Решавач на систем линеарни равенки
Решете систем линеарни равенки (2×2, 3×3, до 5×5) точно со дропки, со секоја операција на Гаусова елиминација, Крамерово правило и проверка.
Внесете равенки како 2x + 3y = 7 или 1/2a − b = 0,5. До 5 равенки и 5 непознати; мрежата подолу следи квадратни системи.
Мрежа на коефициенти
Коефициентите се лево, константите по знакот =. Празна ќелија се смета за 0.
Решение
–
Гаус–Жорданова елиминација
Крамерово правило
Проверка во почетните равенки
Како се решава систем равенки со оваа алатка
- Внесете ги вашите равенки во полето Равенки (по една во ред), на пример
2x + 3y = 7иx − y = 1. Непознатите можат да бидат кои било букви (x, y, z, a, b…) или имиња како x1 и x2. Коефициентите можат да бидат цели броеви, децимали (0.5) или дропки (1/2 или (1/2)x), а константите можат да стојат на двете страни:3x + 4 = 2x − 1работи. - Одговорот се појавува додека пишувате. Реши го прави истото, Пример вчитува класичен систем 3 × 3, Избриши сè празни, а Копирај го копира решението.
- Претпочитате табела? Отворете Мрежа на коефициенти, изберете Големина на мрежата (од 2 × 2 до 5 × 5) и пополнете ги коефициентите, со константите во колоната по знакот =. Празна ќелија се смета за 0. Мрежата и равенките остануваат усогласени.
- Прочитајте го резултатот и објаснувањата под него: Гаус–Жорданова елиминација со секоја операција над редовите и матрицата по секоја од нив, Крамерово правило за системи 2 × 2 и 3 × 3 и Проверка во почетните равенки.
Секоја пресметка е точна: алатката работи со дропки, никогаш со заокружени децимали, па 1/3 останува 1/3. Покрај дробните одговори се прикажува децимално приближување.
Гаусова елиминација, чекор по чекор
Системот најпрвин се запишува како проширена матрица: еден ред по равенка, една колона по непозната, а константите по вертикална црта. Три операции над редовите ја менуваат матрицата без да ги менуваат решенијата:
- размена на два реда (R₁ ↔ R₂);
- множење на ред со ненулти број (R₁ → R₁ ÷ 2);
- додавање на множител од друг ред (R₂ → R₂ − 3R₁).
Алатката работи колона по колона. Избира пивот, давајќи предност на елемент еднаков на 1 или −1 за да избегне дропки, го менува на место, го дели редот така што пивотот станува 1, па го чисти остатокот од колоната во секој друг ред. Ова е Гаус–Жорданова варијанта: на крајот матрицата е во сведена степенеста форма и решението може директно да се прочита од последната колона.
Едно, ниедно или бесконечно многу решенија
- Едно решение: секоја непозната има пивот. Рангот е еднаков на бројот на непознати.
- Нема решение: ред станува 0 = 5 (нулти коефициенти, ненулта константа). Равенките си противречат; кај две непознати правите се паралелни.
- Бесконечно многу решенија: некои непознати немаат пивот. Тие стануваат слободни параметри (t, s…), а другите непознати се изразуваат преку нив, на пример x = 1 + t, y = 5 − 2t, z = t. Секоја вредност на t дава едно решение.
Крамерово правило
За квадратен систем Ax = b со det(A) ≠ 0, секоја непозната е еднаква на det(Aᵢ) ÷ det(A), каде Aᵢ е A со колона i заменета со константите. Алатката ги прикажува детерминантите: ad − bc за 2 × 2 и развој по првиот ред за 3 × 3. Кога det(A) = 0 правилото не се применува, а елиминацијата ви кажува дали нема решение или има бесконечно многу. За поголеми системи елиминацијата е многу побрза, па Крамеровото правило се прикажува само до 3 × 3.
Алатката работи во вашиот прелистувач. Ништо од внесеното не се испраќа на сервер.
Често поставувани прашања
Може ли да реши една линеарна равенка?
Да. Внесете една равенка како 3x + 4 = 2x − 1 и алатката дава x = −5. Кај една равенка со две непознати дава општо решение со параметар.
Која големина на систем е поддржана?
До 5 равенки и 5 непознати. Бројот на равенки може да се разликува од бројот на непознати; мрежата е за квадратни системи, а текстуалното поле прифаќа секаква форма.
Зошто одговорите се дропки?
Затоа што се точни. Заокружените децимали би собирале грешки при елиминацијата. Децималната вредност се прикажува покрај секоја дропка.
Како да внесам непозната што недостасува во равенка?
Едноставно изоставете ја: x + z = 3 значи дека коефициентот на y е 0. Во мрежата оставете ја ќелијата празна или внесете 0.
Што значи рангот?
Рангот е бројот на пивоти, односно бројот на независни равенки. Со n непознати, ранг n значи едно решение; помал ранг значи слободни параметри, освен ако системот е противречен.
Можам ли да користам запирка како децимален разделувач?
Побезбедно е да користите точка (0.5). Запирка проследена со точно три цифри, како во 1,500, се чита како разделувач на илјади; 1,5 се чита како 1.5. За да ставите две равенки во еден ред, одделете ги со точка-запирка.
Поврзани алатки
- Калкулатор за квадратна равенка Решете секоја квадратна равенка ax² + bx + c = 0 со дискриминанта, точни корени со радикали, комплексни корени, теменски и разложен облик и график.
- Калкулатор за дропки Бесплатен калкулатор за дропки што собира, одзема, множи, дели и скратува дропки и мешани броеви, со постапка чекор по чекор.
- Калкулатор за сооднос и пропорција Решете пропорција A:B = C:D за кој било член со вкрстено множење и упростете соодноси како 12:18:24 или 1,5:2 во цели броеви, со чекори.