Utilia

Testuesi i gamepad-it

Testues falas online për gamepad Xbox, PlayStation dhe USB. Shiko drejtpërdrejt çdo buton, këmbëz dhe levë, kontrollo driftin e levës dhe testo vibrimin.

Lidh një gamepad me USB ose Bluetooth, pastaj shtyp çdo buton: shfletuesit e zbulojnë kontrolluesin vetëm pas shtypjes së parë të një butoni.

Si ta testosh kontrolluesin

  1. Lidhe gamepad-in me një kabllo USB ose çiftoje me Bluetooth.
  2. Shtyp çdo buton në të. Për arsye privatësie, shfletuesit e zbulojnë një kontrollues vetëm pas shtypjes së parë të një butoni, ndaj në atë çast shfaqet një kartë për gamepad-in. Nëse nuk shfaqet asgjë, shtyp Zbulo gamepad-et.
  3. Shtyp çdo buton një nga një. Pllaka e tij mbushet dhe tregon vlerën nga 0,00 deri 1,00, ndërsa numëruesi Të shtypur të tregon sa butona janë të shtypur tani.
  4. Lëviz të dyja levat në rrathë të plotë. Pika duhet të arrijë skajin e rrethit në çdo drejtim dhe të kthehet në qendër kur e lëshon.
  5. Tërhiq këmbëzat ngadalë: në shumicën e kontrolluesve ato janë analoge, ndaj vlera duhet të rritet butësisht dhe jo të kërcejë nga 0 në 1.
  6. Vëre kontrolluesin mënjanë dhe shtyp Kontrollo driftin (3 s) për të matur sa larg qendrës qëndron secila levë në pushim.
  7. Provo Vibrim i dobët, Vibrim i fortë dhe Të dy motorët për të kontrolluar motorët e vibrimit.

Mund të lidhësh disa kontrollues njëkohësisht: secili merr kartën e vet, të numëruar siç e sheh shfletuesi.

Butonat, boshtet dhe harta

Shfletuesi e raporton një gamepad si një listë butonash dhe një listë boshtesh. Kur e njeh kontrolluesin, Harta është Standarde: struktura W3C ku butoni 0 është butoni poshtë (A në Xbox, Kryqi në PlayStation), 6 dhe 7 janë këmbëzat, 12 deri 15 janë shigjetat e drejtimit, dhe boshtet 0–1 dhe 2–3 janë levat e majtë dhe e djathtë. Atëherë ky mjet shfaq emrat e zakonshëm (A, B, LB, RT, L3, Home…).

Kur harta është E papërpunuar (pa rihartim), shfletuesi kalon numërimin e vetë kontrolluesit. Butonat shfaqen si B0, B1… dhe boshtet me numër, dhe mund të mos përputhen me simbolet e printuara. Kjo është e zakonshme te levat arcade, levat e fluturimit, timonat e garave dhe gamepad-et e vjetër USB. Nuk do të thotë se pajisja është e prishur; lojërat që e mbështetin zakonisht të lejojnë t’i ricaktosh kontrollet.

Çdo levë vizatohet si rreth me një unazë me vijëzime për zonën e vdekur. Poshtë tij mund të lexosh pozicionin e papërpunuar dhe, pas shigjetës, vlerën që do të përdorte një lojë pasi të zbatohet rrëshqitësi Zona e vdekur.

Drifti i levës dhe zonat e vdekura

Drifti i levës është kur një levë e lëshuar nuk kthehet saktësisht në qendër, ndaj personazhi ose kamera lëviz ngadalë vetë. Shkaktohet nga potenciometra të konsumuar, pluhuri ose një sustë e dobët qendrimi, dhe është defekti më i zakonshëm te kontrolluesit modernë.

Kontrollo driftin (3 s) regjistron pozicionet e levave për tre sekonda ndërsa nuk i prek dhe raporton zhvendosjen më të madhe nga qendra:

  • nën 0,05: zhurmë normale e sensorit, pa drift;
  • 0,05 deri 0,15: drift i lehtë që e fsheh zona e vdekur e parazgjedhur e shumicës së lojërave (rreth 0,1 deri 0,15);
  • mbi 0,15: drift i dukshëm në lojë. Rezultati të tregon zonën më të vogël të vdekur që do ta fshihte.

Zona e vdekur e përdorur këtu është radiale e shkallëzuar: pozicionet brenda unazës lexohen zero, dhe pjesa tjetër e lëvizjes shtrihet përsëri në intervalin e plotë 0 deri 1, siç e trajtojnë shumica e lojërave moderne. Lëviz rrëshqitësin Zona e vdekur për të parë çfarë do të fshihte një cilësim i caktuar.

Vibrimi

Chrome dhe Edge e ekspozojnë vibrimin përmes vibrationActuator për kontrolluesit Xbox dhe PlayStation, dhe gamepad-et Xbox One/Series në Windows mund të mbështesin edhe Vibrim i këmbëzave. Firefox dhe Safari ofrojnë pak ose aspak mbështetje për vibrimin, dhe fusha Vibrimi shfaq atëherë Nuk disponohet. Ky është kufizim i shfletuesit, jo motor i prishur.

Pyetje të shpeshta

Pse nuk shfaqet kontrolluesi im?

Shtyp një buton në të: faqja nuk mund ta shohë një gamepad para kësaj. Mbyll gjithashtu aplikacionet që marrin kontroll ekskluziv të kontrolluesit, dhe kontrollo që funksionon te cilësimet e sistemit.

Cilët kontrollues funksionojnë?

Çdo kontrollues që sistemi yt operativ e sheh si gamepad: Xbox, PlayStation (DualShock 4, DualSense), Switch Pro, 8BitDo, Logitech dhe gamepad-e të përgjithshëm USB. Disa kanë nevojë për Steam Input ose një drejtues për të përdorur hartën standarde.

A është problem 0,03 në pushim?

Jo. Levat analoge nuk janë kurrë qendërzuar në mënyrë të përsosur, dhe vlerat deri në rreth 0,05 janë normale. Lojërat i shpërfillin falë zonës së tyre të vdekur.

A mund ta rregullojë ky mjet driftin e levës?

Jo, e mat vetëm. Pastrimi me pastrues kontaktesh, ri-kalibrimi te cilësimet e konsolës ose të sistemit, ose ndërrimi i modulit të levës janë zgjidhjet e vërteta; një zonë e vdekur më e madhe në lojë vetëm e fsheh.

A dërgohet ndonjë gjë diku?

Jo. API-ja Gamepad lexohet lokalisht në shfletuesin tënd dhe asgjë për kontrolluesin nuk del nga faqja.