Testuesi i gamepad-it
Testues falas online për gamepad Xbox, PlayStation dhe USB. Shiko drejtpërdrejt çdo buton, këmbëz dhe levë, kontrollo driftin e levës dhe testo vibrimin.
Lidh një gamepad me USB ose Bluetooth, pastaj shtyp çdo buton: shfletuesit e zbulojnë kontrolluesin vetëm pas shtypjes së parë të një butoni.
Si ta testosh kontrolluesin
- Lidhe gamepad-in me një kabllo USB ose çiftoje me Bluetooth.
- Shtyp çdo buton në të. Për arsye privatësie, shfletuesit e zbulojnë një kontrollues vetëm pas shtypjes së parë të një butoni, ndaj në atë çast shfaqet një kartë për gamepad-in. Nëse nuk shfaqet asgjë, shtyp Zbulo gamepad-et.
- Shtyp çdo buton një nga një. Pllaka e tij mbushet dhe tregon vlerën nga 0,00 deri 1,00, ndërsa numëruesi Të shtypur të tregon sa butona janë të shtypur tani.
- Lëviz të dyja levat në rrathë të plotë. Pika duhet të arrijë skajin e rrethit në çdo drejtim dhe të kthehet në qendër kur e lëshon.
- Tërhiq këmbëzat ngadalë: në shumicën e kontrolluesve ato janë analoge, ndaj vlera duhet të rritet butësisht dhe jo të kërcejë nga 0 në 1.
- Vëre kontrolluesin mënjanë dhe shtyp Kontrollo driftin (3 s) për të matur sa larg qendrës qëndron secila levë në pushim.
- Provo Vibrim i dobët, Vibrim i fortë dhe Të dy motorët për të kontrolluar motorët e vibrimit.
Mund të lidhësh disa kontrollues njëkohësisht: secili merr kartën e vet, të numëruar siç e sheh shfletuesi.
Butonat, boshtet dhe harta
Shfletuesi e raporton një gamepad si një listë butonash dhe një listë boshtesh. Kur e njeh kontrolluesin, Harta është Standarde: struktura W3C ku butoni 0 është butoni poshtë (A në Xbox, Kryqi në PlayStation), 6 dhe 7 janë këmbëzat, 12 deri 15 janë shigjetat e drejtimit, dhe boshtet 0–1 dhe 2–3 janë levat e majtë dhe e djathtë. Atëherë ky mjet shfaq emrat e zakonshëm (A, B, LB, RT, L3, Home…).
Kur harta është E papërpunuar (pa rihartim), shfletuesi kalon numërimin e vetë kontrolluesit. Butonat shfaqen si B0, B1… dhe boshtet me numër, dhe mund të mos përputhen me simbolet e printuara. Kjo është e zakonshme te levat arcade, levat e fluturimit, timonat e garave dhe gamepad-et e vjetër USB. Nuk do të thotë se pajisja është e prishur; lojërat që e mbështetin zakonisht të lejojnë t’i ricaktosh kontrollet.
Çdo levë vizatohet si rreth me një unazë me vijëzime për zonën e vdekur. Poshtë tij mund të lexosh pozicionin e papërpunuar dhe, pas shigjetës, vlerën që do të përdorte një lojë pasi të zbatohet rrëshqitësi Zona e vdekur.
Drifti i levës dhe zonat e vdekura
Drifti i levës është kur një levë e lëshuar nuk kthehet saktësisht në qendër, ndaj personazhi ose kamera lëviz ngadalë vetë. Shkaktohet nga potenciometra të konsumuar, pluhuri ose një sustë e dobët qendrimi, dhe është defekti më i zakonshëm te kontrolluesit modernë.
Kontrollo driftin (3 s) regjistron pozicionet e levave për tre sekonda ndërsa nuk i prek dhe raporton zhvendosjen më të madhe nga qendra:
- nën 0,05: zhurmë normale e sensorit, pa drift;
- 0,05 deri 0,15: drift i lehtë që e fsheh zona e vdekur e parazgjedhur e shumicës së lojërave (rreth 0,1 deri 0,15);
- mbi 0,15: drift i dukshëm në lojë. Rezultati të tregon zonën më të vogël të vdekur që do ta fshihte.
Zona e vdekur e përdorur këtu është radiale e shkallëzuar: pozicionet brenda unazës lexohen zero, dhe pjesa tjetër e lëvizjes shtrihet përsëri në intervalin e plotë 0 deri 1, siç e trajtojnë shumica e lojërave moderne. Lëviz rrëshqitësin Zona e vdekur për të parë çfarë do të fshihte një cilësim i caktuar.
Vibrimi
Chrome dhe Edge e ekspozojnë vibrimin përmes vibrationActuator për kontrolluesit Xbox dhe PlayStation, dhe gamepad-et Xbox One/Series në Windows mund të mbështesin edhe Vibrim i këmbëzave. Firefox dhe Safari ofrojnë pak ose aspak mbështetje për vibrimin, dhe fusha Vibrimi shfaq atëherë Nuk disponohet. Ky është kufizim i shfletuesit, jo motor i prishur.
Pyetje të shpeshta
Pse nuk shfaqet kontrolluesi im?
Shtyp një buton në të: faqja nuk mund ta shohë një gamepad para kësaj. Mbyll gjithashtu aplikacionet që marrin kontroll ekskluziv të kontrolluesit, dhe kontrollo që funksionon te cilësimet e sistemit.
Cilët kontrollues funksionojnë?
Çdo kontrollues që sistemi yt operativ e sheh si gamepad: Xbox, PlayStation (DualShock 4, DualSense), Switch Pro, 8BitDo, Logitech dhe gamepad-e të përgjithshëm USB. Disa kanë nevojë për Steam Input ose një drejtues për të përdorur hartën standarde.
A është problem 0,03 në pushim?
Jo. Levat analoge nuk janë kurrë qendërzuar në mënyrë të përsosur, dhe vlerat deri në rreth 0,05 janë normale. Lojërat i shpërfillin falë zonës së tyre të vdekur.
A mund ta rregullojë ky mjet driftin e levës?
Jo, e mat vetëm. Pastrimi me pastrues kontaktesh, ri-kalibrimi te cilësimet e konsolës ose të sistemit, ose ndërrimi i modulit të levës janë zgjidhjet e vërteta; një zonë e vdekur më e madhe në lojë vetëm e fsheh.
A dërgohet ndonjë gjë diku?
Jo. API-ja Gamepad lexohet lokalisht në shfletuesin tënd dhe asgjë për kontrolluesin nuk del nga faqja.
Mjete të ngjashme
- Testuesi i tastierës Testues falas online i tastierës që ndriçon çdo tastë që shtyp, tregon vlerat key, code dhe location, numëron N-key rollover dhe zbulon tastat e ngecura.
- Testi i mausit dhe testi CPS Test falas online i mausit që kontrollon të pesë butonat, dyklikimet dhe rrotëzën, dhe mat klikimet në sekondë për 1, 5 ose 10 sekonda.
- Testi i ekranit me prekje Test falas online i ekranit me prekje. Numëro pikat multi-touch, gjej zonat e vdekura me gjurmë, kontrollo mbulimin e rrjetës, presionin dhe kontaktin.