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Test gamepad

Test gamepad online e gratuito per controller Xbox, PlayStation e USB. Vedi dal vivo pulsanti, grilletti e stick, verifica il drift e prova la vibrazione.

Collega un gamepad via USB o Bluetooth, poi premi un pulsante qualsiasi: i browser mostrano un controller solo dopo la prima pressione di un tasto.

Come testare il tuo controller

  1. Collega il gamepad con un cavo USB oppure associalo via Bluetooth.
  2. Premi un pulsante qualsiasi. Per motivi di privacy, i browser mostrano un controller solo dopo la prima pressione di un tasto: è in quel momento che compare la sua scheda. Se non appare nulla, premi Rileva gamepad.
  3. Premi i pulsanti uno alla volta. Il riquadro corrispondente si riempie e mostra il valore da 0,00 a 1,00, mentre il contatore Premuti indica quanti pulsanti sono abbassati in quel momento.
  4. Fai girare entrambi gli stick descrivendo cerchi completi. Il punto deve raggiungere il bordo del cerchio in ogni direzione e tornare al centro quando li rilasci.
  5. Tira lentamente i grilletti: sulla maggior parte dei controller sono analogici, quindi il valore dovrebbe salire in modo graduale invece di saltare da 0 a 1.
  6. Appoggia il controller e premi Verifica drift (3 s) per misurare quanto ogni stick si discosta dal centro a riposo.
  7. Prova Vibrazione debole, Vibrazione forte ed Entrambi i motori per controllare i motori di vibrazione.

Puoi collegare più controller insieme: ognuno ha la sua scheda, numerata come la vede il browser.

Pulsanti, assi e mappatura

Il browser descrive un gamepad come un elenco di pulsanti e un elenco di assi. Quando riconosce il controller, la Mappatura è Standard: la disposizione W3C in cui il pulsante 0 è il tasto frontale in basso (A su Xbox, Croce su PlayStation), 6 e 7 sono i grilletti, da 12 a 15 la croce direzionale, e gli assi 0–1 e 2–3 sono gli stick sinistro e destro. In questo caso lo strumento mostra i nomi abituali (A, B, LB, RT, L3, Home…).

Quando la mappatura è Grezza (non rimappata), il browser trasmette la numerazione propria del controller. I pulsanti compaiono come B0, B1… e gli assi con un numero, e potrebbero non corrispondere ai simboli stampati. Succede spesso con arcade stick, joystick da volo, volanti e vecchi pad USB. Non significa che il dispositivo sia guasto: i giochi che lo supportano di solito ti permettono di riassegnare i comandi.

Ogni stick è disegnato come un cerchio con un anello tratteggiato che rappresenta la zona morta. Sotto puoi leggere la posizione grezza e, dopo la freccia, il valore che un gioco userebbe una volta applicato il cursore Zona morta.

Stick drift e zone morte

Lo stick drift si verifica quando uno stick rilasciato non torna esattamente al centro, così il personaggio o la visuale si muovono lentamente da soli. È causato da potenziometri usurati, polvere o una molla di centraggio indebolita, ed è il difetto più comune dei controller moderni.

Verifica drift (3 s) registra la posizione degli stick per tre secondi mentre non li tocchi e riporta lo scostamento massimo dal centro:

  • sotto 0,05: normale rumore del sensore, nessun drift;
  • da 0,05 a 0,15: drift leggero, nascosto dalla zona morta predefinita della maggior parte dei giochi (circa 0,1–0,15);
  • sopra 0,15: drift evidente in gioco. Il risultato ti indica la zona morta minima che lo nasconderebbe.

La zona morta usata qui è radiale e scalata: le posizioni all’interno dell’anello valgono zero, e il resto della corsa viene riportato all’intervallo completo da 0 a 1, come fa la maggior parte dei giochi moderni. Sposta il cursore Zona morta per vedere cosa nasconderebbe una certa impostazione.

Vibrazione

Chrome ed Edge espongono la vibrazione tramite vibrationActuator per i controller Xbox e PlayStation, e i pad Xbox One/Series su Windows possono supportare anche la Vibrazione grilletti. Firefox e Safari offrono un supporto alla vibrazione scarso o nullo, e in quel caso il campo Vibrazione mostra Non disponibile. È un limite del browser, non un motore rotto.

Domande frequenti

Perché il mio controller non compare?

Premi un pulsante: prima di allora la pagina non può vedere il gamepad. Chiudi anche le app che prendono il controllo esclusivo del controller e verifica che funzioni nelle impostazioni del sistema.

Quali controller funzionano?

Qualsiasi controller che il sistema operativo riconosce come gamepad: Xbox, PlayStation (DualShock 4, DualSense), Switch Pro, 8BitDo, Logitech e pad USB generici. Alcuni hanno bisogno di Steam Input o di un driver per usare la mappatura standard.

Un valore di 0,03 a riposo è un problema?

No. Gli stick analogici non sono mai perfettamente centrati, e valori fino a circa 0,05 sono normali. I giochi li ignorano grazie alla zona morta.

Questo strumento può riparare lo stick drift?

No, si limita a misurarlo. Le vere soluzioni sono la pulizia con uno spray per contatti, la ricalibrazione nelle impostazioni della console o del sistema, oppure la sostituzione del modulo dello stick; una zona morta più ampia nel gioco lo nasconde soltanto.

Viene inviato qualcosa da qualche parte?

No. La Gamepad API viene letta localmente dal tuo browser e nessuna informazione sul controller esce dalla pagina.