Utilia

Žaidimų pulto testas

Nemokamas žaidimų pulto testas internete „Xbox“, „PlayStation“ ir USB valdikliams. Matyk mygtukus, gaiduką ir svirtis gyvai, patikrink dreifą ir vibraciją.

Prijunk pultą USB arba „Bluetooth“ ryšiu, tada paspausk bet kurį jo mygtuką: naršyklės valdiklį parodo tik po pirmo mygtuko paspaudimo.

Kaip patikrinti valdiklį

  1. Prijunk pultą USB laidu arba susiek „Bluetooth“ ryšiu.
  2. Paspausk bet kurį jo mygtuką. Dėl privatumo naršyklės valdiklį parodo tik po pirmo mygtuko paspaudimo, todėl tuo metu atsiranda pulto kortelė. Jei nieko nerodoma, spausk Aptikti pultus.
  3. Spausk kiekvieną mygtuką po vieną. Jo plytelė užsipildo ir rodo reikšmę nuo 0,00 iki 1,00, o skaitiklis Paspausta parodo, kiek mygtukų šiuo metu nuspausta.
  4. Pasuk abi svirtis pilnais apskritimais. Taškas turi pasiekti apskritimo kraštą visomis kryptimis, o paleidus sugrįžti į centrą.
  5. Lėtai trauk gaiduką: daugumoje valdiklių jie analoginiai, todėl reikšmė turi kilti sklandžiai, o ne šokti nuo 0 iki 1.
  6. Padėk valdiklį ir spausk Tikrinti dreifą (3 s), kad išmatuotum, kiek kiekviena svirtis ramybės būsenoje nukrypsta nuo centro.
  7. Išbandyk Silpna vibracija, Stipri vibracija ir Abu varikliai, kad patikrintum vibracijos variklius.

Gali prijungti kelis valdiklius vienu metu: kiekvienas gauna savo kortelę, sunumeruotą taip, kaip jį mato naršyklė.

Mygtukai, ašys ir susiejimas

Naršyklė pultą pateikia kaip mygtukų ir ašių sąrašus. Kai valdiklį atpažįsta, Susiejimas yra Standartinis: W3C išdėstymas, kuriame mygtukas 0 yra apatinis pagrindinis mygtukas („Xbox“ – A, „PlayStation“ – Cross), 6 ir 7 yra gaidukai, 12–15 yra krypčių kryžius, o ašys 0–1 ir 2–3 yra kairioji ir dešinioji svirtys. Tada įrankis rodo įprastus pavadinimus (A, B, LB, RT, L3, Home…).

Kai susiejimas yra Neapdorotas (be perskirstymo), naršyklė perduoda paties valdiklio numeraciją. Mygtukai rodomi kaip B0, B1…, o ašys pagal numerį, ir jie gali neatitikti išspausdintų simbolių. Tai įprasta arkadiniams džoistikams, skraidymo svirtims, lenktyniniams vairams ir senesniems USB pultams. Tai nereiškia, kad įrenginys sugedęs; žaidimai, kurie tai palaiko, paprastai leidžia pakeisti valdymą.

Kiekviena svirtis nubrėžta kaip apskritimas su punktyriniu žiedu negyvajai zonai. Po juo matai neapdorotą padėtį, o už rodyklės – reikšmę, kurią žaidimas naudotų pritaikius Negyvoji zona slankiklį.

Svirties dreifas ir negyvosios zonos

Svirties dreifas yra tada, kai paleista svirtis negrįžta tiksliai į centrą, todėl personažas ar kamera pamažu juda pati. Jį sukelia nusidėvėję potenciometrai, dulkės ar silpna centravimo spyruoklė, ir tai dažniausias šiuolaikinių valdiklių gedimas.

Tikrinti dreifą (3 s) tris sekundes įrašo svirčių padėtis, kol jų nelieti, ir parodo didžiausią nuokrypį nuo centro:

  • mažiau nei 0,05: įprastas jutiklio triukšmas, dreifo nėra;
  • nuo 0,05 iki 0,15: nedidelis dreifas, kurį paslepia daugelio žaidimų numatytoji negyvoji zona (apie 0,1–0,15);
  • daugiau nei 0,15: pastebimas dreifas žaidime. Rezultatas nurodo mažiausią negyvąją zoną, kuri jį paslėptų.

Čia naudojama pakeista radialinė negyvoji zona: padėtys žiedo viduje rodo nulį, o likusi eiga ištempiama iki viso 0–1 diapazono; taip daro dauguma šiuolaikinių žaidimų. Judink Negyvoji zona slankiklį ir pamatysi, ką paslėptų pasirinktas nustatymas.

Vibracija

„Chrome“ ir „Edge“ „Xbox“ ir „PlayStation“ valdikliams vibraciją pateikia per vibrationActuator, o „Xbox One/Series“ pultai „Windows“ sistemoje gali palaikyti ir Gaiduko vibracija. „Firefox“ ir „Safari“ vibraciją palaiko mažai arba visai nepalaiko, ir tada laukelyje Vibracija rodoma Nepasiekiama. Tai naršyklės riba, o ne sugedęs variklis.

Dažnai užduodami klausimai

Kodėl mano valdiklis neatsiranda?

Paspausk jo mygtuką: iki to puslapis pulto nemato. Taip pat uždaryk programas, kurios perima išskirtinę valdiklio kontrolę, ir patikrink, ar jis veikia sistemos nustatymuose.

Kokie valdikliai veikia?

Bet kuris valdiklis, kurį operacinė sistema mato kaip žaidimų pultą: „Xbox“, „PlayStation“ („DualShock 4“, „DualSense“), „Switch Pro“, „8BitDo“, „Logitech“ ir bendrieji USB pultai. Kai kuriems standartiniam susiejimui reikia „Steam Input“ ar tvarkyklės.

Ar 0,03 ramybės būsenoje yra problema?

Ne. Analoginės svirtys niekada nebūna tobulai centruotos, o reikšmės iki maždaug 0,05 yra normalios. Žaidimai jų nepaiso dėl negyvosios zonos.

Ar šis įrankis gali ištaisyti svirties dreifą?

Ne, jis tik jį išmatuoja. Tikri sprendimai yra valymas kontaktų valikliu, perkalibravimas konsolės ar sistemos nustatymuose arba svirties modulio keitimas; didesnė negyvoji zona žaidime dreifą tik paslepia.

Ar kas nors kur nors siunčiama?

Ne. „Gamepad API“ nuskaitoma lokaliai tavo naršyklėje, ir jokia informacija apie tavo valdiklį nepalieka puslapio.