Utilia

Δοκιμή χειριστηρίου (gamepad)

Δωρεάν online δοκιμή χειριστηρίου για Xbox, PlayStation και USB. Δείτε ζωντανά κάθε κουμπί, σκανδάλη και stick, ελέγξτε το stick drift και τη δόνηση.

Συνδέστε ένα χειριστήριο με USB ή Bluetooth και πατήστε οποιοδήποτε κουμπί του: τα προγράμματα περιήγησης αποκαλύπτουν ένα χειριστήριο μόνο μετά το πρώτο πάτημα κουμπιού.

Πώς να δοκιμάσετε το χειριστήριό σας

  1. Συνδέστε το χειριστήριο με καλώδιο USB ή κάντε ζεύξη με Bluetooth.
  2. Πατήστε οποιοδήποτε κουμπί του. Για λόγους απορρήτου, τα προγράμματα περιήγησης αποκαλύπτουν ένα χειριστήριο μόνο μετά το πρώτο πάτημα κουμπιού, οπότε εκείνη τη στιγμή εμφανίζεται μια κάρτα για το χειριστήριο. Αν δεν εμφανιστεί τίποτα, πατήστε Εντοπισμός χειριστηρίων.
  3. Πατήστε κάθε κουμπί ένα-ένα. Το πλακίδιό του γεμίζει και δείχνει την τιμή του από 0,00 έως 1,00, ενώ ο μετρητής Πατημένα δείχνει πόσα κουμπιά είναι πατημένα αυτή τη στιγμή.
  4. Κινήστε και τα δύο stick σε πλήρεις κύκλους. Η κουκκίδα πρέπει να φτάνει στην άκρη του κύκλου προς κάθε κατεύθυνση και να επιστρέφει στο κέντρο όταν αφήνετε το stick.
  5. Τραβήξτε τις σκανδάλες αργά: στα περισσότερα χειριστήρια είναι αναλογικές, οπότε η τιμή πρέπει να ανεβαίνει ομαλά και όχι να πηδά από 0 σε 1.
  6. Αφήστε κάτω το χειριστήριο και πατήστε Έλεγχος drift (3 δ) για να μετρήσετε πόσο απέχει κάθε stick από το κέντρο σε ηρεμία.
  7. Δοκιμάστε Ασθενής δόνηση, Ισχυρή δόνηση και Και οι δύο κινητήρες για να ελέγξετε τους κινητήρες δόνησης.

Μπορείτε να συνδέσετε πολλά χειριστήρια ταυτόχρονα: το καθένα παίρνει τη δική του κάρτα, αριθμημένη όπως τη βλέπει το πρόγραμμα περιήγησης.

Κουμπιά, άξονες και αντιστοίχιση

Το πρόγραμμα περιήγησης αναφέρει ένα χειριστήριο ως λίστα κουμπιών και λίστα αξόνων. Όταν αναγνωρίζει το χειριστήριο, η Αντιστοίχιση είναι Στάνταρ: η διάταξη του W3C όπου το κουμπί 0 είναι το κάτω κουμπί δράσης (A στο Xbox, Cross στο PlayStation), τα 6 και 7 είναι οι σκανδάλες, τα 12 έως 15 το D-pad, και οι άξονες 0–1 και 2–3 είναι το αριστερό και το δεξί stick. Το εργαλείο τότε δείχνει τα συνήθη ονόματα (A, B, LB, RT, L3, Home…).

Όταν η αντιστοίχιση είναι Ακατέργαστη (χωρίς αντιστοίχιση), το πρόγραμμα περιήγησης περνά την αρίθμηση του ίδιου του χειριστηρίου. Τα κουμπιά εμφανίζονται ως B0, B1… και οι άξονες με αριθμό, και μπορεί να μην ταιριάζουν με τα τυπωμένα σύμβολα. Αυτό είναι συνηθισμένο σε arcade stick, joystick πτήσης, τιμόνια αγώνων και παλαιότερα USB χειριστήρια. Δεν σημαίνει ότι η συσκευή είναι ελαττωματική· τα παιχνίδια που τη στηρίζουν συνήθως σας αφήνουν να αλλάξετε τις αντιστοιχίσεις.

Κάθε stick σχεδιάζεται ως κύκλος με διακεκομμένο δακτύλιο για τη νεκρή ζώνη. Από κάτω διαβάζετε την ακατέργαστη θέση και, μετά το βέλος, την τιμή που θα χρησιμοποιούσε ένα παιχνίδι αφού εφαρμοστεί το ρυθμιστικό Νεκρή ζώνη.

Stick drift και νεκρές ζώνες

Το stick drift συμβαίνει όταν ένα stick που αφήνετε δεν επιστρέφει ακριβώς στο κέντρο, οπότε ο χαρακτήρας ή η κάμερα κινείται αργά από μόνη της. Οφείλεται σε φθαρμένα ποτενσιόμετρα, σκόνη ή αδύναμο ελατήριο επαναφοράς και είναι η πιο συνηθισμένη βλάβη στα σύγχρονα χειριστήρια.

Ο Έλεγχος drift (3 δ) καταγράφει τις θέσεις των stick για τρία δευτερόλεπτα ενώ δεν τα αγγίζετε και αναφέρει τη μεγαλύτερη απόκλιση από το κέντρο:

  • κάτω από 0,05: φυσιολογικός θόρυβος αισθητήρα, χωρίς drift·
  • 0,05 έως 0,15: ελαφρύ drift που κρύβεται από την προεπιλεγμένη νεκρή ζώνη των περισσότερων παιχνιδιών (περίπου 0,1 έως 0,15)·
  • πάνω από 0,15: αισθητό drift μέσα στο παιχνίδι. Το αποτέλεσμα σας λέει τη μικρότερη νεκρή ζώνη που θα το έκρυβε.

Η νεκρή ζώνη που χρησιμοποιείται εδώ είναι ακτινική με κλιμάκωση: οι θέσεις μέσα στον δακτύλιο διαβάζονται ως μηδέν και η υπόλοιπη διαδρομή επεκτείνεται ξανά σε ολόκληρο το εύρος 0 έως 1, όπως το χειρίζονται τα περισσότερα σύγχρονα παιχνίδια. Μετακινήστε το ρυθμιστικό Νεκρή ζώνη για να δείτε τι θα έκρυβε μια συγκεκριμένη τιμή.

Δόνηση

Το Chrome και το Edge εκθέτουν τη δόνηση μέσω του vibrationActuator για χειριστήρια Xbox και PlayStation, ενώ τα χειριστήρια Xbox One/Series σε Windows μπορεί να υποστηρίζουν και Δόνηση σκανδαλών. Το Firefox και το Safari προσφέρουν ελάχιστη ή καθόλου υποστήριξη δόνησης, και τότε το πεδίο Δόνηση δείχνει Μη διαθέσιμη. Πρόκειται για περιορισμό του προγράμματος περιήγησης και όχι για χαλασμένο κινητήρα.

Συχνές ερωτήσεις

Γιατί δεν εμφανίζεται το χειριστήριό μου;

Πατήστε ένα κουμπί του: η σελίδα δεν βλέπει χειριστήριο πριν από αυτό. Κλείστε επίσης εφαρμογές που παίρνουν αποκλειστικό έλεγχο του χειριστηρίου και ελέγξτε ότι λειτουργεί στις ρυθμίσεις του συστήματος.

Ποια χειριστήρια λειτουργούν;

Κάθε χειριστήριο που το λειτουργικό σας σύστημα βλέπει ως gamepad: Xbox, PlayStation (DualShock 4, DualSense), Switch Pro, 8BitDo, Logitech και γενικά USB χειριστήρια. Ορισμένα χρειάζονται Steam Input ή πρόγραμμα οδήγησης για να χρησιμοποιήσουν τη στάνταρ αντιστοίχιση.

Αποτελεί πρόβλημα το 0,03 σε ηρεμία;

Όχι. Τα αναλογικά stick δεν είναι ποτέ τέλεια κεντραρισμένα και τιμές έως περίπου 0,05 είναι φυσιολογικές. Τα παιχνίδια τις αγνοούν χάρη στη νεκρή ζώνη τους.

Μπορεί το εργαλείο να διορθώσει το stick drift;

Όχι, το μετράει μόνο. Οι πραγματικές λύσεις είναι ο καθαρισμός με καθαριστικό επαφών, η επαναβαθμονόμηση από την κονσόλα ή τις ρυθμίσεις του συστήματος ή η αντικατάσταση της μονάδας του stick· μια μεγαλύτερη νεκρή ζώνη μέσα στο παιχνίδι απλώς το κρύβει.

Στέλνεται κάτι κάπου;

Όχι. Το Gamepad API διαβάζεται τοπικά στο πρόγραμμα περιήγησής σας και τίποτα για το χειριστήριό σας δεν φεύγει από τη σελίδα.