Test av spillkontroller
Gratis test av spillkontroller for Xbox, PlayStation og USB. Se alle knapper, avtrekkere og stikker direkte, sjekk stikkedrift og test vibrasjonen.
Koble til en spillkontroller med USB eller Bluetooth, og trykk deretter på en knapp: nettlesere avslører en kontroller først etter første knappetrykk.
Slik tester du kontrolleren
- Koble spillkontrolleren til med en USB-kabel, eller par den via Bluetooth.
- Trykk på en vilkårlig knapp. Av personvernhensyn avslører nettlesere en kontroller først etter første knappetrykk, så et kort for kontrolleren dukker opp i det øyeblikket. Hvis ingenting vises, trykk Finn spillkontrollere.
- Trykk på hver knapp for seg. Flisen fylles og viser verdien fra 0,00 til 1,00, og telleren Trykket forteller hvor mange knapper som er nede akkurat nå.
- Beveg begge stikkene i hele sirkler. Prikken må nå kanten av sirkelen i alle retninger og gå tilbake til midten når du slipper.
- Trekk avtrekkerne sakte: på de fleste kontrollere er de analoge, så verdien skal stige jevnt i stedet for å hoppe fra 0 til 1.
- Legg kontrolleren fra deg og trykk Sjekk drift (3 s) for å måle hvor langt hver stikke ligger fra midten i hvile.
- Prøv Svak vibrasjon, Sterk vibrasjon og Begge motorene for å sjekke vibrasjonsmotorene.
Du kan koble til flere kontrollere samtidig: hver får sitt eget kort, nummerert slik nettleseren ser dem.
Knapper, akser og tilordning
Nettleseren rapporterer en spillkontroller som en liste med knapper og en liste med akser. Når den gjenkjenner kontrolleren, er Tilordning Standard: W3C-oppsettet der knapp 0 er den nederste frontknappen (A på Xbox, Kryss på PlayStation), 6 og 7 er avtrekkerne, 12 til 15 er styrekorset, og aksene 0–1 og 2–3 er venstre og høyre stikke. Verktøyet viser da de vanlige navnene (A, B, LB, RT, L3, Home …).
Når tilordningen er Rå (ikke tilordnet på nytt), sender nettleseren kontrollerens egen nummerering videre. Knapper vises som B0, B1 … og akser med nummer, og de stemmer kanskje ikke med symbolene på kontrolleren. Det er vanlig med arkadestikker, flysticks, rattsett og eldre USB-kontrollere. Det betyr ikke at enheten er defekt. Spill som støtter det, lar deg som regel legge om knappene.
Hver stikke tegnes som en sirkel med en stiplet ring for dødsonen. Under den ser du den rå posisjonen og, etter pilen, verdien et spill ville brukt når glidebryteren Dødsone er brukt.
Stikkedrift og dødsoner
Stikkedrift betyr at en sluppet stikke ikke går helt tilbake til midten, slik at figuren eller kameraet sakte beveger seg av seg selv. Årsaken er slitte potensiometre, støv eller en svak sentreringsfjær, og det er den vanligste feilen på moderne kontrollere.
Sjekk drift (3 s) registrerer stikkeposisjonene i tre sekunder mens du ikke rører dem, og rapporterer det største avviket fra midten:
- under 0,05: normal sensorstøy, ingen drift;
- 0,05 til 0,15: svak drift som standard dødsone i de fleste spill (rundt 0,1 til 0,15) skjuler;
- over 0,15: merkbar drift i spill. Resultatet forteller deg den minste dødsonen som ville skjult den.
Dødsonen som brukes her, er en skalert radial dødsone: posisjoner innenfor ringen leses som null, og resten av bevegelsen strekkes tilbake til hele området fra 0 til 1, slik de fleste moderne spill håndterer det. Flytt glidebryteren Dødsone for å se hva en gitt innstilling ville skjult.
Vibrasjon
Chrome og Edge tilbyr vibrasjon gjennom vibrationActuator for Xbox- og PlayStation-kontrollere, og Xbox One/Series-kontrollere på Windows kan også støtte Avtrekkervibrasjon. Firefox og Safari tilbyr lite eller ingen vibrasjonsstøtte, og feltet Vibrasjon viser da Ikke tilgjengelig. Det er en begrensning i nettleseren, ikke en ødelagt motor.
Ofte stilte spørsmål
Hvorfor dukker ikke kontrolleren min opp?
Trykk på en knapp: siden kan ikke se en spillkontroller før det. Lukk også apper som tar eksklusiv kontroll over kontrolleren, og sjekk at den fungerer i systeminnstillingene.
Hvilke kontrollere fungerer?
Alle kontrollere operativsystemet ser som en spillkontroller: Xbox, PlayStation (DualShock 4, DualSense), Switch Pro, 8BitDo, Logitech og generiske USB-kontrollere. Noen trenger Steam Input eller en driver for å bruke standard tilordning.
Er 0,03 i hvile et problem?
Nei. Analoge stikker er aldri perfekt sentrert, og verdier opp til omtrent 0,05 er normale. Spill ignorerer dem takket være dødsonen.
Kan dette verktøyet fikse stikkedrift?
Nei, det måler den bare. Rengjøring med kontaktspray, rekalibrering i konsollen eller systeminnstillingene, eller utskifting av stikkemodulen er de virkelige løsningene. En større dødsone i spillet skjuler den bare.
Sendes noe til en server?
Nei. Gamepad API leses lokalt i nettleseren din, og ingenting om kontrolleren forlater siden.
Relaterte verktøy
- Tastaturtest Gratis tastaturtest på nett som lyser opp hver tast du trykker på, viser key-, code- og location-verdier, teller N-key rollover og finner fastklemte taster.
- Musetest og klikkhastighet Gratis musetest på nett som sjekker alle fem knappene, dobbeltklikk og musehjulet, og måler klikk per sekund over 1, 5 eller 10 sekunder.
- Test av berøringsskjerm Gratis test av berøringsskjerm på nett. Tell multitouch-punkter, finn døde soner med spor, sjekk rutenettdekning, trykk og kontaktstørrelse.