Spēļu kontroliera tests
Bezmaksas spēļu kontroliera tests Xbox, PlayStation un USB kontrolieriem. Redziet pogas, sprūdus un kursorsviras tiešraidē, pārbaudiet dreifu un vibrāciju.
Pievienojiet kontrolieri ar USB vai Bluetooth, pēc tam nospiediet jebkuru tā pogu: pārlūkprogrammas kontrolieri atklāj tikai pēc pirmā pogas nospiediena.
Kā pārbaudīt kontrolieri
- Pievienojiet kontrolieri ar USB kabeli vai savienojiet pārī, izmantojot Bluetooth.
- Nospiediet jebkuru tā pogu. Privātuma apsvērumu dēļ pārlūkprogrammas kontrolieri atklāj tikai pēc pirmā pogas nospiediena, tāpēc kontroliera kartīte parādās tieši tad. Ja nekas neparādās, nospiediet Meklēt kontrolierus.
- Spiediet katru pogu pa vienai. Tās lauciņš piepildās un parāda vērtību no 0,00 līdz 1,00, bet skaitītājs Nospiestas norāda, cik pogu šobrīd ir nospiestas.
- Pagrieziet abas kursorsviras pilnos lokos. Punktam jāsasniedz apļa mala visos virzienos, un, kad atlaižat, jāatgriežas centrā.
- Lēnām velciet sprūdus: lielākajai daļai kontrolieru tie ir analogi, tāpēc vērtībai jāaug vienmērīgi, nevis jālēkā no 0 uz 1.
- Nolieciet kontrolieri un nospiediet Pārbaudīt dreifu (3 s), lai izmērītu, cik tālu no centra miera stāvoklī atrodas katra kursorsvira.
- Izmēģiniet Vāja vibrācija, Stipra vibrācija un Abi motori, lai pārbaudītu vibrācijas motorus.
Vienlaikus var pievienot vairākus kontrolierus: katram ir sava kartīte, numurēta tā, kā to redz pārlūkprogramma.
Pogas, asis un kartējums
Pārlūkprogramma kontrolieri ziņo kā pogu sarakstu un asu sarakstu. Kad tā kontrolieri atpazīst, Kartējums ir Standarta: W3C izkārtojums, kurā poga 0 ir apakšējā sejas poga (A Xbox, Cross PlayStation), 6 un 7 ir sprūdi, no 12 līdz 15 – virzienu krusts, bet asis 0–1 un 2–3 ir kreisā un labā kursorsvira. Tad šis rīks rāda parastos nosaukumus (A, B, LB, RT, L3, Home…).
Ja kartējums ir Neapstrādāts (bez pārkartēšanas), pārlūkprogramma nodod kontroliera paša numerāciju. Pogas tiek rādītas kā B0, B1… un asis – ar numuriem, un tās var neatbilst uzdrukātajiem simboliem. Tas ir bieži arkādes kursorsvirām, lidojuma vadiem, stūres sistēmām un vecākiem USB kontrolieriem. Tas nenozīmē, ka ierīce ir bojāta; spēlēs, kas to atbalsta, vadību parasti var pārkartēt.
Katra kursorsvira ir uzzīmēta kā aplis ar raustītu gredzenu mirušajai zonai. Zem tā var redzēt neapstrādāto pozīciju un aiz bultiņas vērtību, ko spēle izmantotu pēc Mirusī zona slīdņa pielietošanas.
Kursorsviras dreifs un mirušās zonas
Kursorsviras dreifs ir tad, kad atlaista kursorsvira neatgriežas precīzi centrā, tāpēc jūsu varonis vai kamera lēnām kustas pati. To izraisa nodilis potenciometrs, putekļi vai vāja centrējošā atspere, un tā ir visizplatītākā mūsdienu kontrolieru kļūme.
Pārbaudīt dreifu (3 s) trīs sekundes ieraksta kursorsviru pozīcijas, kamēr tām nepieskaraties, un ziņo par lielāko novirzi no centra:
- zem 0,05: parasts sensora troksnis, dreifa nav;
- no 0,05 līdz 0,15: neliels dreifs, ko noslēpj lielākās daļas spēļu noklusējuma mirusī zona (ap 0,1 līdz 0,15);
- virs 0,15: spēlē jūtams dreifs. Rezultāts norāda mazāko mirušo zonu, kas to noslēptu.
Šeit izmantotā mirusī zona ir mērogota radiāla: pozīcijas gredzena iekšpusē tiek nolasītas kā nulle, bet pārējais gājiens tiek izstiepts atpakaļ līdz pilnam diapazonam no 0 līdz 1, kā to dara lielākā daļa mūsdienu spēļu. Pavelciet Mirusī zona slīdni, lai redzētu, ko noslēptu konkrēts iestatījums.
Vibrācija
Chrome un Edge atklāj vibrāciju ar vibrationActuator Xbox un PlayStation kontrolieriem, un Xbox One/Series kontrolieri sistēmā Windows var atbalstīt arī Sprūdu vibrācija. Firefox un Safari vibrācijas atbalstu nodrošina nedaudz vai nemaz, un lauks Vibrācija tad rāda Nav pieejama. Tas ir pārlūkprogrammas ierobežojums, nevis bojāts motors.
Biežāk uzdotie jautājumi
Kāpēc mans kontrolieris neparādās?
Nospiediet kādu tā pogu: līdz tam lapa kontrolieri neredz. Aizveriet arī lietotnes, kas pārņem kontroliera ekskluzīvu vadību, un pārbaudiet, vai tas darbojas sistēmas iestatījumos.
Kuri kontrolieri darbojas?
Jebkurš kontrolieris, ko jūsu operētājsistēma redz kā spēļu kontrolieri: Xbox, PlayStation (DualShock 4, DualSense), Switch Pro, 8BitDo, Logitech un vispārīgi USB kontrolieri. Dažiem standarta kartējumam nepieciešams Steam Input vai draiveris.
Vai 0,03 miera stāvoklī ir problēma?
Nē. Analogās kursorsviras nekad nav ideāli centrētas, un vērtības līdz aptuveni 0,05 ir normālas. Spēles tās ignorē mirušās zonas dēļ.
Vai šis rīks var novērst kursorsviras dreifu?
Nē, tas to tikai mēra. Īstie risinājumi ir tīrīšana ar kontaktu tīrīšanas līdzekli, pārkalibrēšana konsolē vai sistēmas iestatījumos, vai kursorsviras moduļa nomaiņa; lielāka mirusī zona spēlē dreifu tikai noslēpj.
Vai kaut kas tiek kaut kur sūtīts?
Nē. Gamepad API tiek nolasīts lokāli jūsu pārlūkprogrammā, un nekas par jūsu kontrolieri neatstāj lapu.
Saistītie rīki
- Tastatūras tests Bezmaksas tastatūras tests: iedegas katrs nospiestais taustiņš, tiek rādītas key un code vērtības, skaitīts N-key rollover un atrasti iesprūdušie taustiņi.
- Peles tests un klikšķu ātruma tests Bezmaksas peles tests, kas pārbauda visas piecas pogas, dubultklikšķus un ritenīti, kā arī mēra jūsu klikšķus sekundē 1, 5 vai 10 sekunžu laikā.
- Skārienekrāna tests Bezmaksas skārienekrāna tests: saskaitiet multi-touch punktus, zīmējiet pēdas, lai atrastu mirušās zonas, un pārbaudiet režģa pārklājumu un spiedienu.