Utilia

Test de mando (gamepad)

Test de mando online y gratis para Xbox, PlayStation y USB. Mira cada botón, gatillo y stick en directo, comprueba el drift y prueba la vibración.

Conecta un mando por USB o Bluetooth y pulsa cualquiera de sus botones: los navegadores solo muestran un mando después de la primera pulsación.

Cómo probar tu mando

  1. Conecta el mando con un cable USB o emparéjalo por Bluetooth.
  2. Pulsa cualquiera de sus botones. Por privacidad, los navegadores solo muestran un mando después de su primera pulsación, y en ese momento aparece una ficha para él. Si no aparece nada, pulsa Detectar mandos.
  3. Pulsa los botones de uno en uno. Cada casilla se rellena y muestra su valor de 0,00 a 1,00, y el contador Pulsados indica cuántos botones están apretados en ese momento.
  4. Gira los dos sticks describiendo círculos completos. El punto debe llegar al borde del círculo en todas las direcciones y volver al centro al soltarlo.
  5. Aprieta los gatillos despacio: en la mayoría de mandos son analógicos, así que el valor debe subir de forma progresiva en lugar de saltar de 0 a 1.
  6. Deja el mando sobre la mesa y pulsa Comprobar drift (3 s) para medir cuánto se separa cada stick del centro en reposo.
  7. Prueba Vibración suave, Vibración fuerte y Ambos motores para comprobar los motores de vibración.

Puedes conectar varios mandos a la vez: cada uno tiene su propia ficha, numerada tal como lo ve el navegador.

Botones, ejes y asignación

El navegador describe un mando como una lista de botones y una lista de ejes. Cuando reconoce el mando, la Asignación es Estándar: la distribución del W3C en la que el botón 0 es el botón frontal inferior (A en Xbox, Cruz en PlayStation), el 6 y el 7 son los gatillos, del 12 al 15 la cruceta, y los ejes 0–1 y 2–3 son los sticks izquierdo y derecho. En ese caso esta herramienta muestra los nombres habituales (A, B, LB, RT, L3, Home…).

Cuando la asignación es Sin procesar (no reasignada), el navegador transmite la numeración propia del mando. Los botones se muestran como B0, B1… y los ejes por número, y pueden no coincidir con los símbolos impresos. Es habitual en sticks arcade, joysticks de vuelo, volantes y mandos USB antiguos. No significa que el dispositivo esté averiado; los juegos compatibles suelen permitir reasignar los controles.

Cada stick se dibuja como un círculo con un anillo discontinuo que marca la zona muerta. Debajo puedes leer la posición en bruto y, tras la flecha, el valor que usaría un juego una vez aplicado el control Zona muerta.

Drift del stick y zonas muertas

El drift (deriva) aparece cuando un stick suelto no vuelve exactamente al centro, de modo que el personaje o la cámara se mueven solos poco a poco. Lo causan potenciómetros desgastados, suciedad o un muelle de centrado flojo, y es la avería más frecuente en los mandos modernos.

Comprobar drift (3 s) registra la posición de los sticks durante tres segundos mientras no los tocas e indica la mayor desviación respecto al centro:

  • menos de 0,05: ruido normal del sensor, sin drift;
  • de 0,05 a 0,15: drift leve que oculta la zona muerta por defecto de la mayoría de juegos (entre 0,1 y 0,15 aproximadamente);
  • más de 0,15: drift apreciable en el juego. El resultado te indica la zona muerta mínima que lo ocultaría.

La zona muerta que se usa aquí es radial y reescalada: las posiciones dentro del anillo valen cero, y el resto del recorrido se estira para cubrir de nuevo el rango completo de 0 a 1, que es como lo hacen la mayoría de juegos actuales. Mueve el control Zona muerta para ver qué ocultaría cada ajuste.

Vibración

Chrome y Edge ofrecen la vibración mediante vibrationActuator para mandos de Xbox y PlayStation, y los mandos de Xbox One/Series en Windows también pueden admitir la Vibración de gatillos. Firefox y Safari ofrecen poca o ninguna compatibilidad con la vibración, y entonces el campo Vibración muestra No disponible. Es un límite del navegador, no un motor averiado.

Preguntas frecuentes

¿Por qué no aparece mi mando?

Pulsa uno de sus botones: la página no puede ver un mando antes de eso. Cierra también las apps que toman el control exclusivo del mando y comprueba que funciona en la configuración del sistema.

¿Qué mandos son compatibles?

Cualquier mando que tu sistema operativo reconozca como gamepad: Xbox, PlayStation (DualShock 4, DualSense), Switch Pro, 8BitDo, Logitech y mandos USB genéricos. Algunos necesitan Steam Input o un controlador para usar la asignación estándar.

¿Es un problema un 0,03 en reposo?

No. Los sticks analógicos nunca están perfectamente centrados, y los valores de hasta 0,05 aproximadamente son normales. Los juegos los ignoran gracias a su zona muerta.

¿Esta herramienta puede arreglar el drift?

No, solo lo mide. Las soluciones reales son limpiar con limpiador de contactos, recalibrar en la consola o en la configuración del sistema, o cambiar el módulo del stick; una zona muerta mayor en el juego solo lo disimula.

¿Se envía algo a algún sitio?

No. La Gamepad API se lee localmente en tu navegador y ningún dato de tu mando sale de la página.