Test gamepada
Besplatan online test gamepada za Xbox, PlayStation i USB kontrolere. Uživo prati svako dugme, okidač i palicu, provjeri drift palice i testiraj vibraciju.
Poveži gamepad preko USB-a ili Bluetootha, pa pritisni bilo koje dugme na njemu: preglednici otkrivaju kontroler tek nakon prvog pritiska dugmeta.
Kako testirati kontroler
- Poveži gamepad USB kablom ili ga upari preko Bluetootha.
- Pritisni bilo koje dugme na njemu. Iz razloga privatnosti preglednici otkrivaju kontroler tek nakon prvog pritiska dugmeta, pa se kartica za kontroler pojavi u tom trenutku. Ako se ništa ne pojavi, klikni Pronađi gamepadove.
- Pritiskaj dugmad jedno po jedno. Njegova pločica se popunjava i pokazuje vrijednost od 0,00 do 1,00, a brojač Pritisnuto govori koliko je dugmadi trenutno pritisnuto.
- Pomjeraj obje palice u punim krugovima. Tačka mora doći do ruba kruga u svakom smjeru i vratiti se u sredinu kad pustiš palicu.
- Polako povlači okidače: na većini kontrolera oni su analogni, pa vrijednost treba glatko rasti, a ne skakati s 0 na 1.
- Spusti kontroler i klikni Provjeri drift (3 s) da izmjeriš koliko je svaka palica u mirovanju udaljena od sredine.
- Isprobaj Slaba vibracija, Jaka vibracija i Oba motora da provjeriš motore za vibraciju.
Možeš povezati više kontrolera odjednom: svaki dobija svoju karticu, numerisanu onako kako ga vidi preglednik.
Dugmad, osi i mapiranje
Preglednik prijavljuje gamepad kao listu dugmadi i listu osi. Kad prepozna kontroler, Mapiranje je Standardno: W3C raspored u kojem je dugme 0 donje dugme na licu kontrolera (A na Xboxu, Cross na PlayStationu), 6 i 7 su okidači, 12 do 15 su smjerne tipke (D-pad), a osi 0–1 i 2–3 su lijeva i desna palica. Alat tada prikazuje uobičajene nazive (A, B, LB, RT, L3, Home…).
Kad je mapiranje Sirovo (bez mapiranja), preglednik prosljeđuje vlastitu numeraciju kontrolera. Dugmad se prikazuju kao B0, B1… a osi brojevima i mogu se razlikovati od odštampanih simbola. To je uobičajeno kod arkadnih palica, palica za letenje, volana za trke i starijih USB kontrolera. Ne znači da je uređaj neispravan; igre koje to podržavaju obično omogućavaju promjenu dodjele tipki.
Svaka palica je nacrtana kao krug s isprekidanim prstenom za mrtvu zonu. Ispod njega možeš pročitati sirovi položaj i, nakon strelice, vrijednost koju bi igra koristila kad se primijeni klizač Mrtva zona.
Drift palice i mrtve zone
Drift palice je kad se puštena palica ne vrati tačno u sredinu, pa se tvoj lik ili kamera polako pomjeraju sami. Uzrokuju ga istrošeni potenciometri, prašina ili slaba opruga za centriranje, a to je najčešća greška na modernim kontrolerima.
Provjeri drift (3 s) bilježi položaje palica tri sekunde dok ih ne diraš i prijavljuje najveće odstupanje od sredine:
- ispod 0,05: uobičajen šum senzora, nema drifta;
- 0,05 do 0,15: blagi drift koji skriva zadana mrtva zona većine igara (oko 0,1 do 0,15);
- iznad 0,15: primjetan drift u igri. Rezultat ti kaže najmanju mrtvu zonu koja bi ga sakrila.
Mrtva zona koja se ovdje koristi je skalirana radijalna: položaji unutar prstena čitaju se kao nula, a ostatak hoda se razvlači natrag na cijeli raspon od 0 do 1, što je način na koji to rješava većina modernih igara. Pomjeraj klizač Mrtva zona da vidiš šta bi određena postavka sakrila.
Vibracija
Chrome i Edge izlažu vibraciju preko vibrationActuator za Xbox i PlayStation kontrolere, a Xbox One/Series kontroleri na Windowsu mogu podržavati i Vibracija okidača. Firefox i Safari izlažu malu podršku za vibraciju ili nikakvu, pa polje Vibracija tada prikazuje Nije dostupno. To je ograničenje preglednika, a ne pokvaren motor.
Česta pitanja
Zašto se moj kontroler ne pojavljuje?
Pritisni dugme na njemu: stranica ne može vidjeti gamepad prije toga. Zatvori i aplikacije koje preuzimaju isključivu kontrolu nad kontrolerom i provjeri radi li u postavkama sistema.
Koji kontroleri rade?
Svaki kontroler koji tvoj operativni sistem vidi kao gamepad: Xbox, PlayStation (DualShock 4, DualSense), Switch Pro, 8BitDo, Logitech i generički USB kontroleri. Neki trebaju Steam Input ili drajver da bi koristili standardno mapiranje.
Je li 0,03 u mirovanju problem?
Ne. Analogne palice nikad nisu savršeno centrirane, a vrijednosti do oko 0,05 su normalne. Igre ih ignorišu zahvaljujući svojoj mrtvoj zoni.
Može li ovaj alat popraviti drift palice?
Ne, samo ga mjeri. Pravi popravci su čišćenje sredstvom za kontakte, ponovna kalibracija na konzoli ili u postavkama sistema ili zamjena modula palice; veća mrtva zona u igri drift samo skriva.
Šalje li se išta negdje?
Ne. Gamepad API se čita lokalno u tvom pregledniku i ništa o tvom kontroleru ne napušta stranicu.
Srodni alati
- Test tastature Besplatan online test tastature koji osvijetli svaku pritisnutu tipku, prikazuje key, code i location, broji N-key rollover i otkriva zaglavljene tipke.
- Test miša i brzine klikanja Besplatan online test miša koji provjerava svih pet dugmadi, dvoklikove i kotačić te mjeri broj klikova u sekundi tokom 1, 5 ili 10 sekundi.
- Test ekrana osjetljivog na dodir Besplatan online test ekrana na dodir. Broji multi-touch tačke, crtaj tragove za pronalazak mrtvih zona, provjeri pokrivenost mreže, pritisak i veličinu dodira.