Fyra i rad
Spela fyra i rad gratis i webbläsaren. Släpp brickor på ett bräde med 7 × 6 rutor mot datorn (lätt, medel, svår) eller en vän, med stöd för tangentbord.
- Röd vinner
- 0
- Gul vinner
- 0
- Oavgjort
- 0
- Snabbaste vinst
- –
Klicka eller tryck på en kolumn för att släppa en bricka. Tangentbord: vänster- och högerpil för att välja kolumn, Enter eller blanksteg för att släppa, tangent 1 till 7 för att släppa direkt, N för nytt spel.
Så spelar du
- Välj ett Läge: Mot datorn eller Två spelare på samma enhet.
- Mot datorn väljer du Svårighetsgrad (Lätt, Medel eller Svår) och vad Du spelar: Röd (du börjar) eller Gul (datorn börjar).
- Klicka eller tryck på en kolumn för att släppa en bricka. Den faller till den understa lediga rutan i kolumnen.
- Spelarna turas om. Den som först får fyra brickor i sin färg på rad, vågrätt, lodrätt eller diagonalt, vinner. De fyra vinnande brickorna ringas in på brädet.
- Om alla 42 rutor fylls utan att någon får fyra i rad blir det oavgjort. Tryck på Nytt spel (eller N) för att spela igen.
Ställningen under brädet räknar Röd vinner, Gul vinner och Oavgjort i den här webbläsaren. Snabbaste vinst sparar ditt bästa resultat mot datorn på vald svårighetsgrad: så få brickor som du behövde för att vinna. Nollställ poäng rensar ställningen.
Tangentbordsstyrning
De sju kolumnerna bildar en rad med knappar. Tryck på Tab för att komma till brädet, välj kolumn med vänster- och högerpilarna (Home och End hoppar till kanterna) och tryck sedan på Enter eller blanksteg för att släppa din bricka. Tangenterna 1 till 7 släpper en bricka direkt i kolumn 1 till 7. Varje kolumn berättar för skärmläsare hur många rutor som är lediga och vilka brickor den innehåller, nerifrån och upp.
Så tänker datorn
Datorn använder en klassisk spelträdssökning som kallas minimax med alfa-beta-beskärning. Den föreställer sig sina möjliga drag, dina bästa svar, sina svar på dem och så vidare, ett fast antal drag framåt (kallade ply). Ställningarna vid horisontens slut bedöms med en tumregel: öppna rader om tre och två samt brickor i mittkolumnen räknas till fördel för den som äger dem. Alfa-beta-beskärningen hoppar över grenar som inte kan ändra beslutet, och genom att prova mittkolumnerna först blir beskärningen mycket effektivare.
- Lätt ser 2 drag framåt och spelar ibland, ungefär var tredje gång, en slumpmässig kolumn i stället.
- Medel ser 4 drag framåt: den missar aldrig en omedelbar vinst eller en uppenbar blockering.
- Svår ser 8 drag framåt och upptäcker de flesta fällor flera drag innan de slår igen.
Sökningen körs i små steg på några millisekunder, så sidan förblir responsiv medan datorn tänker, även på en långsam mobil.
Strategitips
- Spela mitten. Mittkolumnen ingår i fler möjliga rader om fyra än någon annan kolumn. Att öppna där är det starkaste första draget.
- Leta efter dubbla hot. Precis som en gaffel i andra spel kan ett drag som skapar två skilda vinstvägar inte blockeras helt.
- Håll koll på rutan under ett hot. Tre i rad med en ledig ruta ovanför ett hål är bara farligt när rutan under fylls. Undvik att fylla den ruta som låter motståndaren fullborda en rad.
- Tänk i rader. Den som börjar har ofta nytta av hot på udda rader (räknat nerifrån), den som är tvåa av hot på jämna rader. Sent i spelet avgör denna ”zugzwang” ofta vem som tvingas spela in i den andres fälla.
- Blockera tidigt. Två brickor med fritt utrymme på båda sidor kan snabbt bli ett hot som inte går att stoppa.
Vanliga frågor
Går det att slå datorn på Svår?
Ja, men det kräver omsorg. Svår ser åtta drag framåt, så du behöver hot som först lönar sig bortom den horisonten, oftast genom att bygga ett hot på rätt rad och vänta tills brädet fylls.
Har den som börjar en fördel?
Ja. Med perfekt spel kan den som börjar alltid tvinga fram en vinst på ett bräde med 7 × 6 rutor genom att börja i mittkolumnen. Människor, och ett sökdjup på åtta drag, är långt från perfekta, så partierna förblir öppna.
Varför tar datorn ibland en stund på sig?
På Svår granskar den många tusen ställningar. Den gör det i korta omgångar och lägger till en liten paus så att du hinner se hur dess drag landar. Sidan fryser aldrig medan den tänker.
Sparas min poäng?
Ställningen och dina snabbaste vinster sparas bara i webbläsarens lokala lagring på den här enheten. Inget konto och ingen server är inblandad.
Kan jag spela med en vän på en skärm?
Ja. Välj Två spelare och turas om på samma dator, platta eller mobil. Statusraden ovanför brädet visar vems tur det är.
Relaterade verktyg
- Tre i rad Spela tre i rad gratis i webbläsaren mot datorn (lätt, medel eller oslagbar svår) eller med en vän på samma enhet, med löpande poängställning.
- Memory Spela memory gratis i webbläsaren. Fyra rutnätsstorlekar, kort med emoji eller former, räkning av drag och tid, bästa resultat och ett läge för 2 spelare.
- Minröjare Spela klassisk Minröjare gratis i webbläsaren. Säkert första klick, tre brädstorlekar, flaggor med högerklick eller långt tryck, chording och tangentbord.
- Patiens (Klondike) Spela Klondike-patiens gratis i webbläsaren. Dra 1 eller dra 3, flytta med dra och släpp eller klick, obegränsad ångra och automatisk slutföring.