Utilia

Memory

Spela memory gratis i webbläsaren. Fyra rutnätsstorlekar, kort med emoji eller former, räkning av drag och tid, bästa resultat och ett läge för 2 spelare.

Drag
0
Tid
0:00
Minst antal drag
–
Bästa tid
–

Vänd två kort per drag och hitta alla par. Klicka eller tryck på ett kort. Med tangentbord använder du piltangenterna och Enter eller blanksteg. N startar ett nytt spel.

Så spelar du

  1. Välj ett Rutnät: 3 × 4 (6 par), 4 × 4 (8 par), 4 × 5 (10 par) eller 6 × 6 (18 par).
  2. Välj Kort: Emoji (frukt, växter och vädersymboler) eller Former (18 enkla geometriska former, var och en med sin egen färg).
  3. Välj antal Spelare: 1 spelare, eller 2 spelare (turas om) på samma enhet.
  4. Vänd ett kort genom att klicka eller trycka på det och vänd sedan ett andra. Om båda visar samma symbol ligger de kvar uppvända. Annars vänds de tillbaka efter en stund, så försök komma ihåg var de låg.
  5. Fortsätt tills alla par är hittade. Nytt spel (eller tangenten N) delar ut en ny, blandad uppsättning kort.

Varje kortpar du vänder räknas som ett drag. Du behöver inte vänta på att ett missat par vänds tillbaka: när du vänder nästa kort döljs de direkt.

Resultat och rekord

I ett spel med en spelare visar panelen dina Drag, Tid sedan ditt första kort och två rekord för valt rutnät: Minst antal drag och Bästa tid. Båda sparas i den här webbläsaren, separat för varje rutnätsstorlek, så ett spel med 6 × 6 jämförs bara med andra spel med 6 × 6. Tidtagningen pausas medan fliken ligger i bakgrunden.

I ett spel med 2 spelare räknas varje spelares par för sig och den aktiva spelaren markeras. Den som hittar ett par spelar igen, och efter en miss går turen över till den andra spelaren. När det sista paret är hittat vinner spelaren med flest par, eller så blir det lika.

Vad är ett bra resultat? Även den som har perfekt minne måste upptäcka varje kort en gång, så även felfritt spel kräver fler drag än det finns par. Ett resultat på ungefär 1,5 till 2 drag per par är mycket bra, och nybörjare behöver ofta 3 eller fler.

Tips för att komma ihåg fler kort

  • Sök systematiskt. Vänd okända kort i fast ordning, rad för rad, i stället för att hoppa runt. Det är lättare att komma ihåg platser längs en väg.
  • Säg vad du ser. Om du tänker ”äpple, uppe till vänster” använder du det verbala minnet och inte bara det visuella.
  • Använd kända kort först. När du vänder ett kort vars partner du redan har sett, gå direkt på partnern.
  • Slösa inte bort det andra vändet. Om ditt första kort är nytt, använd det andra vändet på ett annat okänt kort för att lära dig mer, om du inte redan känner till ett par.
  • Dela in brädet i delar. På stora rutnät, koncentrera dig på ett område i taget innan du går vidare.

Tillgänglighet och styrning

Korten är knappar. Med tangentbord trycker du på Tab för att komma till rutnätet, flyttar dig med piltangenterna (Home och End hoppar till radens ändar) och vänder ett kort med Enter eller blanksteg. Skärmläsare läser upp varje korts nummer och, när det är uppvänt, symbolens namn. Uppsättningen Former förlitar sig aldrig enbart på färg: varje form har en egen kontur. Kortanimationerna stängs av när systemet är inställt på minskad rörelse.

Vanliga frågor

Är blandningen verkligen slumpmässig?

Ja. Symbolerna och deras platser dras med webbläsarens kryptografiska slumptalsgenerator, utan skevhet, så varje ordning är lika sannolik.

Var sparas mina bästa resultat?

I webbläsarens lokala lagring, bara på den här enheten. Inget skickas någonstans, och om du rensar webbläsardata nollställs rekorden.

Varför finns det inget rekord i läget för 2 spelare?

Rekorden mäter en enskild persons minne. I ett spel med 2 spelare beror resultatet på båda spelarna, så bara paren per spelare och vinnaren visas.

Passar spelet för barn?

Ja. Rutnätet 3 × 4 med emoji är en mjuk start för små barn, och memoryspel tränar uppmärksamhet och visuellt korttidsminne i alla åldrar.

Kan jag spela på mobil eller platta?

Ja. Rutnätet anpassas efter skärmbredden och korten reagerar på tryck. Rutnätet 6 × 6 är lättast att spela på en större skärm.