Empat Berturut-turut
Mainkan Empat Berturut-turut (Connect Four) gratis di browser. Jatuhkan koin di papan 7 × 6 melawan komputer atau teman, dengan kontrol keyboard.
- Merah menang
- 0
- Kuning menang
- 0
- Seri
- 0
- Kemenangan tercepat
- –
Klik atau ketuk sebuah kolom untuk menjatuhkan koin. Keyboard: tombol panah Kiri dan Kanan untuk memilih kolom, Enter atau Spasi untuk menjatuhkan, tombol 1 sampai 7 untuk langsung menjatuhkan, N untuk game baru.
Cara bermain
- Pilih Mode: Lawan komputer atau Dua pemain di perangkat yang sama.
- Saat melawan komputer, atur Tingkat kesulitan (Mudah, Sedang, atau Sulit) dan pilih Anda bermain sebagai: Merah (Anda mulai) atau Kuning (komputer mulai).
- Klik atau ketuk sebuah kolom untuk menjatuhkan koin. Koin jatuh ke ruang kosong paling bawah di kolom itu.
- Pemain bergiliran. Yang pertama berhasil menyusun empat koin warnanya secara mendatar, menurun, atau diagonal menang. Empat koin pemenang diberi lingkaran di papan.
- Jika seluruh 42 ruang terisi tanpa ada empat koin sejajar, game berakhir seri. Tekan Game baru (atau N) untuk bermain lagi.
Rekap di bawah papan menghitung Merah menang, Kuning menang, dan Seri di browser ini, sedangkan Kemenangan tercepat menyimpan hasil terbaik Anda melawan komputer pada tingkat kesulitan yang dipilih: jumlah koin paling sedikit yang Anda butuhkan untuk menang. Atur ulang skor menghapus rekap tersebut.
Kontrol keyboard
Ketujuh kolom membentuk satu baris tombol. Tekan Tab untuk masuk ke papan, pilih kolom dengan tombol panah Kiri dan Kanan (Home dan End melompat ke tepi), lalu tekan Enter atau Spasi untuk menjatuhkan koin. Tombol 1 sampai 7 langsung menjatuhkan koin ke kolom 1 sampai 7. Setiap kolom memberi tahu pembaca layar berapa ruang yang masih kosong dan koin apa saja yang ada di dalamnya, dari bawah ke atas.
Cara komputer berpikir
Komputer memakai pencarian pohon permainan klasik bernama minimax dengan alpha-beta pruning. Ia membayangkan langkah-langkah yang mungkin ia ambil, balasan terbaik Anda, jawabannya atas balasan itu, dan seterusnya sampai sejumlah langkah ke depan yang tetap (disebut ply). Posisi di ujung cakrawala itu dinilai dengan heuristik: barisan terbuka berisi tiga dan dua koin, serta koin di kolom tengah, menguntungkan pemiliknya. Alpha-beta pruning melewati cabang yang tidak akan mengubah keputusan, dan mencoba kolom tengah lebih dulu membuat pemangkasan itu jauh lebih efektif.
- Mudah melihat 2 langkah ke depan dan, satu dari tiga kali, memainkan kolom acak.
- Sedang melihat 4 langkah ke depan: ia tidak pernah melewatkan kemenangan langsung atau blokir yang jelas.
- Sulit melihat 8 langkah ke depan dan menemukan sebagian besar jebakan beberapa langkah sebelum jebakan itu menutup.
Pencarian berjalan dalam potongan kecil beberapa milidetik, sehingga halaman tetap responsif saat komputer berpikir, bahkan di ponsel yang lambat.
Tips strategi
- Kuasai bagian tengah. Kolom tengah menjadi bagian dari lebih banyak kemungkinan barisan empat daripada kolom lain. Membuka permainan di sana adalah langkah pertama yang paling kuat.
- Cari ancaman ganda. Seperti garpu (fork) di game lain, langkah yang menciptakan dua cara menang yang terpisah tidak bisa diblokir sepenuhnya.
- Perhatikan ruang di bawah ancaman. Tiga koin sejajar dengan celah kosong di atasnya baru berbahaya ketika ruang di bawah celah itu terisi. Hindari mengisi kotak yang memungkinkan lawan menuntaskan barisan.
- Pikirkan per baris. Pemain pertama cenderung diuntungkan oleh ancaman di baris ganjil (dihitung dari bawah), pemain kedua oleh ancaman di baris genap. Di akhir game, “zugzwang” ini sering menentukan siapa yang terpaksa masuk ke jebakan lawan.
- Blokir lebih awal. Dua koin dengan ruang kosong di kedua sisinya bisa dengan cepat menjadi ancaman yang tak terhentikan.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apakah komputer di tingkat Sulit bisa dikalahkan?
Bisa, tetapi perlu hati-hati. Tingkat Sulit melihat delapan langkah ke depan, jadi Anda membutuhkan ancaman yang baru berbuah setelah cakrawala itu, biasanya dengan membangun ancaman di baris yang tepat lalu menunggu papan terisi.
Apakah pemain pertama punya keuntungan?
Ya. Dengan permainan sempurna, pemain pertama selalu bisa memaksa kemenangan di papan 7 × 6 dengan memulai dari kolom tengah. Manusia dan kedalaman pencarian delapan langkah jauh dari sempurna, sehingga permainan tetap terbuka.
Mengapa komputer kadang butuh waktu sejenak?
Di tingkat Sulit, komputer memeriksa ribuan posisi. Ia melakukannya dalam potongan singkat dan menambahkan jeda kecil agar Anda bisa melihat langkahnya mendarat. Halaman tidak pernah macet saat ia berpikir.
Apakah skor saya disimpan?
Rekap dan kemenangan tercepat Anda disimpan di penyimpanan lokal browser pada perangkat ini saja. Tidak ada akun dan tidak ada server yang terlibat.
Bisakah saya bermain dengan teman di satu layar?
Bisa. Pilih Dua pemain dan bergiliranlah di komputer, tablet, atau ponsel yang sama. Baris status di atas papan menunjukkan giliran siapa.
Alat terkait
- Tic-Tac-Toe Main tic-tac-toe (game XO) gratis di browser melawan komputer atau bersama teman di satu perangkat, dengan skor berjalan.
- Game Memori Mainkan game memori gratis di browser. Empat ukuran kisi, kartu emoji atau bentuk, pencatat langkah dan waktu, skor terbaik, serta mode 2 pemain.
- Minesweeper Mainkan Minesweeper klasik gratis di browser. Klik pertama selalu aman, tiga ukuran papan, bendera dengan klik kanan atau tekan lama, dan keyboard.
- Solitaire (Klondike) Mainkan solitaire Klondike gratis di browser. Ambil 1 atau 3 kartu, seret atau klik untuk memindah, urungkan tanpa batas, di desktop dan ponsel.