Utilia

Minröjare

Spela klassisk Minröjare gratis i webbläsaren. Säkert första klick, tre brädstorlekar, flaggor med högerklick eller långt tryck, chording och tangentbord.

Minor kvar
10
Tid
0:00
Bästa tid
–

Klicka eller tryck för att öppna en ruta. Högerklicka, tryck länge eller slå på Flaggläge för att sätta en flagga. Klicka på en öppen siffra för att öppna dess grannar när alla dess flaggor är satta. Tangentbord: pilar för att flytta, Enter för att öppna, F för flagga.

Så spelar du

  1. Välj en Brädstorlek och klicka på Nytt spel: - Nybörjare: 9 × 9 rutor, 10 minor; - Medel: 16 × 16 rutor, 40 minor; - Expert: 16 × 30 rutor, 99 minor (vridet upprätt, 30 × 16, på smala skärmar).
  2. Klicka eller tryck på en valfri ruta för att öppna den. Ditt första klick är alltid säkert: minorna placeras först efteråt, långt från den rutan och dess grannar, så spelet börjar med att ett område öppnas.
  3. En siffra talar om hur många minor som ligger intill rutan, även diagonalt. En tom ruta har ingen mina runt sig, och dess grannar öppnas automatiskt.
  4. När du är säker på att en ruta döljer en mina flaggar du den: högerklicka med musen, tryck länge på en pekskärm eller slå på Flaggläge så att tryck sätter flaggor. Klicka på en flagga igen för att ta bort den.
  5. Klicka på en öppen siffra vars minor alla är flaggade för att öppna alla dess övriga grannar på en gång (detta kallas ”chording”).
  6. Du vinner när alla säkra rutor är öppna. Om du öppnar en mina är spelet slut.

Räknaren Minor kvar visar antalet minor minus de flaggor du har satt. Tiden startar vid ditt första klick, och din Bästa tid för varje storlek sparas i den här webbläsaren.

Tangentbordsstyrning

Tryck på Tab för att komma till brädet och flytta dig sedan mellan rutorna med piltangenterna (Home och End hoppar till radens början eller slut). Enter eller blanksteg öppnar rutan eller utför chording på en siffra, F sätter eller tar bort en flagga och C utför chording. Varje ruta meddelar sin rad, kolumn och status för skärmläsare.

Strategitips

  • Börja med det uppenbara. En ”1” som bara gränsar till en dold ruta betyder att den rutan är en mina. En siffra vars minor alla är flaggade betyder att alla dess övriga grannar är säkra.
  • Leta efter klassiska mönster. Längs en rak kant betyder mönstret 1-2-1 att de två rutorna mitt emot ettorna är minor, och 1-2-2-1 betyder att de två mittersta rutorna är minor.
  • Subtrahera. Om en 3:a delar två dolda rutor med en 1:a, jämför vad varje siffra fortfarande behöver: skillnaden visar ofta vilka rutor som är säkra.
  • Flagga bara när det är till nytta. Flaggor hjälper dig att utföra chording och undvika felklick, men skickliga spelare hoppar ofta över flaggor för att spara tid.
  • Gissa klokt när du måste. Ibland erbjuder brädet verkligen ett val på 50/50. Gissa hellre tidigt än sent, och välj rutor som avslöjar mest information.

Lite historia

Spel med minjakt i ett rutnät går tillbaka till stordatorspel från 1960- och 1970-talen, som Cube, och till Mined-Out (1983) på hemdatorer. Versionen som de flesta känner till skrevs av Robert Donner och Curt Johnson och följde med Microsoft Windows från 1990 som en del av ett underhållningspaket, och byggdes sedan in i Windows 3.1 år 1992. Den lärde en hel generation att högerklicka, och dess tre nivåer (nybörjare, medel och expert) blev de standardstorlekar som det här spelet också använder.

Vanliga frågor

Är det första klicket verkligen alltid säkert?

Ja. Minorna placeras först efter ditt första klick, aldrig på den rutan eller de åtta rutorna runt den, så det första klicket öppnar alltid ett område. På de tre standardstorlekarna finns det alltid tillräckligt med plats för det.

Hur sätter jag en flagga på mobilen?

Tryck länge på rutan i ungefär en halv sekund, eller slå på Flaggläge och tryck. Stäng av Flaggläge igen för att gå tillbaka till att öppna rutor.

Vad händer när jag klickar på en siffra?

Om du har satt lika många flaggor runt siffran som dess värde öppnar ett klick på den alla övriga grannar. Om en flagga är fel går en mina av, precis som i det klassiska spelet.

Går varje spel att lösa utan att gissa?

Inte alltid. Minorna placeras slumpmässigt, så vissa lägen erbjuder inget logiskt drag och en gissning behövs. Det säkra första klicket tar bort det mest frustrerande fallet.

Var sparas mina bästa tider?

Bara i den här webbläsaren, en för varje storlek. Inget skickas till en server.