Utilia

Neli reas

Mängi tasuta Neli reas otse brauseris. Lase kettad 7 × 6 lauale arvuti (lihtne, keskmine, raske) või sõbra vastu, klaviatuuri juhtimisega.

Punase võidud
0
Kollase võidud
0
Viigid
0
Kiireim võit
–

Ketta langetamiseks klõpsa või puuduta veergu. Klaviatuuril: vasak ja parem nooleklahv valivad veeru, Enter või tühik langetab ketta, klahvid 1 kuni 7 langetavad otse, N alustab uut mängu.

Kuidas mängida

  1. Vali Režiim: Arvuti vastu või Kaks mängijat samal seadmel.
  2. Arvuti vastu mängides vali Raskusaste (Lihtne, Keskmine või Raske) ning see, kellena Sina mängid: Punane (sina alustad) või Kollane (arvuti alustab).
  3. Ketta langetamiseks klõpsa või puuduta veergu. Ketas kukub veeru madalaimasse vabasse kohta.
  4. Mängijad käivad kordamööda. Võidab see, kes esimesena saab oma värvi neli ketast ritta: rõhtsalt, püsti või diagonaalis. Võitnud nelik ringistatakse laual.
  5. Kui kõik 42 kohta täituvad ilma nelja reata, on mäng viigis. Uuesti mängimiseks vajuta Uus mäng (või N).

Laua all olev tulemustabel loendab selles brauseris Punase võidud, Kollase võidud ja Viigid, ning Kiireim võit hoiab sinu parimat tulemust arvuti vastu valitud raskusastmel: vähimat kettaste arvu, mida võiduks vajasid. Nulli tulemus tühjendab tabeli.

Klaviatuuri juhtimine

Seitse veergu moodustavad ühe nuppude rea. Vajuta Tab, et lauale jõuda, vali veerg vasaku ja parema nooleklahviga (Home ja End hüppavad servadesse), seejärel vajuta ketta langetamiseks Enter või tühik. Klahvid 1 kuni 7 langetavad ketta otse veergu 1 kuni 7. Iga veerg ütleb ekraanilugejatele, mitu kohta on vaba ja millised kettad seal on, altpoolt üles.

Kuidas arvuti mõtleb

Arvuti kasutab klassikalist mänguspuu otsingut, mida nimetatakse minimaksiks alfa-beeta kärpimisega. See kujutab ette oma võimalikke käike, sinu parimaid vastuseid, enda vastuseid neile ja nii edasi kindla arvu käike ette (neid nimetatakse kihtideks). Horisondi lõpus olevaid seise hinnatakse heuristikaga: avatud kolme- ja kahejooned ning keskveeru kettad lähevad kasuks sellele, kellele need kuuluvad. Alfa-beeta kärpimine jätab vahele harud, mis otsust ei muuda, ning keskveergude esimesena proovimine muudab kärpimise palju tõhusamaks.

  • Lihtne vaatab 2 käiku ette ja mängib iga kolmanda korra asemel juhusliku veeru.
  • Keskmine vaatab 4 käiku ette: see ei jäta kunagi märkamata vahetut võitu ega ilmselget blokeerimist.
  • Raske vaatab 8 käiku ette ja märkab enamikku lõkse mitu käiku enne nende sulgumist.

Otsing töötab mõne millisekundi pikkustes lõikudes, nii et leht püsib reageerivana ka arvuti mõtlemise ajal, isegi aeglases telefonis.

Strateegianõuanded

  • Mängi keskele. Keskmine veerg kuulub rohkematesse võimalikesse nelja ketta ridadesse kui ükski teine veerg. Sealt alustamine on tugevaim esimene käik.
  • Otsi topeltohte. Nagu male kahvel, ei saa käiku, mis loob kaks eraldi võiduvõimalust, täielikult blokeerida.
  • Jälgi ohu all olevat ruumi. Kolm reas, mille all on tühi koht, on ohtlik alles siis, kui see koht täitub. Väldi ruudu täitmist, mis lubab vastasel rea täis saada.
  • Mõtle ridades. Esimene mängija saab tavaliselt kasu paaritute ridade (altpoolt lugedes) ohtudest, teine paarisridade omadest. Mängu lõpus otsustab see tsugtsvang sageli, kes on sunnitud mängima vastase lõksu.
  • Blokeeri vara. Kaks ketast, mille mõlemal küljel on vaba ruumi, võivad kiiresti muutuda peatamatuks ohuks.

Korduma kippuvad küsimused

Kas arvutit saab raskel tasemel võita?

Jah, aga see nõuab hoolt. Raske näeb kaheksa käiku ette, seega vajad ohte, mis tasuvad end ära alles selle horisondi taga, tavaliselt õigel real ohu ehitamise ja laua täitumise ootamisega.

Kas esimesel mängijal on eelis?

Jah. Täiusliku mängu korral saab esimene mängija 7 × 6 laual alati võidu sundida, alustades keskveerust. Inimesed ja kaheksa käigu sügavusega otsing on täiuslikkusest kaugel, seega mängud jäävad avatuks.

Miks arvuti vahel natuke aega võtab?

Raskel tasemel uurib ta mitu tuhat seisu. Ta teeb seda lühikeste tükkidena ja lisab väikese pausi, et näeksid ta käiku maanduvat. Leht ei hangu kunagi, kui arvuti mõtleb.

Kas minu tulemus salvestatakse?

Tulemustabel ja kiireimad võidud salvestatakse ainult selle seadme brauseri kohalikus salvestusruumis. Kontot ega serverit ei kasutata.

Kas saan sõbraga ühel ekraanil mängida?

Jah. Vali Kaks mängijat ja käige kordamööda samal arvutil, tahvlil või telefonil. Laua kohal olev olekurida näitab, kelle käik on.