Utilia

Pretek v písaní (hra)

Bezplatná hra na rýchlosť písania s textami v angličtine a francúzštine. Pretekaj s duchom svojho najlepšieho výkonu alebo s hodinami a zlepšuj svoje WPM.

Súper
Ty
Duch
Čas
0:00
WPM
0
Presnosť
–
Náskok
–
Rýchlosť ducha
–
Skratka: Tab a potom Enter

Ako hrať pretek v písaní

  1. Vyber Súper: Pretekať s mojím duchom alebo Poraziť hodiny.
  2. Vyber Dĺžku pretekov: Šprint (pár viet), Štandard (jeden odsek) alebo Maratón (dva odseky) a Jazyk textu (angličtina alebo francúzština).
  3. V režime hodín vyber aj Rýchlosť hodín, od 20 do 120 WPM.
  4. Klikni do poľa na písanie a začni písať text zobrazený nad ním. Preteky sa začnú prvým stlačeným klávesom a tvoje auto sa posúva dopredu s každým správnym znakom.
  5. Nesprávny znak sčervenie a tvoje auto sa zastaví, kým ho neopravíš klávesom Backspace, presne ako v skutočných pretekoch, kde chybu preskočiť nemôžeš.
  6. Cieľ prejdeš správnym napísaním posledného znaku. Stlač Nové preteky (alebo Tab a potom Enter) a ide sa znova.

Dôležité: texty sú v angličtine alebo francúzštine

Texty na preteky existujú iba v angličtine a francúzštine. Jazyk volíš v ponuke Jazyk textu; slovenské texty tento nástroj neponúka. Rozhranie je po slovensky, ale písať budeš anglický alebo francúzsky text, takže sa pripravuj na znaky a slová týchto jazykov (vo francúzštine aj diakritiku).

Preteky s tvojím duchom

Tvoj duch je záznam tvojho najlepšieho výkonu. Počas pretekov nástroj zaznamenáva presný okamih, kedy sa každý znak stal správnym. Keď skončíš, tento zoznam časových značiek sa uloží v tomto prehliadači a nabudúce ho auto ducha prehrá na rovnakom texte, znak po znaku, tempom, akým si naozaj písal: vrátane tvojho váhania aj rýchlych úsekov.

Existuje jeden duch pre každú dĺžku pretekov a každý jazyk. Prvé dokončené preteky sa stanú duchom. Potom ho výkon nahradí, len ak je rýchlejší, takže duch je vždy tvoj osobný rekord. Keďže preteky s duchom používajú rovnaký text ako tvoj najlepší výkon, porovnanie je férové: počítadlo Náskok v každom okamihu ukazuje, o koľko znakov si pred ním alebo za ním. Zmazať môjho ducha odstráni ducha pre zvolenú dĺžku a jazyk a dá ti nový náhodný text.

Preteky s hodinami

V režime Poraziť hodiny jazdí auto s časomierou konštantnou rýchlosťou, ktorú si zvolil v ponuke Rýchlosť hodín. Časový limit je čas, ktorý táto rýchlosť potrebuje na prejdenie celého textu: pre text s n znakmi pri s WPM je limit n ÷ (5 × s) minút. Počítadlo Zostávajúci čas odpočítava od tohto limitu. Ak prídeš do cieľa prvý, vyhráš; ak čas vyprší, preteky sa zastavia a ukážu, akú časť trate si prešiel. Začni pomaly a rýchlosť hodín zvyšuj vždy o 10 WPM, keď vyhráš s pohodlnou rezervou.

Ako sa meria tvoja rýchlosť

Rýchlosť sa udáva v slovách za minútu (WPM) podľa bežnej konvencie písania, že jedno „slovo“ má päť znakov vrátane medzier a interpunkcie. Keďže na prejdenie cieľa musí byť správny každý znak, tvoje WPM v cieli je počet znakov textu vydelený 5 a vydelený časom v cieli v minútach. Presnosť je podiel úderov, ktoré boli správne v čase, keď si ich napísal, a Preklepy počítajú každý nesprávny znak, aj ten, ktorý si opravil. Texty aj pravidlá hodnotenia sú rovnaké ako v teste rýchlosti písania, takže výsledky sú porovnateľné.

Často kladené otázky

Kde sa ukladá môj duch?

Iba v lokálnom úložisku tohto prehliadača, spolu s jeho textom. Nič sa nenahráva. V súkromnom okne, inom prehliadači alebo po vymazaní údajov stránky začínaš bez ducha.

Prečo sa moje auto prestalo hýbať?

Auto postupuje iba pri správne napísaných znakoch od začiatku textu. Po preklepe zmaž znaky späť až k chybe a napíš správny znak, a auto sa znova rozbehne.

Môžem text vložiť?

Nie. Vloženie alebo pustenie textu preteky zastaví, pretože by nemeralo tvoje písanie.

Veľa sa na stránke hýbe?

Hýbu sa len dve autá. Ak zariadenie žiada obmedzený pohyb, autá namiesto plynulého kĺzania poskakujú v malých krokoch niekoľkokrát za sekundu.

Kontroluje sa diakritika a apostrofy?

Áno, ale typografické varianty sa považujú za rovnaké: zakrivený apostrof sa rovná rovnému a písmeno s diakritikou napísané mŕtvou klávesou sa rovná zloženému písmenu.