Utilia

Wyścig w pisaniu na klawiaturze

Darmowa gra w szybkie pisanie na klawiaturze z tekstami po angielsku lub francusku. Ścigaj się z duchem swojego rekordu albo z zegarem i podnoś WPM.

Przeciwnik
Ty
Duch
Czas
0:00
WPM
0
Dokładność
–
Przewaga
–
Prędkość ducha
–
Skrót: Tab, potem Enter

Jak grać w wyścig pisania

Na początek ważna informacja: teksty wyścigów są dostępne tylko po angielsku i po francusku. Polskich tekstów nie ma, więc gra sprawdza się jako trening pisania w obcym języku albo czystej techniki palców.

  1. W polu Przeciwnik wybierz Ścigaj się z duchem albo Pokonaj zegar.
  2. Wybierz Długość wyścigu: Sprint (kilka zdań), Standard (jeden akapit) lub Maraton (dwa akapity), oraz Język tekstu (Angielski lub Francuski).
  3. W trybie z zegarem ustaw też Prędkość zegara, od 20 do 120 WPM.
  4. Kliknij pole do pisania i zacznij przepisywać tekst wyświetlony nad nim. Wyścig startuje z pierwszym klawiszem, a twój samochód jedzie naprzód z każdym poprawnym znakiem.
  5. Błędny znak robi się czerwony, a samochód staje, dopóki nie poprawisz go klawiszem Backspace – jak w prawdziwym wyścigu, w którym nie da się ominąć błędu.
  6. Przekrocz linię mety, poprawnie wpisując ostatni znak. Naciśnij Nowy wyścig (lub Tab, a potem Enter), aby ścigać się ponownie.

Wyścig z duchem

Twój duch to powtórka twojego najlepszego przejazdu. Podczas wyścigu narzędzie zapisuje dokładny moment, w którym każdy znak stał się poprawny. Na mecie ta lista znaczników czasu jest zapisywana w tej przeglądarce, a następnym razem samochód ducha odtwarza ją na tym samym tekście, znak po znaku, w twoim rzeczywistym tempie – razem z wahaniami i przyspieszeniami.

Dla każdej długości wyścigu i każdego języka jest jeden duch. Pierwszy ukończony wyścig staje się duchem. Potem nowy przejazd zastępuje go tylko wtedy, gdy jest szybszy, więc duch to zawsze twój rekord osobisty. Ponieważ wyścig z duchem odbywa się na tym samym tekście co najlepszy przejazd, porównanie jest uczciwe: licznik Przewaga w każdej chwili pokazuje, o ile znaków jesteś przed nim lub za nim. Usuń mojego ducha kasuje ducha dla wybranej długości i języka i daje ci nowy losowy tekst.

Wyścig z zegarem

W trybie Pokonaj zegar samochód-stoper jedzie ze stałą prędkością ustawioną w polu Prędkość zegara. Limit czasu to czas, jakiego ta prędkość potrzebuje na przejechanie całego tekstu: dla tekstu o n znakach przy s WPM limit wynosi n ÷ (5 × s) minut. Licznik Pozostały czas odlicza od tego limitu w dół. Jeśli dotrzesz do mety przed zegarem, wygrywasz; jeśli czas się skończy, wyścig się zatrzymuje i pokazuje, jaka część toru została pokonana. Zacznij powoli, a potem podnoś prędkość zegara o 10 WPM za każdym razem, gdy wygrasz z zapasem.

Jak mierzona jest prędkość

Prędkość podawana jest w słowach na minutę (WPM, ang. words per minute), według przyjętej w nauce pisania konwencji, że jedno „słowo” to pięć znaków, łącznie ze spacjami i znakami interpunkcyjnymi. Ponieważ do przekroczenia mety każdy znak musi być poprawny, twoje WPM na mecie to liczba znaków tekstu podzielona przez 5 i przez czas przejazdu w minutach. Dokładność to odsetek naciśnięć klawiszy, które były poprawne w chwili wpisania, a Błędy pisania liczą każdy błędny znak, także poprawiony. Teksty i zasady punktacji są takie same jak w teście szybkości pisania, więc wyniki można porównywać.

Najczęściej zadawane pytania

Czy mogę ścigać się na polskim tekście?

Nie. Do wyboru są tylko teksty angielskie i francuskie. Polskie znaki diakrytyczne nie są więc ćwiczone, ale sama technika, rytm i dokładność przenoszą się na pisanie po polsku.

Gdzie przechowywany jest mój duch?

Tylko w pamięci lokalnej tej przeglądarki, razem z jego tekstem. Nic nie jest przesyłane. W oknie prywatnym, w innej przeglądarce albo po wyczyszczeniu danych witryny zaczynasz bez ducha.

Dlaczego mój samochód przestał jechać?

Samochód jedzie tylko za znaki wpisane poprawnie od początku tekstu. Po literówce skasuj tekst aż do błędu i wpisz właściwy znak – samochód znów ruszy.

Czy mogę wkleić tekst?

Nie. Wklejenie lub upuszczenie tekstu zatrzymuje wyścig, bo nie mierzyłoby to twojego pisania.

Czy na stronie dużo się rusza?

Ruszają się tylko dwa samochody. Jeśli twoje urządzenie prosi o ograniczenie ruchu, samochody przeskakują małymi krokami kilka razy na sekundę zamiast płynnie jechać.

Czy akcenty i apostrofy są sprawdzane?

Tak, ale warianty typograficzne są traktowane jednakowo: apostrof drukarski równa się prostemu, a litera z akcentem wpisana klawiszem martwym równa się gotowej literze z akcentem.