Trka u kucanju
Besplatna igra trke u kucanju na engleskom ili francuskom. Trči protiv duha svog najboljeg rezultata ili sata, prati automobile na stazi i poboljšaj WPM.
- Vrijeme
- 0:00
- WPM
- 0
- Preciznost
- –
- Prednost
- –
- Brzina duha
- –
Rezultat trke
- WPM
- 0
- Vrijeme cilja
- –
- Preciznost
- –
- Greške u kucanju
- 0
Kako igrati trku u kucanju
Važno: tekstovi za trku postoje samo na engleskom i francuskom. U polju Jezik teksta biraš Engleski ili Francuski; bosanskih tekstova nema, pa kucaš engleski ili francuski tekst. Uputstva i poruke su na bosanskom.
- Odaberi svog Protivnik: Trči protiv mog duha ili Pobijedi sat.
- Odaberi Dužina trke: Sprint (nekoliko rečenica), Standardna (jedan odlomak) ili Maraton (dva odlomka), te Jezik teksta (Engleski ili Francuski).
- U načinu sa satom odaberi i Brzina sata, od 20 do 120 WPM.
- Klikni u polje za kucanje i počni kucati tekst prikazan iznad njega. Trka počinje tvojom prvom tipkom, a tvoj automobil se pomjera naprijed sa svakim tačnim znakom.
- Pogrešan znak pocrveni i tvoj automobil staje dok ga ne ispraviš tipkom Backspace, baš kao u pravoj trci u kojoj se greška ne može preskočiti.
- Pređi cilj tako što ćeš tačno ukucati posljednji znak. Pritisni Nova trka (ili Tab pa Enter) da trčiš ponovo.
Trka protiv tvog duha
Tvoj duh je ponavljanje tvog najboljeg rezultata. Dok trčiš, alat bilježi tačan trenutak u kojem je svaki znak postao tačan. Kad završiš, ta lista vremenskih oznaka sprema se u ovaj preglednik, a sljedeći put duh-automobil je ponavlja na istom tekstu, znak po znak, tempom kojim si stvarno kucao: uključujući tvoja oklijevanja i nalete brzine.
Postoji po jedan duh za svaku dužinu trke i za svaki jezik. Prva trka koju završiš postaje duh. Poslije toga rezultat ga zamjenjuje samo ako je brži, pa je duh uvijek tvoj lični rekord. Pošto trka s duhom koristi isti tekst kao tvoj najbolji rezultat, poređenje je pošteno: brojač Prednost u svakom trenutku pokazuje koliko znakova si ispred njega ili iza njega. Obriši mog duha uklanja duha za odabranu dužinu i jezik i daje ti novi slučajni tekst.
Trka protiv sata
U načinu Pobijedi sat automobil-štoperica vozi stalnom brzinom, onom koju si odabrao u polju Brzina sata. Vremensko ograničenje je vrijeme koje ta brzina treba da pređe cijeli tekst: za tekst od n znakova pri s WPM ograničenje je n ÷ (5 × s) minuta. Brojač Preostalo vrijeme odbrojava od tog ograničenja. Ako prvi pređeš cilj, pobjeđuješ; ako vrijeme istekne, trka staje i pokazuje koliki dio staze si prešao. Počni sporo, pa povećaj brzinu sata za 10 WPM svaki put kad lako pobijediš.
Kako se mjeri tvoja brzina
Brzina se daje u riječima u minuti (WPM), prema uobičajenoj konvenciji kucanja po kojoj je jedna „riječ“ pet znakova, uključujući razmake i interpunkciju. Pošto svaki znak mora biti tačan da bi prešao liniju, tvoj WPM na cilju je broj znakova u tekstu podijeljen sa 5, pa podijeljen vremenom do cilja u minutama. Preciznost je udio tvojih pritisaka tipki koji su bili tačni kad si ih ukucao, a Greške u kucanju broje svaki pogrešan znak, čak i one koje si ispravio. Tekstovi i pravila bodovanja isti su kao u testu brzine kucanja, pa su rezultati uporedivi.
Radi u tvom pregledniku. Ništa što upišeš ne šalje se na server.
Česta pitanja
Gdje se čuva moj duh?
Samo u lokalnoj pohrani ovog preglednika, zajedno s njegovim tekstom. Ništa se ne šalje. Privatni prozor, drugi preglednik ili brisanje podataka sajta počinju bez duha.
Mogu li kucati na bosanskom?
Ne. Tekstovi za trku postoje samo na engleskom i francuskom, pa se bosanski tekst ne nudi. Za engleski tekst koristi uobičajenu tastaturu; francuski tekst traži znakove s akcentima, koje možeš ukucati ako tvoja tastatura to podržava.
Zašto moj automobil staje?
Automobil napreduje samo na znakovima koji su tačno ukucani od početka teksta. Poslije greške obriši sve do greške i ukucaj ispravan znak, pa će se automobil ponovo pokrenuti.
Mogu li zalijepiti tekst?
Ne. Lijepljenje ili ispuštanje teksta zaustavlja trku, jer to ne bi mjerilo tvoje kucanje.
Provjeravaju li se akcenti i apostrofi?
Provjeravaju, ali se tipografske varijante tretiraju jednako: zakrivljeni apostrof jednak je ravnom, a slovo s akcentom ukucano mrtvom tipkom jednako je gotovom slovu.
Srodni alati
- Test brzine tipkanja Besplatan test brzine tipkanja od 30, 60 ili 120 sekundi. Izmjeri neto i bruto WPM, tačnost i greške na originalnim engleskim ili francuskim tekstovima.
- Vježba tipkanja Besplatne lekcije tipkanja red po red (osnovni, gornji, donji, brojevi, simboli) za QWERTY i AZERTY, s tastaturom na ekranu i sačuvanim napretkom.
- Test vremena reakcije Testiraj vrijeme reakcije u milisekundama. Čekaj zelenu boju, klikni što brže možeš i dobij prosjek od 5 pokušaja, najbolje vrijeme i histogram rezultata.
- Generator lavirinta i igra Besplatan generator lavirinta s tri algoritma i kodovima za dijeljenje. Igraj tastaturom ili prstom na vrijeme, prikaži rješenje, pa štampaj ili sačuvaj PDF.