Cursa de mecanografia
Cursa de mecanografia gratuïta en anglès o francès. Corre contra la repetició de la teva millor marca o un rellotge de ritme i millora les teves PPM.
- Temps
- 0:00
- PPM
- 0
- Precisió
- –
- Avantatge
- –
- Velocitat del fantasma
- –
Resultat de la cursa
- PPM
- 0
- Temps d'arribada
- –
- Precisió
- –
- Errors d'escriptura
- 0
Com es juga a la cursa de mecanografia
- Tria el teu Adversari: Cursa contra el meu fantasma o Guanya al rellotge.
- Escull una Durada de la cursa: Esprint (unes quantes frases), Estàndard (un paràgraf) o Marató (dos paràgrafs), i la Llengua del text (anglès o francès).
- En el mode de rellotge, tria també una Velocitat del rellotge, de 20 a 120 PPM.
- Fes clic al quadre d’escriptura i comença a escriure el text que es mostra a sobre. La cursa comença amb la primera tecla, i el teu cotxe avança amb cada caràcter correcte.
- Un caràcter erroni es torna vermell i el teu cotxe s’atura fins que el corregeixes amb Retrocés, igual que en una cursa real en què no et pots saltar un error.
- Creua la línia d’arribada escrivint correctament l’últim caràcter. Prem Cursa nova (o Tab i després Retorn) per tornar-hi.
Llengües dels textos
Els textos de la cursa només existeixen en anglès i en francès: el motor no té textos en català. Pots escriure’ls igualment amb el teu teclat català, però hauràs de teclejar paraules angleses o franceses. Si el text francès té lletres accentuades que el teu teclat no dóna directament, fes servir les tecles mortes.
Córrer contra el teu fantasma
El teu fantasma és una repetició de la teva millor marca. Mentre corres, l’eina enregistra el moment exacte en què cada caràcter ha estat correcte. Quan acabes, aquesta llista de marques de temps es desa en aquest navegador, i la propera vegada el cotxe fantasma la reprodueix sobre el mateix text, caràcter per caràcter, al ritme amb què vas escriure realment: amb les teves vacil·lacions i els teus arrencs.
Hi ha un fantasma per cada durada de cursa i per cada llengua. La primera cursa que acabes es converteix en el fantasma. A partir d’aleshores, una marca només el substitueix si és més ràpida, de manera que el fantasma és sempre el teu millor registre personal. Com que la cursa contra el fantasma fa servir el mateix text que la teva millor marca, la comparació és justa: el comptador d’Avantatge mostra quants caràcters vas per davant o per darrere en cada moment. Elimina el meu fantasma treu el fantasma de la durada i la llengua seleccionades i et dóna un text aleatori nou.
Córrer contra el rellotge
A Guanya al rellotge, un cotxe cronòmetre va a una velocitat constant, la Velocitat del rellotge que has triat. El límit de temps és el temps que aquesta velocitat necessita per cobrir tot el text: per a un text de n caràcters a s PPM, el límit és n ÷ (5 × s) minuts. El comptador de Temps restant va baixant des d’aquest límit. Si arribes primer a la línia d’arribada, guanyes; si s’esgota el temps, la cursa s’atura i mostra quina part de la pista has cobert. Comença lent i després puja la velocitat del rellotge 10 PPM cada vegada que guanyis còmodament.
Com es mesura la velocitat
La velocitat s’expressa en paraules per minut (PPM, WPM en anglès), amb la convenció habitual en mecanografia que una «paraula» són cinc caràcters, comptant espais i signes de puntuació. Com que tots els caràcters han de ser correctes per creuar la línia, les teves PPM finals són el nombre de caràcters del text dividit per 5, dividit pel temps d’arribada en minuts. La Precisió és la part de les teves pulsacions que eren correctes en el moment d’escriure-les, i els Errors d’escriptura compten cada caràcter erroni, fins i tot els que has corregit. Els textos i les regles de puntuació són els mateixos que a la prova de velocitat d’escriptura, de manera que els resultats són comparables.
Preguntes freqüents
On es desa el meu fantasma?
Només a l’emmagatzematge local d’aquest navegador, juntament amb el seu text. No es puja res. Una finestra privada, un altre navegador o esborrar les dades del lloc fa que comencis sense fantasma.
Per què el meu cotxe deixa de moure's?
El cotxe només avança amb els caràcters escrits correctament des de l’inici del text. Després d’una errada, esborra fins a l’error i escriu el caràcter correcte, i el cotxe tornarà a avançar.
Puc enganxar el text?
No. Enganxar o deixar anar text atura la cursa, perquè no mesuraria la teva escriptura.
La pàgina es mou gaire?
Només es mouen els dos cotxes. Si el dispositiu demana reduir el moviment, els cotxes salten a petits passos unes quantes vegades per segon en lloc de lliscar.
Es comproven els accents i els apòstrofs?
Sí, però les variants tipogràfiques es tracten igual: un apòstrof corbat equival a un de recte, i una lletra accentuada escrita amb una tecla morta equival a la lletra precomposta.
Eines relacionades
- Test de velocitat de mecanografia (ppm) Test gratuït de velocitat d'escriptura de 30, 60 o 120 segons. Mesura les ppm netes i brutes, la precisió i els errors amb textos originals en anglès o francès.
- Pràctica de mecanografia per files de tecles Lliçons gratuïtes de mecanografia fila per fila (central, superior, inferior, números i símbols) per a QWERTY i AZERTY, amb teclat a la pantalla.
- Test de temps de reacció Mesura el temps de reacció en mil·lisegons. Espera el verd, fes clic tan de pressa com puguis i obtén la mitjana de 5 intents, el millor temps i un histograma.
- Generador de laberints i joc Generador de laberints gratuït amb tres algorismes i codis per compartir. Juga amb tecles o llisca contra el rellotge, mostra la solució i imprimeix-lo.