Mälumäng
Mängi tasuta mälumängu brauseris. Neli ruudustiku suurust, emoji- või kujundikaardid, käikude ja aja jälgimine, parimad tulemused ning kahe mängija režiim.
- Käike
- 0
- Aeg
- 0:00
- Vähim käike
- –
- Parim aeg
- –
- 0
- 0
- Käike
- 0
- Paare
- 0
Pööra käigu kohta ümber kaks kaarti ja leia kõik sobivad paarid. Klõpsa või puuduta kaarti; klaviatuuril kasuta nooleklahve ning Enterit või tühikut. N alustab uut mängu.
Kuidas mängida
- Vali Ruudustik: 3 × 4 (6 paari), 4 × 4 (8 paari), 4 × 5 (10 paari) või 6 × 6 (18 paari).
- Vali Kaardid: Emoji (puuviljad, taimed ja ilmasümbolid) või Kujundid (18 lihtsat geomeetrilist kujundit, igaühel oma värv).
- Vali Mängijad: 1 mängija või 2 mängijat (kordamööda) samal seadmel.
- Pööra kaart ümber, klõpsates või puudutades seda, ning seejärel pööra ümber teine. Kui mõlemal on sama sümbol, jäävad need avatuks. Kui ei, pöörduvad need hetke pärast tagasi, nii et proovi meelde jätta, kus need olid.
- Jätka, kuni kõik paarid on leitud. Uus mäng (või klahv N) jagab uue, segatud kaardikomplekti.
Iga kaks ümberpööratud kaarti loevad ühe käiguna. Sa ei pea ootama, kuni möödalastud paar tagasi pöördub: järgmise kaardi ümberpööramine peidab need kohe.
Tulemused ja rekordid
Üksikmängus näitab paneel sinu Käike, Aega esimesest kaardist alates ning kahte valitud ruudustiku rekordit: Vähim käike ja Parim aeg. Mõlemad salvestatakse selles brauseris eraldi iga ruudustiku suuruse jaoks, nii et 6 × 6 mängu võrreldakse ainult teiste 6 × 6 mängudega. Taimer peatub, kui vahekaart on taustal.
Kahe mängija mängus loetakse kummagi mängija paarid eraldi ja aktiivne mängija on esile tõstetud. Paari leidnud mängija mängib uuesti; möödalaskmise järel läheb käik teisele mängijale. Kui viimane paar on leitud, võidab rohkem paare saanud mängija või on mäng viigis.
Mis on hea tulemus? Ka täiusliku mäluga inimene peab iga kaardi ühe korra avastama, nii et isegi veatu mäng võtab rohkem käike, kui on paare. Umbes 1,5 kuni 2 käiku paari kohta on väga hea; algajad vajavad sageli 3 või rohkem.
Nõuanded rohkemate kaartide meeldejätmiseks
- Skaneeri süsteemselt. Pööra tundmatud kaardid ümber kindlas järjekorras, rida rida haaval, mitte hüpates. Positsioone on lihtsam meeles pidada mööda rada.
- Nimeta nähtut. Kui ütled mõttes „õun, üleval vasakul“, kasutad visuaalse mälu kõrval ka verbaalset mälu.
- Kasuta tuntud kaarte esimesena. Kui pöörad ümber kaardi, mille paari oled juba näinud, mine otse paari juurde.
- Ära raiska teist pööret. Kui esimene kaart on uus, kasuta teist pööret teise tundmatu kaardi jaoks, et rohkem teada saada, välja arvatud juhul, kui tead juba paari.
- Jaga laud tükkideks. Suurtes ruudustikes keskendu korraga ühele alale, enne kui edasi liigud.
Ligipääsetavus ja juhtimine
Kaardid on nupud. Klaviatuuriga vajuta ruudustikku jõudmiseks Tab, liigu nooleklahvidega (Home ja End hüppavad rea otstesse) ning pööra kaart ümber klahviga Enter või tühik. Ekraanilugejad teatavad iga kaardi numbri ja, kui see on näoga üles, sümboli nime. Komplekt Kujundid ei toetu kunagi ainult värvile: igal kujundil on selge kontuur. Kaartide animatsioonid lülitatakse välja, kui sinu süsteem küsib vähendatud liikumist.
Korduma kippuvad küsimused
Kas segamine on tõesti juhuslik?
Jah. Sümbolid ja nende asukohad tõmmatakse sinu brauseri krüptograafilise juhusliku generaatoriga ilma kallutatuseta, nii et iga paigutus on võrdselt tõenäoline.
Kus mu parimaid tulemusi hoitakse?
Sinu brauseri kohalikus salvestusruumis, ainult sellel seadmel. Midagi ei saadeta kuhugi ja brauseri andmete kustutamine lähtestab rekordid.
Miks kahe mängija režiimis parimat tulemust pole?
Rekordid mõõdavad ühe inimese mälu. Kahe mängija mängus sõltub tulemus mõlemast mängijast, seega näidatakse ainult mängijate paare ja võitjat.
Kas see mäng sobib lastele?
Jah. 3 × 4 ruudustik emojiga on õrn algus väikelastele ning mälumängud treenivad tähelepanu ja lühiajalist visuaalset mälu igas vanuses.
Kas saan mängida telefonis või tahvelarvutis?
Jah. Ruudustik kohandub ekraani laiusega ja kaardid reageerivad puudutustele. 6 × 6 ruudustikuga on kõige mugavam mängida suuremal ekraanil.
Seotud tööriistad
- Trips-traps-trull Mängi tasuta trips-traps-trulli brauseris arvuti vastu (lihtne, keskmine või võitmatu raske) või sõbraga samal seadmel, jooksva tulemusega.
- Neli reas Mängi tasuta Neli reas otse brauseris. Lase kettad 7 × 6 lauale arvuti (lihtne, keskmine, raske) või sõbra vastu, klaviatuuri juhtimisega.
- Sudoku Mängi tasuta sudokut nelja raskusastmega. Igal ruudustikul on täpselt üks lahendus; olemas on märkmed, kontroll, vihjed, tagasivõtmine ja prindivaade.
- Miinikoristaja Mängi klassikalist miinikoristajat tasuta brauseris. Ohutu esimene klõps, kolm laua suurust, lipud paremklõpsuga või pika vajutusega ning klaviatuurijuhtimine.