Utilia

Miinikoristaja

Mängi klassikalist miinikoristajat tasuta brauseris. Ohutu esimene klõps, kolm laua suurust, lipud paremklõpsuga või pika vajutusega ning klaviatuurijuhtimine.

Miine jäänud
10
Aeg
0:00
Parim aeg
–

Lahtri avamiseks klõpsa või puuduta. Lipu panemiseks tee paremklõps, vajuta pikalt või lülita sisse Lipurežiim. Kui numbri ümber on kõik liputatud, klõpsa avatud numbril, et avada selle naabrid. Klaviatuuril: nooled liigutavad, Enter avab, F paneb lipu.

Kuidas mängida

  1. Vali Laua suurus ja klõpsa Uus mäng: - Algaja: 9 × 9 lahtrit, 10 miini; - Edasijõudnu: 16 × 16 lahtrit, 40 miini; - Ekspert: 16 × 30 lahtrit, 99 miini (kitsastel ekraanidel püsti pööratuna, 30 × 16).
  2. Mis tahes lahtri avamiseks klõpsa või puuduta seda. Sinu esimene klõps on alati ohutu: miinid paigutatakse alles pärast seda, sellest lahtrist ja selle naabritest eemale, nii et mäng algab ala avamisega.
  3. Number ütleb, mitu miini selle lahtriga külgneb, diagonaalid kaasa arvatud. Tühja lahtri ümber miine pole ja selle naabrid avanevad automaatselt.
  4. Kui oled kindel, et lahtris on miin, märgi see lipuga: tee hiirega paremklõps, vajuta puuteekraanil pikalt või lülita sisse Lipurežiim, et puudutused paneksid lippe. Lipu eemaldamiseks klõpsa sellel uuesti.
  5. Klõpsa avatud numbril, mille miinid on kõik liputatud, et avada kõik selle teised naabrid korraga (seda nimetatakse „ahelavamiseks“).
  6. Võidad, kui kõik ohutud lahtrid on avatud. Miini avamine lõpetab mängu.

Loendur Miine jäänud näitab miinide arvu miinus sinu pandud lipud. Taimer käivitub esimese klõpsuga ja sinu Parim aeg iga suuruse kohta hoitakse selles brauseris.

Klaviatuuri juhtimine

Vajuta lauale jõudmiseks Tab, seejärel liigu lahtrite vahel nooleklahvidega (Home ja End hüppavad rea algusesse või lõppu). Enter või tühik avab lahtri või teeb numbril ahelavamise, F paneb lipu või eemaldab selle ning C teeb ahelavamise. Iga lahter teatab ekraanilugejatele oma rea, veeru ja oleku.

Strateegianõuanded

  • Alusta ilmselgest. „1“, mis puutub ainult ühe peidetud lahtriga, tähendab, et see lahter on miin. Number, mille miinid on kõik liputatud, tähendab, et kõik selle teised naabrid on ohutud.
  • Otsi klassikalisi mustreid. Sirgel serval tähendab muster 1-2-1, et kaks 1-de vastas olevat lahtrit on miinid, ja 1-2-2-1 tähendab, et kaks keskmist lahtrit on miinid.
  • Lahuta. Kui 3-l on 1-ga kaks ühist peidetud lahtrit, võrdle, mida kumbki number veel vajab: vahe tõestab sageli, millised lahtrid on ohutud.
  • Pane lippe ainult vajadusel. Lipud aitavad ahelavamisel ja väldivad valesti klõpsamist, aga oskuslikud mängijad jätavad aja kokkuhoiuks lipud sageli vahele.
  • Arva targalt, kui peab. Vahel pakub laud tõesti 50/50 valikut. Arva pigem vara kui hilja ja eelista lahtreid, mis paljastaksid kõige rohkem teavet.

Natuke ajalugu

Miinide otsimise ruudustikumängud ulatuvad tagasi 1960. ja 1970. aastate suurarvutimängudeni, nagu Cube, ning koduarvutite mänguni Mined-Out (1983). Versiooni, mida enamik inimesi tunneb, kirjutasid Robert Donner ja Curt Johnson ning see tarniti Microsoft Windowsiga 1990. aastast meelelahutuspaketi osana, seejärel ehitati see 1992. aastal Windows 3.1 sisse. See õpetas terve põlvkonna paremklõpsama ning selle kolmest tasemest (algaja, edasijõudnu ja ekspert) said standardsuurused, mida ka see mäng kasutab.

Korduma kippuvad küsimused

Kas esimene klõps on tõesti alati ohutu?

Jah. Miinid paigutatakse alles pärast sinu esimest klõpsu, mitte kunagi sellesse lahtrisse ega selle ümber olevasse kaheksasse lahtrisse, nii et esimene klõps avab alati ala. Kõigi kolme standardsuuruse puhul on selleks alati piisavalt ruumi.

Kuidas panna telefonis lippu?

Vajuta lahtrit pikalt umbes pool sekundit või lülita sisse Lipurežiim ja puuduta. Lülita Lipurežiim uuesti välja, et naasta lahtrite avamise juurde.

Mida teeb numbril klõpsamine?

Kui oled numbri ümber pannud nii palju lippe, kui on selle väärtus, avab klõpsamine kõik selle teised naabrid. Kui mõni lipp on vale, plahvatab miin, täpselt nagu klassikalises mängus.

Kas iga mängu saab lahendada ilma arvamata?

Mitte alati. Miinid paigutatakse juhuslikult, seega mõnes seisus pole loogilist käiku ja tuleb ära arvata. Ohutu esimene klõps kõrvaldab kõige tüütuma juhtumi.

Kus mu parimaid aegu hoitakse?

Ainult selles brauseris, üks iga suuruse kohta. Midagi ei saadeta serverisse.