Utilia

لعبة سباق الكتابة

لعبة سباق كتابة مجانية بنصوص إنجليزية أو فرنسية: سابق شبحًا يعيد أفضل أداء لك أو ساعة بسرعة ثابتة، وتابع السيارتين وحسّن سرعتك بالكلمة في الدقيقة.

المنافس
أنت
الشبح
الوقت
0:00
كلمة/دقيقة
0
الدقة
–
الفارق
–
سرعة الشبح
–
اختصار: Tab ثم Enter

تنبيه: النصوص بالإنجليزية أو الفرنسية

نصوص السباق متوفرة بالإنجليزية والفرنسية فقط، ولا توجد نصوص عربية. الواجهة بالعربية، لكنك ستكتب نصًا إنجليزيًا أو فرنسيًا بلوحة مفاتيح لاتينية. لذلك تناسب هذه اللعبة من يريد تحسين سرعته في الكتابة بالحروف اللاتينية، لا سرعة الكتابة بالعربية.

طريقة لعب سباق الكتابة

  1. اختر المنافس: سابق شبحي أو تغلّب على الساعة.
  2. اختر طول السباق: سباق قصير (بضع جمل) أو عادي (فقرة واحدة) أو ماراثون (فقرتان)، ثم لغة النص (الإنجليزية أو الفرنسية).
  3. في وضع الساعة، اختر أيضًا سرعة الساعة، من 20 إلى 120 كلمة في الدقيقة.
  4. انقر في مربع الكتابة وابدأ كتابة النص المعروض فوقه. يبدأ السباق مع أول مفتاح تضغطه، وتتقدم سيارتك مع كل حرف صحيح.
  5. الحرف الخاطئ يتحول إلى الأحمر وتتوقف سيارتك حتى تصححه بـ Backspace، تمامًا كسباق حقيقي لا يمكنك فيه تجاوز الخطأ.
  6. اعبر خط النهاية بكتابة الحرف الأخير بشكل صحيح. واضغط سباق جديد (أو Tab ثم Enter) لتنطلق مرة أخرى.

السباق ضد شبحك

شبحك هو إعادة لأفضل أداء لك. أثناء السباق تسجّل الأداة اللحظة الدقيقة التي أصبح فيها كل حرف صحيحًا. وحين تنتهي، تُحفظ قائمة الأزمنة هذه في هذا المتصفح، وفي المرة التالية تعيد سيارة الشبح عرضها على النص نفسه، حرفًا بحرف، بالإيقاع الذي كتبت به فعلًا: بما في ذلك ترددك واندفاعاتك.

هناك شبح واحد لكل طول سباق ولكل لغة. أول سباق تنهيه يصبح الشبح، وبعد ذلك لا يحل محله إلا أداء أسرع، فيبقى الشبح دائمًا أفضل رقم شخصي لك. ولأن سباق الشبح يستخدم نص أفضل أداء لك نفسه، تكون المقارنة عادلة: يعرض عدّاد الفارق عدد الأحرف التي تتقدم بها أو تتأخر في كل لحظة. أما زر حذف شبحي فيحذف الشبح للطول واللغة المختارين ويمنحك نصًا عشوائيًا جديدًا.

السباق ضد الساعة

في وضع تغلّب على الساعة تسير سيارة الساعة بسرعة ثابتة هي سرعة الساعة التي اخترتها. والحد الزمني هو الوقت الذي تحتاجه تلك السرعة لقطع النص كله: لنص من n حرفًا بسرعة s كلمة في الدقيقة، يكون الحد n ÷ (5 × s) دقيقة. ويعدّ عدّاد الوقت المتبقي تنازليًا من هذا الحد. إذا بلغت خط النهاية أولًا فزت، وإذا نفد الوقت يتوقف السباق ويعرض النسبة التي قطعتها من المضمار. ابدأ ببطء، ثم ارفع سرعة الساعة 10 كلمات في الدقيقة كلما فزت بسهولة.

كيف تُقاس سرعتك؟

تُعطى السرعة بالكلمات في الدقيقة (WPM)، وفق العرف المعتاد في الكتابة بأن «الكلمة» خمسة أحرف، بما فيها المسافات وعلامات الترقيم. ولأن كل حرف يجب أن يكون صحيحًا لعبور الخط، فإن سرعتك النهائية هي عدد أحرف النص مقسومًا على 5، ثم مقسومًا على زمن الوصول بالدقائق. والدقة هي نسبة ضغطات المفاتيح الصحيحة لحظة كتابتها، بينما تعدّ أخطاء الكتابة كل حرف خاطئ، حتى الأخطاء التي صححتها. النصوص وقواعد الاحتساب هي نفسها المستخدمة في اختبار سرعة الكتابة، فتبقى نتائجك قابلة للمقارنة.

الأسئلة الشائعة

هل يمكنني السباق بنص عربي؟

لا. نصوص السباق متوفرة بالإنجليزية والفرنسية فقط. اختر إحداهما من خانة لغة النص.

أين يُحفظ شبحي؟

في التخزين المحلي لهذا المتصفح فقط، مع نصه. لا يُرفع أي شيء. والنافذة الخاصة أو متصفح آخر أو مسح بيانات الموقع يبدأ بك دون شبح.

لماذا توقفت سيارتي؟

لا تتقدم السيارة إلا مع الأحرف المكتوبة بشكل صحيح من بداية النص. بعد خطأ مطبعي، احذف حتى موضع الخطأ واكتب الحرف الصحيح، فتتحرك السيارة من جديد.

هل يمكنني لصق النص؟

لا. لصق النص أو إفلاته يوقف السباق، لأنه لا يقيس كتابتك.

هل تتحرك الصفحة كثيرًا؟

لا تتحرك إلا السيارتان. وإذا طلب جهازك تقليل الحركة، تقفز السيارتان بخطوات صغيرة بضع مرات في الثانية بدل الانزلاق.

هل تُفحص الحروف المُشكَّلة والفواصل العليا؟

نعم، لكن الأشكال الطباعية المختلفة تُعامل بالتساوي: الفاصلة العليا المنحنية تساوي المستقيمة، والحرف ذو العلامة المكتوب بمفتاح ميت (dead key) يساوي الحرف الجاهز المركّب.