Utilia

Memory

Speel gratis memory in je browser. Vier rasters, kaarten met emoji of vormen, zetten en tijd bijhouden, records en een modus voor 2 spelers.

Zetten
0
Tijd
0:00
Minste zetten
–
Beste tijd
–

Draai per zet twee kaarten om en zoek alle paren. Klik of tik op een kaart; met het toetsenbord gebruik je de pijltjestoetsen en Enter of spatie. N start een nieuw spel.

Zo speel je

  1. Kies een Raster: 3 × 4 (6 paren), 4 × 4 (8 paren), 4 × 5 (10 paren) of 6 × 6 (18 paren).
  2. Kies de Kaarten: Emoji (fruit, planten en weersymbolen) of Vormen (18 eenvoudige geometrische vormen, elk met een eigen kleur).
  3. Kies het aantal Spelers: 1 speler, of 2 spelers (om de beurt) op hetzelfde apparaat.
  4. Draai een kaart om door erop te klikken of te tikken, en draai daarna een tweede om. Tonen ze hetzelfde symbool, dan blijven ze open liggen. Zo niet, dan draaien ze na een moment weer om, dus probeer te onthouden waar ze lagen.
  5. Ga door tot je alle paren hebt gevonden. Nieuw spel (of de toets N) deelt een nieuwe, geschudde set kaarten.

Elk tweetal kaarten dat je omdraait, telt als één zet. Je hoeft niet te wachten tot een fout paar weer omdraait: zodra je de volgende kaart omdraait, gaan ze meteen dicht.

Scores en records

In een spel voor één speler toont het paneel je Zetten, de Tijd sinds je eerste kaart en twee records voor het gekozen raster: Minste zetten en Beste tijd. Beide worden in deze browser bewaard, apart per rastergrootte, zodat een spel van 6 × 6 alleen met andere spellen van 6 × 6 wordt vergeleken. De timer pauzeert zolang het tabblad op de achtergrond staat.

In een spel voor 2 spelers worden de paren van elke speler apart geteld en wordt de speler die aan de beurt is gemarkeerd. Wie een paar vindt, mag nog een keer; na een misser gaat de beurt naar de ander. Is het laatste paar gevonden, dan wint de speler met de meeste paren, of het wordt gelijkspel.

Wat is een goede score? Ook iemand met een perfect geheugen moet elke kaart minstens één keer ontdekken, dus zelfs foutloos spelen kost meer zetten dan er paren zijn. Een resultaat van ongeveer 1,5 tot 2 zetten per paar is heel goed; beginners hebben er vaak 3 of meer nodig.

Tips om meer kaarten te onthouden

  • Werk systematisch. Draai onbekende kaarten in een vaste volgorde om, rij voor rij, in plaats van heen en weer te springen. Posities langs een vaste route onthoud je makkelijker.
  • Benoem wat je ziet. Zeg in gedachten ‘appel, linksboven’: zo gebruik je naast je visuele ook je verbale geheugen.
  • Gebruik bekende kaarten eerst. Draai je een kaart om waarvan je de partner al hebt gezien, ga dan meteen naar die partner.
  • Verspil je tweede kaart niet. Is je eerste kaart nieuw, gebruik de tweede dan voor nog een onbekende kaart om meer te leren, tenzij je al een paar weet.
  • Verdeel het bord. Concentreer je op grote rasters op één gebied tegelijk voordat je verdergaat.

Toegankelijkheid en bediening

De kaarten zijn knoppen. Met het toetsenbord ga je met Tab naar het raster, beweeg je met de pijltjestoetsen (Home en End springen naar het begin en eind van een rij) en draai je een kaart om met Enter of spatie. Schermlezers noemen het nummer van elke kaart en, zodra die open ligt, de naam van het symbool. De set Vormen leunt nooit alleen op kleur: elke vorm heeft een duidelijk eigen omtrek. De kaartanimaties staan uit als je systeem om minder beweging vraagt.

Veelgestelde vragen

Is het schudden echt willekeurig?

Ja. De symbolen en hun posities worden gekozen met de cryptografische toevalsgenerator van je browser, zonder vertekening, dus elke verdeling is even waarschijnlijk.

Waar worden mijn records bewaard?

In de lokale opslag van je browser, alleen op dit apparaat. Er wordt niets verzonden, en als je je browsergegevens wist, verdwijnen de records.

Waarom is er geen record in de modus voor 2 spelers?

De records meten het geheugen van één persoon. In een spel met 2 spelers hangt het resultaat van beiden af, dus je ziet alleen de paren per speler en de winnaar.

Is dit spel geschikt voor kinderen?

Ja. Het raster van 3 × 4 met emoji is een rustige start voor jonge kinderen, en memory traint op elke leeftijd de aandacht en het visuele kortetermijngeheugen.

Kan ik spelen op een telefoon of tablet?

Ja. Het raster past zich aan de breedte van het scherm aan en de kaarten reageren op tikken. Het raster van 6 × 6 speelt het prettigst op een groter scherm.