Joc de memorie cu perechi
Joc de memorie gratuit cu perechi de cărți: alege grila, emoji sau forme, joacă singur sau în doi. Îți antrenează memoria, direct în browser.
- Mutări
- 0
- Timp
- 0:00
- Cele mai puține mutări
- –
- Cel mai bun timp
- –
- 0
- 0
- Mutări
- 0
- Perechi
- 0
Întoarce două cărți la fiecare mutare și găsește toate perechile identice. Apasă sau atinge o carte; de la tastatură folosește săgețile și Enter sau Spațiu. N începe un joc nou.
Cum se joacă
- Alege o Grilă: 3 × 4 (6 perechi), 4 × 4 (8 perechi), 4 × 5 (10 perechi) sau 6 × 6 (18 perechi).
- Alege Cărți: Emoji (fructe, plante și simboluri meteo) sau Forme (18 forme geometrice simple, fiecare cu culoarea ei).
- Alege numărul de Jucători: 1 jucător sau 2 jucători (pe rând) pe același dispozitiv.
- Întoarce o carte apăsând sau atingând-o, apoi întoarce-o pe a doua. Dacă amândouă arată același simbol, rămân cu fața în sus. Dacă nu, se întorc după o clipă, așa că încearcă să ții minte unde se aflau.
- Continuă până când ai găsit toate perechile. Joc nou (sau tasta N) împarte un set nou de cărți, amestecate.
Fiecare pereche de cărți întoarse se numără ca o mutare. Nu trebuie să aștepți ca o pereche greșită să se întoarcă singură: dacă întorci următoarea carte, cele două se ascund imediat.
Scoruri și recorduri
Într-un joc individual, panoul îți arată Mutări, Timp de la prima ta carte și două recorduri pentru grila aleasă: Cele mai puține mutări și Cel mai bun timp. Ambele se salvează în acest browser, separat pentru fiecare mărime de grilă, așa că un joc de 6 × 6 se compară doar cu alte jocuri de 6 × 6. Cronometrul se oprește cât timp fila este în fundal.
Într-un joc cu 2 jucători, perechile fiecărui jucător se numără separat, iar jucătorul activ este evidențiat. Cine găsește o pereche mută din nou; după o greșeală, rândul trece la celălalt jucător. Când ultima pereche este găsită, câștigă jucătorul cu mai multe perechi, sau jocul se termină la egalitate.
Ce înseamnă un scor bun? Chiar și cineva cu memorie perfectă trebuie să descopere fiecare carte măcar o dată, așa că și un joc impecabil cere mai multe mutări decât numărul de perechi. Un rezultat de aproximativ 1,5–2 mutări pe pereche este foarte bun; începătorii au adesea nevoie de 3 sau mai multe.
Sfaturi ca să ții minte mai multe cărți
- Parcurge tabla sistematic. Întoarce cărțile necunoscute într-o ordine fixă, rând cu rând, în loc să sari de colo-colo. Pozițiile se țin minte mai ușor de-a lungul unui traseu.
- Dă nume la ce vezi. Dacă îți spui în gând „măr, stânga sus”, folosești memoria verbală pe lângă cea vizuală.
- Folosește mai întâi cărțile cunoscute. Când întorci o carte a cărei pereche ai văzut-o deja, mergi direct la pereche.
- Nu irosi a doua întoarcere. Dacă prima ta carte este nouă, folosește a doua întoarcere pe o altă carte necunoscută, ca să afli mai multe, în afară de cazul în care știi deja o pereche.
- Împarte tabla în bucăți. Pe grilele mari, concentrează-te pe o singură zonă înainte să treci la următoarea.
Accesibilitate și comenzi
Cărțile sunt butoane. De la tastatură, apasă Tab pentru a ajunge la grilă, mută-te cu săgețile (Home și End sar la capetele unui rând) și întoarce o carte cu Enter sau Spațiu. Cititoarele de ecran anunță numărul fiecărei cărți și, după ce este cu fața în sus, numele simbolului. Setul Forme nu se bazează niciodată doar pe culoare: fiecare formă are un contur distinct. Animațiile cărților sunt dezactivate atunci când sistemul tău cere mișcare redusă.
Întrebări frecvente
Amestecarea este cu adevărat aleatorie?
Da. Simbolurile și pozițiile lor sunt extrase cu generatorul aleatoriu criptografic al browserului tău, fără părtinire, deci fiecare aranjament are aceleași șanse.
Unde se salvează cele mai bune scoruri ale mele?
În stocarea locală a browserului tău, doar pe acest dispozitiv. Nimic nu este trimis nicăieri, iar ștergerea datelor browserului resetează recordurile.
De ce nu există un cel mai bun scor în modul cu 2 jucători?
Recordurile măsoară memoria unei singure persoane. Într-un joc cu 2 jucători rezultatul depinde de amândoi, așa că se afișează doar perechile fiecărui jucător și câștigătorul.
Este jocul potrivit pentru copii?
Da. Grila de 3 × 4 cu emoji este un început blând pentru copiii mici, iar jocurile de memorie antrenează atenția și memoria vizuală de scurtă durată la orice vârstă.
Pot juca pe telefon sau tabletă?
Da. Grila se adaptează lățimii ecranului, iar cărțile răspund la atingere. Grila de 6 × 6 este mai comodă pe un ecran mai mare.
Instrumente similare
- X și 0 Joacă X și 0 online, împotriva calculatorului sau cu un prieten. Trei niveluri, inclusiv unul imbatabil, plus scor salvat în browser, pe orice dispozitiv.
- Conectează patru Joacă Conectează patru (patru la rând) online, împotriva calculatorului sau cu un prieten. Trei niveluri de dificultate, direct în browser.
- Sudoku Joacă sudoku online, gratuit: patru niveluri, notițe, verificare, indicii și anulare. Grile cu soluție unică, de tipărit, direct în browser.
- Minesweeper (Câmp minat) Joacă Minesweeper (Câmp minat) online, gratuit, cu trei niveluri: începător, intermediar și expert. Primul clic este mereu sigur; funcționează și pe telefon.