Sudoku
Žaisk sudoku internetu keturiais lygiais. Kiekviena lentelė turi vienintelį sprendinį, yra pastabos, tikrinimas, užuominos, atšaukimas ir spausdinimas.
- Laikas
- 0:00
- Geriausias laikas
- –
Klaviatūra: rodyklės – judėti, 1–9 – įrašyti skaičių, Backspace – trinti, N – pastabos, Ctrl+Z – atšaukti.
Kaip čia žaisti sudoku
- Pasirink Sudėtingumas (Lengvas, Vidutinis, Sunkus arba Ekspertas) ir spustelėk Nauja lentelė. Nauja mįslė sugeneruojama tavo naršyklėje per sekundės dalį.
- Pažymėk langelį spustelėdamas, bakstelėdamas arba rodyklėmis. Pažymėto langelio eilutė, stulpelis ir 3 × 3 blokas paryškinami, o langeliai su tuo pačiu skaičiumi pabrėžiami.
- Skaičių įvesk skaičių mygtukais arba klavišais nuo 1 iki 9. Trinti (arba Backspace) išvalo langelį.
- Įjunk Pastabos (arba paspausk N), kad rašytum mažus pieštuko ženklus vietoj atsakymų. Įrašius atsakymą, tas skaičius automatiškai pašalinamas iš tos pačios eilutės, stulpelio ir bloko pastabų.
- Tikrinti raudonai parodo langelius, neatitinkančius sprendinio. Užuomina užpildo pažymėtą langelį arba, jei jis jau teisingas, ištaiso neteisingą ar atskleidžia tuščią langelį. Atšaukti (arba Ctrl+Z) grįžta po vieną žingsnį.
- Spausdinti atidaro naršyklės spausdinimo langą, kuriame puslapyje tik lentelė: patogu spręsti ant popieriaus traukinyje.
Laikmatis veikia, kol puslapis matomas. Dabartinis žaidimas saugomas šioje naršyklėje, todėl gali uždaryti skirtuką ir tęsti vėliau. Geriausias kiekvieno lygio laikas išsaugomas, kai baigi be užuominų.
Taisyklės
Sudoku lentelę sudaro 81 langelis devyniose eilutėse, devyniuose stulpeliuose ir devyniuose 3 × 3 blokuose. Užpildyk kiekvieną tuščią langelį skaitmeniu nuo 1 iki 9 taip, kad kiekvienoje eilutėje, stulpelyje ir bloke kiekvienas skaitmuo pasitaikytų lygiai vieną kartą. Paryškinti skaitmenys yra duoti ir jų keisti negalima. Jei įrašysi skaitmenį, kuris jau yra toje pačioje eilutėje, stulpelyje ar bloke, abu langeliai iškart pasidaro raudoni.
Kaip sudaromos lentelės
Kiekviena mįslė prasideda nuo pilnos, atsitiktinai užpildytos lentelės. Tada langeliai šalinami simetriškomis poromis, o po kiekvieno pašalinimo sprendėjas patikrina, ar mįslė vis dar turi lygiai vieną sprendinį. Jei pašalinimas leistų antrą sprendinį, langelis grąžinamas. Todėl niekada nereikia spėlioti.
- Lengvas (apie 37–38 duoti skaičiai) ir Vidutinis (apie 30–31) visada išsprendžiami dviem žemiau aprašytais pagrindiniais būdais.
- Sunkus (apie 26–30 duotų) reikalauja daugiau nei tų pagrindinių būdų.
- Ekspertas (apie 23–24 duoti) pašalina kuo daugiau langelių, išlaikant vienintelį sprendinį, todėl reikia ilgų dedukcijos grandinių.
Sprendimo būdai
- Vienintelis kandidatas: langelis, kuriame dar įmanomas tik vienas skaitmuo, nes kiti aštuoni jau yra jo eilutėje, stulpelyje ar bloke.
- Paslėptas vienetas: skaitmuo, kuris eilutėje, stulpelyje ar bloke gali tilpti tik viename langelyje, net jei tas langelis turi kitų kandidatų.
- Poros ir trejetai: du langeliai grupėje, kurie gali talpinti tik tuos pačius du skaitmenis, juos „užrakina“; pašalink juos iš kitų grupės langelių.
- Rodyklė: kai visi skaitmens kandidatai bloke yra vienoje eilutėje ar stulpelyje, tą skaitmenį galima pašalinti iš likusios tos eilutės ar stulpelio dalies.
Pastabos yra raktas į Sunkias ir Eksperto lenteles: surašyk visus kandidatus, o paskui juos šalink.
Trumpa istorija
Skaičių išdėstymo galvosūkiai Prancūzijos laikraščiuose pasirodė XIX a. pabaigoje. Šiuolaikinė forma 1979 m. buvo išspausdinta JAV žurnale Dell Pencil Puzzles and Word Games pavadinimu „Number Place“, tikriausiai jos autorius yra Howardas Garnsas. Japonų leidėjas „Nikoli“ 1980-aisiais išpopuliarino ją pavadinimu sudoku („skaitmenys turi būti pavieniai“), o 2004–2005 m. ji apėmė laikraščius visame pasaulyje.
Dažnai užduodami klausimai
Ar kiekviena lentelė turi vienintelį sprendinį?
Taip. Generatorius po kiekvieno pašalinto langelio sprendėju suskaičiuoja sprendinius ir palieka tik mįsles su lygiai vienu. Jas visada galima išspręsti logika, be spėliojimo.
Kuo skiriasi sudėtingumo lygiai?
Duotų skaičių kiekiu ir reikalingais būdais. Lengvas ir Vidutinis lenteles galima užbaigti vien vienintelių kandidatų būdu; Sunkus ir Ekspertas reikalauja sudėtingesnių samprotavimų ir turi mažiau duotų skaičių.
Kaip atsispausdinti sudoku?
Spustelėk Spausdinti. Spausdinama tik lentelė su duotais skaitmenimis ir bet kokiais jau įrašytais atsakymais. Jei nori tuščios mįslės, pirmiausia pradėk Nauja lentelė.
Ar užuominos veikia mano geriausią laiką?
Lentelė, užbaigta su viena ar daugiau užuominų, nepakeičia to lygio geriausio laiko, todėl rekordai išlieka sąžiningi.
Ar galiu žaisti klaviatūra?
Taip: rodyklės – judėti, 1–9 – užpildyti langelį, Backspace ar Delete – trinti, N – įjungti ar išjungti pastabas, Ctrl+Z – atšaukti.
Susiję įrankiai
- Saperis Žaisk klasikinį Saperį nemokamai naršyklėje. Saugus pirmas spustelėjimas, trys lentos dydžiai, vėliavėlės dešiniuoju klavišu ar palaikymu, valdymas klaviatūra.
- Dienos žodžio žaidimas Nemokamas dienos žodžių žaidimas naršyklėje. Atspėk paslėptą penkių raidžių žodį per šešis bandymus, kaupk seriją ir nukopijuok rezultatą be spoilerių.
- Skaičių slydimo galvosūkis (2048) Žaisk nemokamą 2048 tipo skaičių galvosūkį naršyklėje. Brūkšniu ar rodyklėmis jungk plyteles, atšauk ėjimą ir pagerink savo geriausią rezultatą.