Sudoku
Igraj brezplačen sudoku v štirih težavnostih. Vsaka mreža ima natanko eno rešitev, na voljo so zapiski, preverjanje, namigi, razveljavitev in tisk.
- Čas
- 0:00
- Najboljši čas
- –
Tipkovnica: puščice za premik, 1–9 za vnos, Backspace za brisanje, N za zapiske, Ctrl+Z za razveljavitev.
Kako igrati sudoku tukaj
- Izberi Težavnost (Lahko, Srednje, Težko ali Strokovnjak) in klikni Nova mreža. Nova uganka se v brskalniku ustvari v delčku sekunde.
- Polje izberi s klikom, tapom ali s smernimi tipkami. Vrstica, stolpec in polje 3 × 3 izbranega polja so osenčeni, polja z isto številko pa poudarjena.
- Številko vnesi z gumbi za številke ali s tipkami od 1 do 9. Pobriši (ali Backspace) izprazni polje.
- Vklopi Zapiske (ali pritisni N), da namesto odgovorov pišeš majhne oznake s svinčnikom. Vnos odgovora samodejno odstrani to številko iz zapiskov v isti vrstici, stolpcu in polju.
- Preveri z rdečo pokaže polja, ki se ne ujemajo z rešitvijo. Namig izpolni izbrano polje ali, če je že pravilno, popravi napačno polje oziroma razkrije prazno. Razveljavi (ali Ctrl+Z) gre nazaj korak za korakom.
- Natisni odpre pogovorno okno za tiskanje v brskalniku, na strani pa je samo mreža: priročno za uganko s peresom in papirjem na vlaku.
Časovnik teče, medtem ko je stran vidna. Tvoja trenutna igra je shranjena v tem brskalniku, zato lahko zapreš zavihek in jo nadaljuješ pozneje. Tvoj najboljši čas za vsako težavnost se ohrani, če končaš brez namigov.
Pravila
Mreža sudoku ima 81 polj v devetih vrsticah, devetih stolpcih in devetih poljih 3 × 3. Vsako prazno polje izpolni s števko od 1 do 9 tako, da vsaka vrstica, vsak stolpec in vsako polje vsebuje vsako števko natanko enkrat. Krepko natisnjene števke so podane in jih ni mogoče spremeniti. Če vneseš števko, ki se že pojavlja v isti vrstici, stolpcu ali polju, obe polji takoj postaneta rdeči.
Kako nastanejo mreže
Vsaka uganka se začne s popolno, naključno izpolnjeno mrežo. Polja se nato odstranjujejo v simetričnih parih, po vsaki odstranitvi pa reševalnik preveri, da ima uganka še vedno natanko eno rešitev. Če bi odstranitev dovolila drugo rešitev, se polje vrne. Zato ti nikoli ni treba ugibati.
- Lahko (okoli 37–38 podanih števk) in Srednje (okoli 30–31 podanih števk) je vedno mogoče rešiti z dvema osnovnima tehnikama spodaj.
- Težko (okoli 26–30 podanih števk) zahteva več kot ti osnovni tehniki.
- Strokovnjak (okoli 23–24 podanih števk) odstrani čim več polj, a ohrani eno rešitev, zato so potrebne dolge verige sklepanja.
Tehnike reševanja
- Gola enica: polje, kjer je mogoča samo še ena števka, ker se ostalih osem že pojavlja v njegovi vrstici, stolpcu ali polju.
- Skrita enica: števka, ki gre lahko le v eno polje vrstice, stolpca ali kvadrata, četudi ima to polje druge kandidate.
- Pari in trojice: dve polji v enoti, ki lahko vsebujeta samo isti dve števki, ti števki »zaklenita«; odstrani ju iz drugih polj enote.
- Kazanje: kadar vsi kandidati za števko v kvadratu ležijo v eni vrstici ali stolpcu, lahko števko odstraniš iz preostanka te vrstice ali stolpca.
Zapiski so ključ do mrež Težko in Strokovnjak: zapiši vse kandidate, nato jih sproti odstranjuj.
Kratka zgodovina
Uganke z umeščanjem števil so se v francoskih časopisih pojavile konec 19. stoletja. Sodobno obliko je leta 1979 objavila ameriška revija Dell Pencil Puzzles and Word Games kot »Number Place«, verjetno jo je zasnoval Howard Garns. Japonski založnik Nikoli jo je v osemdesetih letih priljubil pod imenom sudoku (»števke morajo biti posamezne«), v letih 2004–2005 pa je preplavila časopise po vsem svetu.
Pogosta vprašanja
Ali ima vsaka mreža enolično rešitev?
Da. Generator po vsakem odstranjenem polju s pomočjo reševalnika prešteje rešitve in obdrži samo uganke z natanko eno. Vedno jih lahko rešiš z logiko, brez ugibanja.
Kakšna je razlika med težavnostmi?
Število podanih števk in potrebne tehnike. Mreže Lahko in Srednje je mogoče dokončati samo z enicami; mreže Težko in Strokovnjak zahtevajo naprednejše sklepanje in imajo manj podanih števk.
Kako natisnem sudoku?
Klikni Natisni. Natisne se samo mreža s podanimi števkami in morebitnimi odgovori, ki si jih že vnesel. Če želiš prazno uganko, najprej začni Nova mreža.
Ali namigi vplivajo na moj najboljši čas?
Mreža, končana z enim ali več namigi, ne nadomesti tvojega najboljšega časa za to težavnost, zato so rekordi pošteni.
Ali lahko igram s tipkovnico?
Da: puščice za premik, 1–9 za vnos v polje, Backspace ali Delete za brisanje, N za vklop ali izklop zapiskov in Ctrl+Z za razveljavitev.
Sorodna orodja
- Minolovec Igraj klasični minolovec brezplačno v brskalniku. Varen prvi klik, tri velikosti plošče, zastavice z desnim klikom ali dolgim pritiskom, tipkovnica.
- Dnevna igra z besedami Brezplačna dnevna igra z besedami v brskalniku. Ugani skrito besedo s petimi črkami v šestih poskusih, ohrani serijo in kopiraj rezultat brez izdaje rešitve.
- 2048 – uganka z drsenjem številk Igraj brezplačno uganko v slogu 2048 v brskalniku. Podrsaj ali uporabi smerne tipke za združevanje ploščic, razveljavi potezo in premagaj svoj rekord.