Sudoku
Maglaro ng libreng sudoku online sa apat na antas. May isang solusyon ang bawat grid, may pencil notes, pagsusuri, pahiwatig, undo at print.
- Oras
- 0:00
- Pinakamabilis na oras
- –
Keyboard: mga arrow para gumalaw, 1–9 para punan, Backspace para burahin, N para sa mga tala, Ctrl+Z para mag-undo.
Paano maglaro ng sudoku dito
- Pumili ng Antas ng hirap (Madali, Katamtaman, Mahirap o Eksperto) at i-click ang Bagong grid. Isang bagong puzzle ang gagawin sa iyong browser sa loob ng bahagi lang ng isang segundo.
- Pumili ng cell sa pamamagitan ng pag-click o pag-tap dito, o gamit ang mga arrow key. Nakashade ang row, column at 3 × 3 na kahon ng napiling cell, at naka-highlight ang mga cell na may parehong numero.
- Maglagay ng numero gamit ang mga number button o ang mga key na 1 hanggang 9. Binubura ng Burahin (o Backspace) ang laman ng cell.
- I-on ang Mga tala (o pindutin ang N) para magsulat ng maliliit na pencil mark sa halip na sagot. Ang paglalagay ng sagot ay awtomatikong nag-aalis ng numerong iyon sa mga tala sa parehong row, column at kahon.
- Ipinapakita ng Suriin nang pula ang mga cell na hindi tugma sa solusyon. Pinupunan ng Pahiwatig ang napiling cell, o kung tama na ito, itinatama ang maling cell o inilalantad ang isang walang-laman. Ibinabalik ng I-undo (o Ctrl+Z) ang mga hakbang nang isa-isa.
- Binubuksan ng I-print ang print dialog ng iyong browser na grid lang ang nasa pahina: madaling gamitin para sa puzzle na papel at panulat sa biyahe.
Tumatakbo ang timer habang nakikita ang page. Sine-save sa browser na ito ang kasalukuyan mong laro, kaya puwede mong isara ang tab at ituloy ito mamaya. Itinatago ang iyong pinakamabilis na oras para sa bawat antas kapag natapos mo nang walang pahiwatig.
Ang mga patakaran
Ang sudoku grid ay may 81 cell sa siyam na row, siyam na column at siyam na 3 × 3 na kahon. Punan ang bawat walang-lamang cell ng digit mula 1 hanggang 9 para ang bawat row, bawat column at bawat kahon ay maglaman ng bawat digit nang eksaktong isang beses. Ang mga digit na makapal ay ibinigay at hindi mababago. Kung maglalagay ka ng digit na nasa parehong row, column o kahon na, agad na magiging pula ang dalawang cell.
Paano ginagawa ang mga grid
Nagsisimula ang bawat puzzle sa kumpleto at random na pinunang grid. Pagkatapos ay inaalis ang mga cell nang magkasimetrikong pares, at pagkatapos ng bawat pag-alis, tinitiyak ng solver na may eksaktong isang solusyon pa rin ang puzzle. Kung ang isang pag-alis ay magpapahintulot ng ikalawang solusyon, ibinabalik ang cell. Kaya hindi mo kailanman kailangang humula.
- Ang Madali (humigit-kumulang 37–38 ibinigay) at Katamtaman (humigit-kumulang 30–31 ibinigay) ay laging malulutas gamit ang dalawang batayang teknik sa ibaba.
- Ang Mahirap (humigit-kumulang 26–30 ibinigay) ay nangangailangan ng higit pa sa mga batayang teknik na iyon.
- Ang Eksperto (humigit-kumulang 23–24 ibinigay) ay nag-aalis ng pinakamaraming cell hangga’t maaari habang pinananatili ang isang solusyon, kaya kailangan ang mahahabang kadena ng deduksyon.
Mga teknik sa paglutas
- Naked single: cell na isang digit na lang ang posible, dahil ang walong iba pa ay nasa row, column o kahon na nito.
- Hidden single: digit na sa isang cell lang ng row, column o kahon puwedeng ilagay, kahit may iba pang kandidato ang cell na iyon.
- Mga pares at triple: ang dalawang cell sa isang unit na maaari lang maglaman ng parehong dalawang digit ay “nagkakandado” sa mga digit na iyon; alisin ang mga ito sa iba pang cell ng unit.
- Pointing: kapag ang lahat ng kandidato para sa isang digit sa kahon ay nasa iisang row o column, maaaring alisin ang digit na iyon sa natitirang bahagi ng row o column na iyon.
Ang mga tala ang susi sa mga grid na Mahirap at Eksperto: isulat ang bawat kandidato, saka alisin ang mga ito habang nagpapatuloy ka.
Maikling kasaysayan
Lumitaw ang mga puzzle ng paglalagay ng numero sa mga pahayagang French sa katapusan ng ika-19 na siglo. Ang makabagong anyo ay inilathala noong 1979 sa Amerikanong magasing Dell Pencil Puzzles and Word Games bilang “Number Place”, na malamang na dinisenyo ni Howard Garns. Pinasikat ito ng Hapones na publisher na Nikoli noong dekada 1980 sa ilalim ng pangalang sudoku (“dapat nag-iisa ang mga digit”), at kumalat ito sa mga pahayagan sa buong mundo noong 2004–2005.
Mga madalas itanong
May natatanging solusyon ba ang bawat grid?
Oo. Gumagamit ang generator ng solver para bilangin ang mga solusyon pagkatapos ng bawat inalis na cell at pinananatili lang ang mga puzzle na may eksaktong isa. Palagi mo silang malulutas sa pamamagitan ng lohika, nang walang hula.
Ano ang pagkakaiba ng mga antas ng hirap?
Ang bilang ng mga ibinigay na digit at ang mga teknik na kailangan. Ang mga grid na Madali at Katamtaman ay matatapos gamit ang mga single lang; ang mga grid na Mahirap at Eksperto ay nangangailangan ng mas advanced na pangangatwiran at mas kaunti ang ibinigay na digit.
Paano mag-print ng sudoku?
I-click ang I-print. Grid lang ang ipi-print, kasama ang mga ibinigay na digit at anumang sagot na napunan mo na. Magsimula muna ng Bagong grid kung gusto mo ng blangkong puzzle.
Naaapektuhan ba ng mga pahiwatig ang aking pinakamabilis na oras?
Ang grid na natapos na may isa o higit pang pahiwatig ay hindi pumapalit sa iyong pinakamabilis na oras para sa antas na iyon, kaya nananatiling patas ang mga rekord.
Puwede ba akong maglaro gamit ang keyboard?
Oo: mga arrow key para gumalaw, 1–9 para punan ang cell, Backspace o Delete para burahin, N para i-on o i-off ang mga tala at Ctrl+Z para mag-undo.
Mga kaugnay na tool
- Minesweeper Laruin ang klasikong Minesweeper nang libre sa browser. Ligtas ang unang click, tatlong laki ng board, bandila gamit ang right-click o long-press.
- Daily Word Game Libreng daily word game sa browser. Hulaan ang nakatagong salitang may limang letra sa anim na subok, ingatan ang streak at ibahagi ang resulta.
- Number Sliding Puzzle (Istilong 2048) Laruin ang libreng number sliding puzzle na istilong 2048. Mag-swipe o gamitin ang mga arrow key para pagsamahin ang mga tile at mag-undo.