Utilia

Simulator Buta Warna

Simulator buta warna gratis. Lihat gambar apa pun dengan protanopia, deuteranopia, tritanopia, bentuk ringannya, atau akromatopsia, langsung di browser.

Tampilan

Cara menggunakan simulator buta warna

  1. Letakkan gambar di area unggah atau klik area tersebut untuk memilih file (JPG, PNG, WebP, GIF…). Anda juga bisa mengklik Gunakan gambar contoh untuk memuat bagan uji berisi berbagai rona dan pasangan warna yang mudah tertukar.
  2. Pilih Jenis gangguan penglihatan warna: Protanopia, Deuteranopia, Tritanopia, bentuk ringannya Protanomali, Deuteranomali, dan Tritanomali, atau Akromatopsia.
  3. Untuk tiga jenis anomali, atur Tingkat keparahan dari 10% hingga 90%.
  4. Pilih Tampilan: Berdampingan menampilkan gambar asli dan hasil simulasi bersebelahan; Slider menumpuk keduanya sehingga Anda bisa menggeser garis pembatas melintasi gambar.
  5. Klik Unduh gambar simulasi untuk menyimpan hasilnya sebagai PNG.

Gambar tidak pernah meninggalkan perangkat Anda: gambar dibaca dan diproses di browser Anda. Gambar yang sangat besar diperkecil menjadi 1.600 piksel pada sisi terpanjangnya agar simulasi tetap cepat.

Jenis-jenis buta warna

Penglihatan warna normal bergantung pada tiga jenis sel kerucut yang peka terhadap panjang gelombang panjang (L, “merah”), menengah (M, “hijau”), dan pendek (S, “biru”).

  • Protanopia dan protanomali: kerucut L tidak ada atau bergeser. Warna merah tampak lebih gelap dan tertukar dengan hijau dan cokelat. Sekitar 1% pria memiliki masing-masing bentuk ini.
  • Deuteranopia dan deuteranomali: kerucut M tidak ada atau bergeser. Deuteranomali adalah gangguan yang paling umum, dialami sekitar 5% pria keturunan Eropa; merah, oranye, kuning, dan hijau menjadi sulit dibedakan.
  • Tritanopia dan tritanomali: kerucut S yang terpengaruh. Biru dan hijau, serta kuning dan merah muda, menjadi tertukar. Kondisi ini jarang (jauh di bawah 0,1%) dan dialami pria maupun wanita dalam jumlah yang sama.
  • Akromatopsia (monokromasi batang): tidak ada kerucut yang berfungsi, sehingga dunia terlihat dalam gradasi abu-abu, sering kali disertai kepekaan terhadap cahaya. Kondisi ini dialami sekitar 1 dari 30.000 orang. Simulasinya hanya menampilkan luminans gambar.

Secara keseluruhan, kira-kira 1 dari 12 pria dan 1 dari 200 wanita mengalami suatu bentuk gangguan penglihatan warna merah-hijau.

Cara kerja simulasi

Alat ini menggunakan model berbasis fisiologi dari Machado, Oliveira, dan Fernandes (2009), “A Physiologically-based Model for Simulation of Color Vision Deficiency”, IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics 15(6). Para penulis menerbitkan satu matriks 3 × 3 untuk setiap gangguan dan setiap tingkat keparahan dari 0 sampai 1 dengan kelipatan 0,1; alat ini memakai tingkat keparahan 1 untuk jenis “-opia” dan melakukan interpolasi di antara langkah yang diterbitkan untuk jenis anomali.

Matriks ini didefinisikan untuk RGB linear. Karena itu, setiap piksel didekode dari sRGB ke cahaya linear, dikalikan dengan matriks, dibatasi ke rentang yang valid, lalu dienkode kembali ke sRGB. Menerapkan matriks langsung pada nilai yang masih dalam enkode gamma, seperti yang dilakukan banyak filter instan, membuat warna merah jauh terlalu gelap. Akromatopsia menggunakan bobot luminans sRGB standar (0,2126; 0,7152; 0,0722).

Simulasi hanyalah perkiraan. Penglihatan warna yang sebenarnya berbeda dari satu orang ke orang lain, dan layar tidak bisa menampilkan persis apa yang dilihat orang lain. Gunakan alat ini untuk menemukan masalah, lalu pastikan dengan pengguna sungguhan jika memungkinkan.

Tips desain yang ramah buta warna

  • Jangan hanya mengandalkan warna: tambahkan label, ikon, pola, atau garis bawah.
  • Hindari pasangan merah/hijau untuk status baik/buruk; biru/oranye jauh lebih aman.
  • Pertahankan perbedaan kecerahan yang kuat antara warna yang harus bisa dibedakan. Periksa dengan Akromatopsia: jika dua area terlihat abu-abu yang sama, banyak orang akan kesulitan.
  • Uji grafik, peta, label status, dan pesan kesalahan formulir, bukan hanya foto.

Pertanyaan yang sering diajukan

Jenis mana yang sebaiknya diuji lebih dulu?

Deuteranomali dan deuteranopia, karena keduanya paling umum, lalu protanopia. Jika desain Anda lolos pada jenis-jenis itu dan tritanopia, desain tersebut akan berfungsi bagi kebanyakan orang.

Apa yang diubah oleh pengaturan tingkat keparahan?

Pengaturan ini menentukan seberapa jauh kerucut yang terpengaruh bergeser dalam model Machado: 10% hampir tidak terlihat, 90% mendekati dikromasi penuh. Dikromasi (jenis “-opia”) selalu memakai 100%.

Apakah simulasinya akurat secara medis?

Ini adalah model ilmiah yang banyak dikutip, tetapi tidak bisa menggantikan diagnosis. Kalibrasi layar, pencahayaan, dan perbedaan individu semuanya memengaruhi apa yang dilihat seseorang.

Bisakah saya memeriksa situs web dengan alat ini?

Ambil tangkapan layar halaman tersebut dan letakkan di alat ini. Dengan cara ini Anda bisa meninjau seluruh tata letak, grafik, dan tombol sekaligus.

Apakah gambar saya diunggah?

Tidak. Gambar didekode dan diproses secara lokal di browser Anda dengan canvas; tidak ada yang dikirim ke server.