Utilia

Päeva sõna mäng

Tasuta päevane sõnamäng brauseris. Arva peidetud viietäheline sõna kuue katsega, hoia seeriat ja kopeeri jagamiseks spoilerivaba tulemusruudustik.

Sõnaloendit laaditakse…

Kirjuta klaviatuuril või puuduta tähti. Diakriitilisi märke ei arvestata.

Kuidas mängida

  1. Kirjuta klaviatuuril viietäheline sõna või puuduta ekraaniklaviatuuril tähti, seejärel vajuta Enter. Kirjavea parandamiseks kasuta nuppu Kustuta täht.
  2. Iga ruut muudab värvi, näidates, kui lähedal oled: - roheline: täht on sõnas ja õiges kohas; - kollane: täht on sõnas, aga mujal; - hall: tähte sõnas pole (või pole nii mitu korda, kui sisestasid).
  3. Kasuta vihjeid vastuse kitsendamiseks. Sul on kuus katset.
  4. Kui mäng on läbi, klõpsa Kopeeri tulemus, et kopeerida värviliste ruutude ruudustik, mis näitab sinu tulemust sõna paljastamata, ning kleebi see vestlusse või postitusse.

Kõik, kes mängivad samal kuupäeval, saavad sama sõna, nii et saad tulemusi sõpradega võrrelda. Uus sõna tuleb kohaliku aja järgi südaööl; loendur näitab, kui kaua tuleb oodata. Tahad rohkem? Harjutussõna annab piiramatu juhusliku sõna, mis ei lähe statistikasse, ning Tagasi tänase sõna juurde viib sind päevaülesande juurde tagasi.

Mäng on ingliskeelne

Selle mängu sõnaloendid ja ekraaniklaviatuur on olemas ainult inglise ja prantsuse keeles. Eestikeelsel lehel mängid ingliskeelset mängu: peidetud sõna on inglise keele viietäheline sõna ja pakkumised peavad olema ingliskeelsed sõnad. Eesti tähti (õ, ä, ö, ü) mängus ei kasutata ja diakriitilisi märke ei arvestata. Liides ise, juhised ja teated on eesti keeles.

Kuidas värvid välja arvutatakse

Täpsed vasted märgitakse esimesena. Ülejäänud tähti võrreldakse seejärel vastuse seni sobitamata tähtedega ning iga vastuse täht võib “süüdata” ainult ühe ruudu. Kui vastus on BRASS ja sisestad SASSY, on neljas S roheline, üks teine S muutub kollaseks ja kolmas S jääb halliks, sest vastuses on neid ainult kaks. See reegel hoiab ära eksitamise kahekordsete tähtede osas.

Ekraaniklaviatuur hoiab iga tähe kohta parimat leitud teavet, nii et näed ühe pilguga, millised tähed on kinnitatud, millised vajavad liigutamist ja millised on välistatud.

Strateegianõuanded

  • Alusta levinud tähtedega. Sõnad, milles on E, A, R, O, T, L, I, S ja N ilma kordusteta, välistavad või kinnitavad korraga palju tähti. SLATE, CRANE või TRAIN on head avasõnad.
  • Kasuta teist pakkumist uurimiseks. Kui esimene sõna andis vähe, proovi viit uut tähte, mitte ei mängi ühe kollase ruudu ümber.
  • Mõtle asukohtadele. Kollane täht ütleb sulle, kus täht ei ole. Ingliskeelsed viietähelised sõnad lõpevad sageli tähega E, Y, T, R või D ja paljud algavad tähega S, C, B või T.
  • Pea meeles kahekordseid tähti. Kui oled jänni ja rohelisi ruute on palju, võib vastuses mõni täht korduda (SPOON, LEVEL, ALLEY).
  • Ära raiska katseid. Iga pakkumine peaks arvestama sellega, mida juba tead, välja arvatud juhul, kui katsetad tahtlikult mitut tähte korraga.

Sõnaloendid ja sinu andmed

Vastused on levinud ingliskeelsed sõnad (ilma S-ga moodustatud mitmuseta ja ilma lihtsate minevikuvormideta) ning pärinevad Kevin Atkinsoni inglise õigekirjakontrollandmebaasist (English Speller Database), mida tohib vabalt kasutada. Pakkumistena aktsepteeritakse umbes 7000 sõna. Päeva sõna valitakse kuupäeva põhjal sinu brauseris arvutatud seemnega juhusliku järjestuse abil: ükski server ei otsusta seda ja ükski sõna ei kordu enne, kui kogu loend on läbi käidud.

Sinu pakkumised, seeria ja statistika salvestatakse ainult selles brauseris. Midagi ei saadeta kuhugi ja sirvimisandmete kustutamine nullib statistika.

Lühike sõnamängude ajalugu

Peidetud sõna arvamine värviliste vihjete järgi on vana idee. Pliiatsi ja paberi mäng Jotto, mis ilmus 1955. aastal, palus mängijatel leida viietäheline sõna ühiste tähtede arvu järgi. Lauamäng Mastermind (1970) tõi värviliste tihvtidega kasutusele tagasiside “õige koht / vale koht” ning telesaade Lingo, mis esmakordselt eetrisse jõudis 1987. aastal, rakendas seda viietähelistele sõnadele. Päevane veebivorming ühe ühise sõna ja jagatava ruutudest ruudustikuga sai üle maailma harjumuseks 2020. aastate alguses.

Korduma kippuvad küsimused

Kas sõna on kõigile sama?

Jah. Kõik, kes mängivad samal kalendripäeval, saavad sama sõna, sest see tuletatakse kuupäevast. Päev vahetub südaööl sinu enda ajavööndis, seega teistes ajavööndites sõbrad võivad olla mõne tunni võrra ees või taga.

Miks minu sõna ei aktsepteeritud?

Aktsepteeritakse ainult umbes 7000 ingliskeelse sõna loendis olevaid sõnu, et juhuslikud tähejadad välja jätta. Pärisnimed, lühendid ja enamik väga haruldasi sõnu loendis ei ole. Eestikeelseid sõnu mäng ei tunne.

Kas saan mängida eilset sõna või rohkem kui kord päevas?

Päeva sõna saab mängida kord päevas. Lisavoorude jaoks kasuta nuppu Harjutussõna; need ei muuda sinu statistikat ega seeriat.

Kuidas seeriat loetakse?

Praegune seeria loendab järjestikuseid päevi, mil sõna leidsid. Päevaülesande kaotamine või päeva vahelejätmine nullib selle. Sinu parim seeria säilib.

Mida jagatud tulemus sisaldab?

Pealkirja mõistatuse numbriga, sinu tulemust (näiteks 4/6 või X/6, kui ei õnnestunud) ning ühte emojiruutude rida iga pakkumise kohta. Tähti see kunagi ei sisalda, nii et teiste mõistatust ei rikuta.