Utilia

Jocul zilnic de cuvinte

Ghicește cuvântul zilei din cinci litere în șase încercări. Același cuvânt pentru toți, statistici și rezultat de distribuit; lista de cuvinte este în engleză.

Se încarcă lista de cuvinte…

Scrie de la tastatură sau atinge literele. Diacriticele sunt ignorate.

Cum se joacă

Atenție: lista de cuvinte și tastatura de pe ecran există doar în engleză și în franceză. Pe pagina în română se joacă varianta în engleză, așa că cuvântul de ghicit este un cuvânt englezesc de cinci litere. Interfața (butoanele și mesajele) este în română.

  1. Scrie un cuvânt de cinci litere de la tastatură sau atinge literele de pe tastatura de pe ecran, apoi apasă Enter. Folosește ⌫ (Șterge litera) pentru a corecta o greșeală de tastare.
  2. Fiecare căsuță își schimbă culoarea ca să-ți arate cât de aproape ești: - verde: litera se află în cuvânt și la locul potrivit; - galben: litera se află în cuvânt, dar în alt loc; - gri: litera nu se află în cuvânt (sau nu de atâtea ori cât ai scris-o).
  3. Folosește indiciile pentru a restrânge răspunsul. Ai șase încercări.
  4. Când runda s-a terminat, apasă Copiază rezultatul pentru a copia o grilă de pătrățele colorate, care arată cum ți-a mers fără să dezvăluie cuvântul, și lipește-o într-o conversație sau într-o postare.

Toți cei care joacă în aceeași zi primesc același cuvânt, așa că poți compara rezultatele cu prietenii. Un cuvânt nou apare la miezul nopții, ora locală; un cronometru îți arată cât mai ai de așteptat. Vrei mai mult? Cuvânt de exersare îți oferă un cuvânt aleatoriu nelimitat, care nu intră în statisticile tale, iar Înapoi la cuvântul de azi te readuce la jocul zilnic.

Cum se stabilesc culorile

Potrivirile exacte se marchează primele. Literele rămase se compară apoi cu literele răspunsului care nu au fost încă potrivite, iar fiecare literă din răspuns poate „aprinde” o singură căsuță. Dacă răspunsul este BRASS și scrii SASSY, al patrulea S este verde, un alt S devine galben, iar al treilea S rămâne gri, pentru că răspunsul are doar doi. Această regulă te ferește de confuzii cu literele dublate.

Tastatura de pe ecran păstrează cea mai bună informație găsită pentru fiecare literă, așa că vezi dintr-o privire care litere sunt confirmate, care trebuie mutate și care sunt excluse.

Sfaturi de strategie

  • Începe cu litere frecvente. Cuvintele care folosesc E, A, R, O, T, L, I, S și N, fără repetiții, exclud sau confirmă multe litere deodată. SLATE, CRANE sau TRAIN sunt începuturi bune.
  • Folosește a doua încercare ca să explorezi. Dacă primul cuvânt nu ți-a dat prea multe, încearcă cinci litere noi în loc să te învârți în jurul unei singure căsuțe galbene.
  • Gândește-te la poziții. O literă galbenă îți spune unde litera nu se află. Cuvintele englezești de cinci litere se termină des în E, Y, T, R sau D, iar multe încep cu S, C, B sau T.
  • Nu uita literele dublate. Când ești blocat cu multe căsuțe verzi, răspunsul poate repeta o literă (SPOON, LEVEL, ALLEY).
  • Nu risipi încercările. Fiecare încercare ar trebui să respecte ce știi deja, în afară de cazul în care testezi intenționat mai multe litere deodată.

Listele de cuvinte și datele tale

Răspunsurile sunt cuvinte englezești uzuale (fără pluralurile formate prin adăugarea lui S și fără timpurile trecute simple), preluate din English Speller Database a lui Kevin Atkinson, care poate fi folosită liber. Aproximativ 7.000 de cuvinte sunt acceptate ca încercări. Cuvântul zilei este ales printr-o ordine aleatorie cu sămânță, calculată în browserul tău pornind de la dată: niciun server nu îl decide, iar niciun cuvânt nu revine până când nu a fost folosită toată lista.

Încercările, seria și statisticile tale sunt stocate doar în acest browser. Nimic nu este trimis nicăieri, iar ștergerea datelor de navigare îți resetează statisticile.

Scurt istoric al jocurilor de ghicit cuvinte

Ghicirea unui cuvânt ascuns pe baza unor indicii colorate este o idee veche. Jocul cu hârtie și creion Jotto, publicat în 1955, cerea jucătorilor să găsească un cuvânt de cinci litere pe baza numărului de litere comune. Jocul de societate Mastermind (1970) a introdus răspunsul „loc potrivit / loc greșit” cu ajutorul pionilor colorați, iar emisiunea de televiziune Lingo, difuzată prima oară în 1987, l-a aplicat cuvintelor de cinci litere. Formatul zilnic online, cu un singur cuvânt comun și o grilă de pătrățele ușor de distribuit, a devenit un obicei mondial la începutul anilor 2020.

Întrebări frecvente

Este cuvântul același pentru toată lumea?

Da. Toți cei care joacă în aceeași zi calendaristică primesc același cuvânt, deoarece el este derivat din dată. Ziua se schimbă la miezul nopții în fusul tău orar, așa că prietenii din alte fusuri orare pot fi cu câteva ore înainte sau în urmă.

Pot juca în română?

Nu încă. Lista de cuvinte și tastatura există doar în engleză și în franceză, iar pe pagina în română se joacă varianta în engleză. Numai interfața este tradusă.

De ce nu a fost acceptat cuvântul meu?

Sunt acceptate doar cuvintele din lista de aproximativ 7.000 de cuvinte englezești, pentru a opri șirurile de litere aleatorii. Numele proprii, abrevierile și majoritatea cuvintelor foarte rare nu se află în listă.

Pot juca cuvântul de ieri sau mai mult de o dată pe zi?

Cuvântul zilnic poate fi jucat o dată pe zi. Folosește Cuvânt de exersare pentru câte runde suplimentare vrei; ele nu îți modifică statisticile sau seria.

Cum se numără seria mea?

Seria curentă numără zilele consecutive în care ai găsit cuvântul. Dacă pierzi un joc zilnic sau sari peste o zi, seria revine la zero. Cea mai bună serie a ta se păstrează.

Ce conține rezultatul distribuit?

Un titlu cu numărul jocului, scorul tău (de exemplu 4/6 sau X/6 dacă nu ai reușit) și câte un rând de pătrățele emoji pentru fiecare încercare. Nu conține niciodată literele, deci nu strică jocul altora.