Igra reči dana
Besplatna dnevna igra reči u pregledaču. Pogodi skrivenu reč od pet slova u šest pokušaja, čuvaj niz i kopiraj mrežu rezultata bez spojlera.
Učitavanje spiska reči…
Kucaj na tastaturi ili dodiruj slova. Dijakritici se ignorišu.
Tvoja statistika
- Odigrano
- 0
- Pobede
- –
- Trenutni niz
- 0
- Najbolji niz
- 0
Potrebno pokušaja
Kako se igra
Važna napomena: spisak reči ove igre postoji samo na engleskom i francuskom. Na srpskoj stranici igra se engleska verzija, pa tražena reč i dozvoljeni pokušaji moraju biti engleske reči. Igra ignoriše dijakritike.
- Otkucaj reč od pet slova na tastaturi ili dodiruj slova na tastaturi na ekranu, pa pritisni Enter. Koristi Obriši slovo (⌫) da ispraviš grešku u kucanju.
- Svako polje menja boju i pokazuje koliko si blizu: - zeleno: slovo je u reči i na pravom mestu; - žuto: slovo je u reči, ali na drugom mestu; - sivo: slova nema u reči (ili ga nema onoliko puta koliko si ga ukucao).
- Koristi tragove da suziš izbor. Imaš šest pokušaja.
- Kada se runda završi, klikni Kopiraj rezultat da kopiraš mrežu obojenih kvadrata koja pokazuje kako ti je išlo, a ne otkriva reč, i nalepi je u prepisku ili objavu.
Svako ko igra istog datuma dobija istu reč, pa možeš da upoređuješ rezultate sa prijateljima. Nova reč stiže u ponoć po lokalnom vremenu, a odbrojavanje pokazuje koliko treba da čekaš. Želiš još? Vežbovna reč daje neograničen broj nasumičnih reči koje se ne računaju u statistiku, a Nazad na današnju reč vraća te na dnevnu zagonetku.
Kako se računaju boje
Prvo se označavaju tačna poklapanja. Preostala slova se zatim porede sa slovima odgovora koja još nisu uparena, a svako slovo odgovora može da „upali“ samo jedno polje. Ako je odgovor BRASS, a ti ukucaš SASSY, četvrto S je zeleno, jedno drugo S postaje žuto, a treće S ostaje sivo jer odgovor ima samo dva. Ovo pravilo sprečava da te dvostruka slova navedu na pogrešan zaključak.
Tastatura na ekranu pamti najbolju informaciju koju si dobio za svako slovo, pa jednim pogledom vidiš koja su slova potvrđena, koja treba premestiti, a koja su isključena.
Saveti za strategiju
- Počni čestim slovima. Reči sa slovima E, A, R, O, T, L, I, S i N, bez ponavljanja, odjednom isključuju ili potvrđuju mnogo slova. SLATE, CRANE ili TRAIN su dobra otvaranja.
- Drugi pokušaj iskoristi za istraživanje. Ako ti je prva reč dala malo, probaj pet novih slova umesto da se vrtiš oko jednog žutog polja.
- Razmišljaj o položajima. Žuto slovo ti kaže gde slovo nije. Engleske reči od pet slova često se završavaju na E, Y, T, R ili D, a mnoge počinju na S, C, B ili T.
- Seti se dvostrukih slova. Kad zapneš sa mnogo zelenih polja, odgovor možda ponavlja slovo (SPOON, LEVEL, ALLEY).
- Ne traći pokušaje. Svaki pokušaj treba da poštuje ono što već znaš, osim ako namerno proveravaš više slova odjednom.
Spisak reči i tvoji podaci
Odgovori su uobičajene engleske reči (bez množine nastale dodavanjem S i bez jednostavnih prošlih vremena), uzete iz English Speller Database Kevina Atkinsona, koja se sme slobodno koristiti. Kao pokušaji prihvata se oko 7.000 reči. Reč dana bira se nasumičnim redosledom zasnovanim na datumu, koji se računa u tvom pregledaču: nijedan server ne odlučuje o tome i nijedna reč se ne vraća dok se ne iskoristi ceo spisak.
Tvoji pokušaji, niz i statistika čuvaju se samo u ovom pregledaču. Ništa se nigde ne šalje, a brisanje podataka pregledanja resetuje statistiku.
Kratka istorija igara pogađanja reči
Pogađanje skrivene reči na osnovu obojenih nagoveštaja stara je zamisao. Igra olovkom i papirom Jotto, objavljena 1955, tražila je da igrači pronađu reč od pet slova na osnovu broja zajedničkih slova. Društvena igra Mastermind (1970) uvela je povratnu informaciju „pravo mesto / pogrešno mesto“ obojenim klinovima, a televizijska emisija Lingo, prvi put emitovana 1987, primenila ju je na reči od pet slova. Dnevni onlajn format, sa jednom zajedničkom rečju i mrežom kvadrata za deljenje, postao je svetska navika početkom 2020-ih.
Česta pitanja
Da li je reč ista za sve?
Da. Svako ko igra istog kalendarskog datuma dobija istu reč, jer se ona izvodi iz datuma. Dan se menja u ponoć u tvojoj vremenskoj zoni, pa prijatelji u drugim zonama mogu biti nekoliko sati ispred ili iza.
Zašto moja reč nije prihvaćena?
Prihvataju se samo reči sa spiska od oko 7.000 engleskih reči, da bi se sprečili nasumični nizovi slova. Vlastite imenice, skraćenice i većina veoma retkih reči nisu na spisku. Srpske reči se ne prihvataju, jer spisak postoji samo na engleskom i francuskom.
Mogu li da igram jučerašnju reč ili više puta dnevno?
Dnevna reč može da se igra jednom dnevno. Koristi Vežbovna reč za koliko god dodatnih rundi želiš; one ne menjaju statistiku ni niz.
Kako se računa moj niz?
Trenutni niz broji uzastopne dane u kojima si pogodio reč. Gubitak dnevne zagonetke ili preskočen dan vraća ga na nulu. Tvoj najbolji niz se čuva.
Šta sadrži podeljeni rezultat?
Naslov sa brojem zagonetke, tvoj rezultat (na primer 4/6, ili X/6 ako nisi pogodio) i jedan red emotikon kvadrata za svaki pokušaj. Nikada ne sadrži slova, pa drugima ne kvari zagonetku.
Srodni alati
- Sudoku Igraj besplatan sudoku online na četiri nivoa težine. Svaka tabela ima tačno jedno rešenje, uz beleške, proveru, savete, poništavanje i prikaz za štampu.
- Minolovac Igraj klasični Minolovac besplatno u pregledaču. Bezbedan prvi klik, tri veličine table, zastavice desnim klikom ili dugim pritiskom i kontrole tastaturom.
- Slagalica sa brojevima (kao 2048) Igraj besplatnu slagalicu sa brojevima u stilu 2048 u pregledaču. Prevuci prstom ili koristi strelice da spojiš pločice, poništi potez i obori rekord.