Trening ciljanja
Vežbaj ciljanje u pregledaču: pogodi što više meta za 30 sekundi i prati pogotke, preciznost i vreme po meti, mišem ili dodirom.
- Preostalo vreme
- 30.0
- Pogoci
- 0
- Preciznost
- –
- Vreme po meti
- –
- Najbolje (pogoci)
- –
Klikni ili dodirni svaku metu što brže možeš tokom 30 sekundi. Promašaji smanjuju tvoju preciznost. Za mete su potrebni miš, tačped, pisaljka ili prst; Escape zaustavlja rundu.
Kako se koristi trening ciljanja
- Izaberi Veličina mete: Velika (lako), Srednja ili Mala (teško).
- Pritisni Start (30 s) ili klikni, odnosno dodirni, bilo gde u polju sa metama.
- Okrugla meta se pojavljuje na nasumičnom mestu. Klikni je ili dodirni što brže možeš: čim pogodiš jednu, pojavljuje se nova, uvek na određenoj udaljenosti od prethodne.
- Promašeni klikovi se računaju u tvoju preciznost, zato dobro nanišani pre nego što klikneš.
- Posle 30 sekundi runda se završava, a rezime prikazuje rezultat. Stop (ili Escape) prekida rundu pre vremena, bez upisivanja rekorda.
Runda se zaustavlja i sama ako pređeš na drugu karticu, pa prekid nikada ne daje loš rezultat.
Šta znače brojevi
- Pogoci je broj meta koje si pogodio tokom runde. To je tvoj rezultat, a Najbolje (pogoci) čuva rekord za svaku veličinu mete u ovom pregledaču.
- Preciznost je broj pogodaka podeljen sa ukupnim brojem klikova u polju: 30 pogodaka i 10 promašaja daju 75%.
- Vreme po meti je prosečno vreme od pojavljivanja mete do tvog pogotka. Obuhvata vreme reakcije, kretanje pokazivača i smirivanje na meti.
- Preostalo vreme odbrojava od 30 sekundi.
Brzina i preciznost vuku na suprotne strane. Divlje klikanje malo povećava broj pogodaka, ali snižava preciznost; najbolji igrači drže preciznost iznad 90% i istovremeno skraćuju vreme po meti.
Kako izabrati veličinu mete
Veličina mete menja težinu mnogo više nego što se čini. Fitsov zakon, dobro proveren model pokazivanja, kaže da vreme potrebno da se stigne do mete raste sa logaritmom odnosa udaljenosti i širine mete. Prepolovljena meta zato dodaje približno isto vreme svakom pokretu. Počni sa Velika (lako) da uvežbaš glatko kretanje, pa pređi na manje mete kad ti preciznost postane stabilna. Rekorde poredi samo za istu veličinu i na istom ekranu, jer veći prozor znači i duže pokrete.
Saveti za bolje ciljanje
- Kreći se jednim pokretom. Teži jednom brzom pokretu koji završava na meti, umesto mnogo sitnih ispravki.
- Gledaj unapred. Pogledaj novu metu čim se pojavi; ruka prati oči.
- Nađi udobnu osetljivost. Ako stalno promašuješ pretrčavanjem, smanji brzinu miša ili tačpeda u podešavanjima sistema; ako ti treba nekoliko pokreta da pređeš polje, povećaj je.
- Za velike pokrete koristi podlakticu. Igrači često pomeraju miš podlakticom na velikim razdaljinama, a zglobom i prstima fino podešavaju.
- Vežbaj malo, ali često. Nekoliko kratkih rundi dnevno popravlja doslednost više nego jedna duga sesija.
Dodir, pisaljka i pristupačnost
Polje sa metama radi sa mišem, tačpedom, pisaljkom ili prstom. Na ekranima osetljivim na dodir oko svake mete dodato je nekoliko piksela tolerancije, jer je vrh prsta manje precizan od pokazivača miša. Za samu igru potreban je uređaj za pokazivanje; dugmad i meni za veličinu mogu se koristiti tastaturom. Kada sistem traži smanjeno kretanje, mete se pojavljuju bez animacije rasta, a oznake pogodaka se ne šire.
Česta pitanja
Šta je dobar rezultat?
Na Srednja veličini, 40 do 60 pogodaka za 30 sekundi uz dobru preciznost solidan je rezultat sa mišem, a iskusni igrači idu mnogo više. Rezultati na tačpedu ili telefonu obično su niži.
Da li promašen klik završava rundu?
Ne. On samo snižava preciznost. Meta ostaje na mestu dok je ne pogodiš.
Zašto je moje vreme po meti duže od vremena reakcije?
Zato što svaka meta traži i pokret preko polja i precizno zaustavljanje na njoj. Samo vreme reakcije obično iznosi 200 do 300 ms; ceo postupak ciljanja i klika traje duže.
Da li se moji podaci čuvaju?
Samo tvoj najbolji broj pogodaka po veličini mete, u lokalnom skladištu pregledača na ovom uređaju. Ništa se ne šalje na server.
Radi li na telefonu?
Da. Dodiruj mete prstom. Polje se prilagođava ekranu, a pomeranje stranice je isključeno unutar njega dok igraš.
Srodni alati
- Test vremena reakcije Testiraj vreme reakcije u milisekundama. Sačekaj zeleno, klikni što brže, i dobij prosek od 5 pokušaja, najbolje vreme i histogram svojih rezultata.
- Test miša i test brzine klikanja Besplatan online test miša koji proverava svih pet tastera, dvoklikove i točkić, a meri i broj klikova u sekundi u trajanju od 1, 5 ili 10 sekundi.
- Test brzine kucanja Besplatan test brzine kucanja od 30, 60 ili 120 sekundi. Izmeri neto i bruto WPM, tačnost i greške na originalnim engleskim ili francuskim tekstovima.