Utilia

Tähtäysharjoitus

Harjoittele tähtäystä selaimessa. Osu mahdollisimman moneen maaliin 30 sekunnissa ja seuraa osumia, tarkkuutta ja aikaa per maali hiirellä tai kosketuksella.

Aikaa jäljellä
30.0
Osumat
0
Tarkkuus
–
Aika per maali
–
Ennätys (osumat)
–

Napsauta tai napauta jokaista maalia mahdollisimman nopeasti 30 sekunnin ajan. Ohi menneet klikkaukset heikentävät tarkkuuttasi. Maalit vaativat hiiren, kosketusalustan, kynän tai sormen. Esc pysäyttää kierroksen.

Näin käytät tähtäysharjoitusta

  1. Valitse Maalin koko: Suuri (helppo), Keskikokoinen tai Pieni (vaikea).
  2. Paina Aloita (30 s) tai napsauta tai napauta maalialueen sisällä.
  3. Satunnaiseen paikkaan ilmestyy pyöreä maali. Napsauta tai napauta sitä mahdollisimman nopeasti: uusi maali ilmestyy heti osuman jälkeen, aina jonkin matkan päähän edellisestä.
  4. Ohi menneet klikkaukset heikentävät tarkkuuttasi, joten tähtää ennen kuin klikkaat.
  5. 30 sekunnin kuluttua kierros päättyy ja yhteenveto näyttää tuloksesi. Pysäytä (tai Esc) lopettaa kierroksen etuajassa ilman ennätyksen tallennusta.

Kierros myös pysähtyy itsestään, jos vaihdat toiseen välilehteen. Keskeytys ei siis koskaan tuota huonoa tulosta.

Mitä luvut tarkoittavat

  • Osumat on kierroksen aikana osuttujen maalien määrä. Se on pistemääräsi, ja Ennätys (osumat) säilyttää ennätyksesi jokaiselle maalin koolle tässä selaimessa.
  • Tarkkuus on osumat jaettuna kaikilla alueelle tekemilläsi klikkauksilla: 30 osumaa ja 10 ohilyöntiä tekevät 75 %.
  • Aika per maali on keskimääräinen aika maalin ilmestymisestä osumaasi. Siihen sisältyvät reaktioaikasi, osoittimen siirtämiseen kuluva aika ja maaliin tarkentamiseen kuluva aika.
  • Aikaa jäljellä laskee alaspäin 30 sekunnista.

Nopeus ja tarkkuus vetävät eri suuntiin. Villi klikkailu nostaa osumia hieman mutta laskee tarkkuutta. Parhaat pelaajat pitävät tarkkuuden yli 90 prosentissa ja lyhentävät samalla aikaa per maali.

Maalin koon valinta

Maalin koko vaikuttaa vaikeuteen paljon enemmän kuin luulisi. Fittsin laki, hyvin tunnettu osoittamisen malli, sanoo, että maaliin pääsemiseen kuluva aika kasvaa etäisyyden ja maalin leveyden suhteen logaritmin mukana. Maalin koon puolittaminen lisää siis jokaiseen liikkeeseen suunnilleen saman verran aikaa. Aloita vaihtoehdolla Suuri (helppo), jotta opit sujuvan liikkeen, ja siirry pienempiin, kun tarkkuutesi on vakaa. Vertaa ennätyksiä vain samalla maalin koolla ja samalla näytöllä, sillä isompi ikkuna tarkoittaa myös pidempiä liikkeitä.

Vinkkejä parempaan tähtäykseen

  • Liiku yhdellä vedolla. Tavoittele yhtä nopeaa liikettä, joka päättyy maaliin, äläkä tee monta pientä korjausta.
  • Pidä katse edellä. Katso uutta maalia heti, kun se ilmestyy. Käsi seuraa silmiä.
  • Etsi sopiva herkkyys. Jos ylität maalin jatkuvasti, pienennä hiiren tai kosketusalustan nopeutta järjestelmäasetuksista. Jos alueen ylittäminen vaatii monta liikettä, nosta sitä.
  • Käytä käsivartta isoihin liikkeisiin. Pelaajat liikuttavat hiirtä usein kyynärvarrella pitkillä matkoilla ja käyttävät rannetta ja sormia hienosäätöön.
  • Harjoittele vähän ja usein. Useampi lyhyt kierros päivässä parantaa tasaisuutta enemmän kuin yksi pitkä harjoitus.

Kosketus, kynä ja saavutettavuus

Maalialue toimii hiirellä, kosketusalustalla, kynällä ja sormella. Kosketusnäytöillä kunkin maalin ympärille lisätään muutaman pikselin toleranssi, koska sormenpää on hiiren osoitinta epätarkempi. Itse peli vaatii osoitinlaitteen, mutta painikkeita ja kokovalikkoa voi käyttää näppäimistöllä. Kun järjestelmäsi pyytää vähennettyä liikettä, maalit ilmestyvät ilman kasvuanimaatiota eivätkä osumamerkit laajene.

Tulokset pysyvät laitteellasi: ennätys tallennetaan vain tämän selaimen paikalliseen tallennustilaan, eikä mitään lähetetä palvelimelle.

Usein kysytyt kysymykset

Mikä on hyvä tulos?

Keskikokoisella maalilla 40–60 osumaa 30 sekunnissa hyvällä tarkkuudella on hyvä tulos hiirellä, ja kokeneet pelaajat yltävät paljon korkeammalle. Kosketusalustalla ja puhelimella tulokset ovat yleensä matalampia.

Päättääkö ohi mennyt klikkaus kierroksen?

Ei. Se vain laskee tarkkuuttasi. Maali pysyy paikallaan, kunnes osut siihen.

Miksi aika per maali on pidempi kuin reaktioaikani?

Koska jokainen maali vaatii myös liikkeen alueen poikki ja tarkan pysähdyksen maaliin. Pelkkä reaktioaika on yleensä 200–300 ms, ja kokonainen tähtäys ja klikkaus kestää kauemmin.

Tallennetaanko tietoni?

Vain paras osumamääräsi kullekin maalin koolle, selaimesi paikalliseen tallennustilaan tällä laitteella. Mitään ei lähetetä palvelimelle.

Toimiiko tämä puhelimella?

Kyllä. Napauta maaleja sormella. Alue mukautuu näytön kokoon, ja sivun vieritys on pelin aikana pois käytöstä alueen sisällä.