Παιχνίδι μνήμης
Παίξτε δωρεάν παιχνίδι μνήμης στο πρόγραμμα περιήγησης. Τέσσερα μεγέθη πλέγματος, κάρτες emoji ή σχήματα, καταγραφή κινήσεων και χρόνου, λειτουργία 2 παικτών.
- Κινήσεις
- 0
- Χρόνος
- 0:00
- Λιγότερες κινήσεις
- –
- Καλύτερος χρόνος
- –
- 0
- 0
- Κινήσεις
- 0
- Ζευγάρια
- 0
Γυρίστε δύο κάρτες σε κάθε κίνηση και βρείτε όλα τα ζευγάρια. Κάντε κλικ ή αγγίξτε μια κάρτα· με πληκτρολόγιο, χρησιμοποιήστε τα βέλη και το Enter ή το διάστημα. Το N ξεκινά νέο παιχνίδι.
Πώς παίζεται
- Επιλέξτε Πλέγμα: 3 × 4 (6 ζευγάρια), 4 × 4 (8 ζευγάρια), 4 × 5 (10 ζευγάρια) ή 6 × 6 (18 ζευγάρια).
- Διαλέξτε τις Κάρτες: Emoji (φρούτα, φυτά και καιρικά σύμβολα) ή Σχήματα (18 απλά γεωμετρικά σχήματα, το καθένα με δικό του χρώμα).
- Επιλέξτε τον αριθμό των Παικτών: 1 παίκτης, ή 2 παίκτες (εναλλάξ) στην ίδια συσκευή.
- Γυρίστε μια κάρτα κάνοντας κλικ ή αγγίζοντάς την και μετά γυρίστε μια δεύτερη. Αν και οι δύο δείχνουν το ίδιο σύμβολο, μένουν γυρισμένες. Αν όχι, γυρίζουν πάλι ανάποδα μετά από λίγο, γι’ αυτό προσπαθήστε να θυμάστε πού ήταν.
- Συνεχίστε μέχρι να βρεθούν όλα τα ζευγάρια. Το Νέο παιχνίδι (ή το πλήκτρο N) μοιράζει καινούργια, ανακατεμένη τράπουλα.
Κάθε ζευγάρι καρτών που γυρίζετε μετράει ως μία κίνηση. Δεν χρειάζεται να περιμένετε να γυρίσει ξανά ένα αποτυχημένο ζευγάρι: αν γυρίσετε την επόμενη κάρτα, κρύβονται αμέσως.
Σκορ και ρεκόρ
Σε μονό παιχνίδι, ο πίνακας δείχνει τις Κινήσεις σας, τον Χρόνο από την πρώτη κάρτα και δύο ρεκόρ για το επιλεγμένο πλέγμα: Λιγότερες κινήσεις και Καλύτερος χρόνος. Και τα δύο αποθηκεύονται σε αυτό το πρόγραμμα περιήγησης, ξεχωριστά για κάθε μέγεθος πλέγματος, οπότε ένα παιχνίδι 6 × 6 συγκρίνεται μόνο με άλλα παιχνίδια 6 × 6. Ο χρονομέτρης σταματά όσο η καρτέλα είναι στο παρασκήνιο.
Σε παιχνίδι 2 παικτών, τα ζευγάρια κάθε παίκτη μετρούν χωριστά και ο παίκτης που έχει τη σειρά του επισημαίνεται. Όποιος βρει ζευγάρι παίζει ξανά· μετά από αστοχία, η σειρά περνά στον άλλον. Όταν βρεθεί το τελευταίο ζευγάρι, κερδίζει ο παίκτης με τα περισσότερα ζευγάρια, αλλιώς το παιχνίδι λήγει ισόπαλο.
Ποιο σκορ είναι καλό; Κάποιος με τέλεια μνήμη πρέπει παρ’ όλα αυτά να ανακαλύψει κάθε κάρτα μία φορά, οπότε ακόμη και το άψογο παιχνίδι χρειάζεται περισσότερες κινήσεις από τον αριθμό των ζευγαριών. Ένα αποτέλεσμα γύρω στις 1,5 έως 2 κινήσεις ανά ζευγάρι είναι πολύ καλό· οι αρχάριοι χρειάζονται συχνά 3 ή περισσότερες.
Συμβουλές για να θυμάστε περισσότερες κάρτες
- Σαρώστε συστηματικά. Γυρίζετε τις άγνωστες κάρτες με σταθερή σειρά, γραμμή προς γραμμή, αντί να πηδάτε στην τύχη. Είναι ευκολότερο να θυμάστε θέσεις κατά μήκος μιας διαδρομής.
- Ονομάστε αυτό που βλέπετε. Αν πείτε από μέσα σας «μήλο, πάνω αριστερά», χρησιμοποιείτε τη λεκτική μνήμη εκτός από την οπτική.
- Χρησιμοποιήστε πρώτα τις γνωστές κάρτες. Όταν γυρίσετε μια κάρτα της οποίας το ταίρι έχετε ήδη δει, πηγαίνετε κατευθείαν στο ταίρι.
- Μη σπαταλάτε τη δεύτερη κάρτα. Αν η πρώτη κάρτα είναι καινούργια, χρησιμοποιήστε τη δεύτερη για μια άλλη άγνωστη ώστε να μάθετε περισσότερα, εκτός αν ξέρετε ήδη ένα ζευγάρι.
- Χωρίστε το ταμπλό σε κομμάτια. Στα μεγάλα πλέγματα, επικεντρωθείτε σε μία περιοχή τη φορά πριν προχωρήσετε.
Προσβασιμότητα και χειρισμός
Οι κάρτες είναι κουμπιά. Με πληκτρολόγιο, πατήστε Tab για να φτάσετε στο πλέγμα, κινηθείτε με τα βέλη (τα Home και End πηγαίνουν στις άκρες μιας γραμμής) και γυρίστε μια κάρτα με Enter ή διάστημα. Τα προγράμματα ανάγνωσης οθόνης ανακοινώνουν τον αριθμό κάθε κάρτας και, μόλις γυριστεί, το όνομα του συμβόλου της. Το σετ Σχήματα δεν βασίζεται ποτέ μόνο στο χρώμα: κάθε σχήμα έχει διακριτό περίγραμμα. Οι κινήσεις των καρτών απενεργοποιούνται όταν το σύστημά σας ζητά μειωμένη κίνηση.
Συχνές ερωτήσεις
Είναι πραγματικά τυχαίο το ανακάτεμα;
Ναι. Τα σύμβολα και οι θέσεις τους επιλέγονται με την κρυπτογραφική γεννήτρια τυχαίων αριθμών του προγράμματος περιήγησής σας, χωρίς μεροληψία, οπότε κάθε διάταξη έχει την ίδια πιθανότητα.
Πού αποθηκεύονται τα καλύτερα σκορ μου;
Στον τοπικό χώρο αποθήκευσης του προγράμματος περιήγησής σας, μόνο σε αυτή τη συσκευή. Τίποτα δεν στέλνεται πουθενά, και η εκκαθάριση των δεδομένων του προγράμματος περιήγησης μηδενίζει τα ρεκόρ.
Γιατί δεν υπάρχει καλύτερο σκορ στη λειτουργία 2 παικτών;
Τα ρεκόρ μετρούν τη μνήμη ενός ανθρώπου. Σε παιχνίδι 2 παικτών το αποτέλεσμα εξαρτάται και από τους δύο, γι’ αυτό εμφανίζονται μόνο τα ζευγάρια ανά παίκτη και ο νικητής.
Είναι καλό παιχνίδι για παιδιά;
Ναι. Το πλέγμα 3 × 4 με emoji είναι ένα ήπιο ξεκίνημα για μικρά παιδιά, και τα παιχνίδια μνήμης εξασκούν την προσοχή και την οπτική βραχυπρόθεσμη μνήμη σε κάθε ηλικία.
Μπορώ να παίξω σε κινητό ή tablet;
Ναι. Το πλέγμα προσαρμόζεται στο πλάτος της οθόνης και οι κάρτες ανταποκρίνονται στην αφή. Το πλέγμα 6 × 6 είναι πιο εύκολο σε μεγαλύτερη οθόνη.
Σχετικά εργαλεία
- Τρίλιζα Παίξτε δωρεάν τρίλιζα στο πρόγραμμα περιήγησης εναντίον του υπολογιστή (εύκολη, μέτρια ή αήττητη) ή με φίλο στην ίδια συσκευή, με τρέχον σκορ.
- Τέσσερα στη σειρά Παίξτε δωρεάν Τέσσερα στη σειρά στο πρόγραμμα περιήγησης. Ρίξτε δίσκους σε ταμπλό 7 × 6 εναντίον του υπολογιστή (τρία επίπεδα) ή ενός φίλου.
- Σούντοκου Παίξτε δωρεάν σούντοκου online σε τέσσερα επίπεδα δυσκολίας. Κάθε πλέγμα έχει μία μόνο λύση, με σημειώσεις, έλεγχο, υποδείξεις, αναίρεση και προβολή εκτύπωσης.
- Ναρκαλιευτής (Minesweeper) Παίξτε δωρεάν τον κλασικό Ναρκαλιευτή στο πρόγραμμα περιήγησης. Ασφαλές πρώτο κλικ, τρία μεγέθη ταμπλό, σημαίες με δεξί κλικ ή παρατεταμένο άγγιγμα.