Lancer de dés
Lancez autant de dés que vous voulez avec la notation JDR (2d6+3, 4d6kh3, d20 avec avantage). Tirage cryptographique équitable, total, détail et historique.
Exemples : 2d6+3, d20, 4d6kh3 (garder les 3 meilleurs), 4d6dl1 (retirer le plus faible), d20 adv, d20 dis, 3d6! (dés explosifs), d%.
- Total
- Dés lancés
- Minimum possible
- Maximum possible
Détail
Historique des lancers
Comment lancer les dés
- Saisissez votre lancer dans Dés à lancer, par exemple
2d6,d20+5ou3d8+1d6+2. Le nombre avant le « d » est le nombre de dés, celui après le « d » est le nombre de faces. - Vous pouvez aussi composer le lancer avec les boutons à côté de Ajouter un dé :. Chaque clic sur d4, d6, d8, d10, d12, d20 ou d100 ajoute un dé de ce type : trois clics sur d6 donnent
3d6. Pour un dé inhabituel, indiquez le nombre de faces dans Dé personnalisé (faces) puis cliquez sur Ajouter ce dé. Vider efface le champ. - Cliquez sur Lancer (ou appuyez sur Entrée). Les dés roulent dans le plateau, puis s’affichent le Total, le nombre de Dés lancés, le Minimum possible et le Maximum possible, ainsi que le Détail de chaque groupe de dés.
- Pour les jeux de rôle, utilisez Avantage (2d20, garder le meilleur), Désavantage (2d20, garder le pire) ou Caractéristique (4d6, retirer le plus faible) : la formule est remplie et le lancer part aussitôt.
- Chaque lancer rejoint l’Historique des lancers. Cliquez sur une formule de l’historique pour la remettre dans le champ. Copier copie le dernier lancer sur une ligne, prêt à coller dans une discussion.
Décochez Animer les dés pour obtenir le résultat immédiatement. Si votre appareil demande de réduire les animations, elles sont désactivées d’office.
La notation des dés
L’outil comprend la notation utilisée par la plupart des tables virtuelles et des bots de dés sur Discord :
| Formule | Signification |
|---|---|
d20, 1d20 |
un dé à vingt faces |
2d6+3 |
deux dés à six faces, plus 3 |
1d8-1d4 |
un d8 moins un d4 |
d% ou d100 |
un dé de pourcentage, de 1 à 100 |
4d6kh3 ou 4d6k3 |
lancer quatre d6 et garder les trois meilleurs |
2d20kl1 |
lancer deux d20 et garder le plus faible |
4d6dl1 ou 4d6d1 |
retirer le dé le plus faible |
5d10dh2 |
retirer les deux dés les plus forts |
d20 adv / d20 dis |
avantage / désavantage (2d20, garder le meilleur / le pire) |
3d6! |
dés explosifs : chaque 6 fait lancer un dé de plus |
Les lettres viennent de l’anglais : k pour keep (garder), d pour drop (retirer), h pour highest (le plus haut) et l pour lowest (le plus bas). Vous pouvez enchaîner jusqu’à 20 groupes et lancer jusqu’à 1 000 dés par groupe (5 000 au total), de 2 à 1 000 000 de faces. Les dés retirés restent visibles, estompés et barrés, pour que vous puissiez vérifier. Les dés ajoutés par une explosion portent un astérisque ; un groupe explose au plus 100 fois, et le maximum possible s’affiche alors « ∞ ».
Un tirage vraiment équitable
Chaque dé utilise le générateur aléatoire cryptographique de votre navigateur (API Web Crypto) avec un échantillonnage par rejet, qui supprime le léger « biais du modulo » de nombreux programmes. Chaque face a exactement la même probabilité, quel que soit le nombre de faces. Le résultat est fixé dès que vous cliquez sur Lancer : l’animation affiche des faces au hasard pour le plaisir, sans rien changer. Rien n’est envoyé à un serveur, tout se passe sur votre appareil.
Exemples d’utilisation
- Jeux de société :
2d6pour le Monopoly ou Catane,5d6pour le Yam’s. - Donjons et Dragons 5e :
d20+5pour une attaque,2d6+3pour les dégâts d’une épée à deux mains,8d6pour une boule de feu, et six clics sur Caractéristique (4d6, retirer le plus faible) pour créer un personnage. - Autres JDR :
d%pour L’Appel de Cthulhu,3d6pour les caractéristiques classiques,6d10pour les réserves de dés dont on compte les réussites dans le détail.
Questions fréquentes
Quelle est la moyenne d'un lancer ?
Un dé à n faces donne en moyenne (n + 1) / 2 : 3,5 pour un d6, 10,5 pour un d20. On additionne les moyennes de tous les dés et les modificateurs : 2d6+3 donne 10 en moyenne. Garder ou retirer des dés change la moyenne ; 4d6kh3 donne environ 12,24.
Comment fonctionnent l'avantage et le désavantage ?
Avec l’avantage, on lance deux d20 et on garde le meilleur ; avec le désavantage, on garde le moins bon. Tapez d20 adv ou 2d20kh1, ou utilisez le bouton.
Puis-je lancer un dé avec un nombre de faces inhabituel ?
Oui. Tapez directement 1d7 ou 3d30, ou passez par Dé personnalisé (faces). Tout nombre de faces entre 2 et 1 000 000 est accepté ; les dés inhabituels sont dessinés en rond.
Pourquoi le plateau n'affiche-t-il qu'une partie de mes dés ?
Le plateau dessine au plus 60 dés pour rester lisible. Tous les dés comptent quand même, et chaque valeur figure dans le Détail.
L'historique est-il conservé ?
L’historique dure tant que la page reste ouverte, avec les 50 derniers lancers. Recharger la page ou cliquer sur Effacer l’historique le vide.
Outils similaires
- Pile ou face Pile ou face en ligne avec un tirage équitable : lancez jusqu'à 10 000 pièces d'un coup et suivez les séries et la proportion de pile et de face.
- Générateur de nombres aléatoires Tirez un nombre aléatoire entre deux valeurs, ou jusqu’à 10 000 à la fois, entiers ou décimaux, avec ou sans doublons, grâce à un aléa cryptographique.
- Oui ou non aléatoire Posez une question et obtenez une réponse oui ou non au hasard, avec « peut-être » en option, un mode en 3 ou 5 manches et l'historique de vos décisions.
- Roue aléatoire Créez votre roue aléatoire pour tirer au sort un prénom, un lot ou une décision. Tirage équitable, retrait du gagnant, liste gardée sur votre appareil.