Rzut kostką
Rzucaj dowolną liczbą kości online w notacji RPG, np. 2d6+3, 2k6, 4d6kh3 lub d20 adv. Uczciwa losowość, suma, rozbicie wyniku i historia rzutów.
Przykłady: 2d6+3 (lub 2k6+3), d20, 4d6kh3 (zachowaj 3 najwyższe), 4d6dl1 (odrzuć najniższą), d20 adv, d20 dis, 3d6! (wybuchające), d%.
- Suma
- Rzucone kości
- Najniższy możliwy
- Najwyższy możliwy
Rozbicie
Historia rzutów
Jak korzystać z rzutu kostką
- Wpisz, czym chcesz rzucić, w polu Kości do rzutu, na przykład
2d6,d20+5albo3d8+1d6+2. Liczba przed „d” to liczba kości, liczba po niej – liczba ścianek. Możesz też używać polskiego zapisu z literą „k” (od „kość”):2k6,k20+5. Wyniki są zawsze pokazywane w notacji z „d”. - Możesz też zbudować rzut przyciskami obok napisu Dodaj kość:. Każde kliknięcie d4, d6, d8, d10, d12, d20 lub d100 dodaje jedną kość danego typu, więc trzy kliknięcia d6 dają
3d6. W przypadku nietypowej kości wpisz liczbę ścianek w polu Własna kość (liczba ścianek) i naciśnij Dodaj własną kość. Resetuj opróżnia pole. - Naciśnij Rzuć (lub Enter). Kości turlają się po tacce, a potem pojawiają się Suma, liczba w polu Rzucone kości oraz wyniki Najniższy możliwy i Najwyższy możliwy, wraz z Rozbiciem każdej grupy kości wiersz po wierszu.
- Skróty dla graczy RPG: Ułatwienie (2d20, zachowaj wyższy), Utrudnienie (2d20, zachowaj niższy) lub Wartość cechy (4d6, odrzuć najniższą) – każdy wpisuje zapis i od razu wykonuje rzut.
- Każdy rzut trafia do Historii rzutów. Kliknij zapis w historii, aby wstawić go z powrotem do pola. Kopiuj kopiuje ostatni rzut jako jeden wiersz tekstu, gotowy do wklejenia na czat.
Odznacz Animuj kości, aby dostawać wyniki natychmiast. Jeśli twoje urządzenie ma włączone ograniczenie ruchu, animacja jest pomijana automatycznie.
Obsługiwana notacja kości
Notacja jest zgodna z konwencjami większości wirtualnych stołów do gier i botów do kości na Discordzie:
| Zapis | Znaczenie |
|---|---|
d20, 1d20, k20 |
jedna kość dwudziestościenna |
2d6+3 |
dwie kości sześciościenne plus 3 |
1d8-1d4 |
k8 minus k4 |
d% lub d100 |
kość procentowa, od 1 do 100 |
4d6kh3 lub 4d6k3 |
rzuć czterema k6, zachowaj trzy najwyższe |
2d20kl1 |
rzuć dwiema k20, zachowaj najniższą |
4d6dl1 lub 4d6d1 |
odrzuć najniższą kość |
5d10dh2 |
odrzuć dwie najwyższe kości |
d20 adv / d20 dis |
ułatwienie / utrudnienie (2d20, zachowaj wyższą / niższą) |
3d6! |
kości wybuchające: każda szóstka dodaje kolejną kość |
Możesz połączyć do 20 grup i rzucić do 1000 kości na grupę (5000 łącznie), przy kościach od 2 do 1 000 000 ścianek. Odrzucone kości pozostają widoczne, ale wyblakłe i przekreślone, żebyś mógł sprawdzić wynik. Dodatkowe kości z wybuchu są oznaczone gwiazdką; jedna grupa może wybuchnąć najwyżej 100 razy, dlatego najwyższy możliwy wynik jest wtedy pokazany jako ∞.
W skopiowanym tekście odrzucone kości są zapisane między podwójnymi tyldami (~~1~~), co Discord i wiele komunikatorów wyświetla jako przekreślenie.
Czy rzuty są uczciwe?
Tak. Każda kość korzysta z kryptograficznego generatora liczb losowych twojej przeglądarki (Web Crypto API) z próbkowaniem z odrzucaniem, które usuwa niewielkie „obciążenie modulo”, jakie może mieć prosty kod losujący. Każda ścianka każdej kości ma dokładnie taką samą szansę, niezależnie od liczby ścianek. Wynik zapada w chwili naciśnięcia Rzuć; animacja turlania pokazuje losowe ścianki tylko dla zabawy i niczego nie zmienia. Nic nie jest wysyłane na serwer: rzuty odbywają się na twoim urządzeniu.
Przydatne przykłady
- Gry planszowe:
2d6do Monopoly czy Catanu,5d6do Yahtzee (kości pokerowe). - Dungeons & Dragons 5e:
d20+5do ataku,2d6+3za obrażenia od miecza dwuręcznego,8d6za kulę ognia i sześć kliknięć Wartość cechy (4d6, odrzuć najniższą), aby stworzyć postać. - Inne RPG:
d%do systemów procentowych (np. Warhammer),3d6do klasycznego losowania cech,6d10do pul kości, w których sukcesy liczysz w rozbiciu.
Najczęściej zadawane pytania
Jaka jest średnia rzutu?
Kość o n ściankach daje średnio (n + 1) / 2: 3,5 dla k6, 10,5 dla k20. Zsumuj średnie wszystkich kości i modyfikatory: 2d6+3 daje średnio 10. Zachowywanie lub odrzucanie kości podnosi albo obniża średnią; 4d6kh3 daje średnio około 12,24.
Jak działa ułatwienie i utrudnienie?
Przy ułatwieniu rzucasz dwiema k20 i zachowujesz wyższy wynik, przy utrudnieniu – niższy. Możesz wpisać d20 adv, 2d20kh1 albo nacisnąć przycisk.
Czy mogę rzucić kością o nietypowej liczbie ścianek?
Tak. Wpisz bezpośrednio 1d7 lub 3d30 albo użyj pola Własna kość (liczba ścianek). Działa każda liczba ścianek od 2 do 1 000 000; nietypowe kości są rysowane jako kółka.
Dlaczego na tacce widać tylko część moich kości?
Tacka rysuje do 60 kości, żeby pozostała czytelna. Wszystkie kości nadal się liczą, a każda wartość pojawia się w Rozbiciu.
Czy historia rzutów jest zapisywana?
Historia trwa, dopóki strona jest otwarta, i obejmuje do 50 ostatnich rzutów. Odświeżenie strony lub naciśnięcie Wyczyść historię ją opróżnia.
Podobne narzędzia
- Rzut monetą Rzuć monetą online: orzeł czy reszka z uczciwym losowaniem kryptograficznym, do 10 000 monet naraz, z licznikami, seriami i proporcją orłów do reszek.
- Generator liczb losowych Losuj liczby z dowolnego zakresu, od 1 do 10 000 naraz, całkowite lub dziesiętne, z powtórzeniami lub bez, z bezpieczną losowością przeglądarki.
- Tak czy nie – losowa odpowiedź Zadaj pytanie i dostań losową odpowiedź tak lub nie, opcjonalnie z „może”, w trybie do 2 lub do 3 wygranych i z historią decyzji. Uczciwa losowość.
- Koło fortuny – losowanie Zakręć własnym kołem fortuny, aby wylosować imię, nagrodę lub decyzję. Uczciwa losowość, usuwanie zwycięzcy po każdym obrocie i lista zapisana lokalnie.