Dobókocka
Dobj online dobókockával szerepjátékos jelöléssel: 2d6+3, 4d6kh3 vagy d20 előnnyel. Kriptográfiai véletlen, összeg, részletezés és előzmények.
Példák: 2d6+3, d20, 4d6kh3 (a 3 legmagasabbat megtartja), 4d6dl1 (a legalacsonyabbat eldobja), d20 adv, d20 dis, 3d6! (robbanó), d%. A magyar 2k6 írásmód is működik.
- Összeg
- Feldobott kockák
- Legalacsonyabb lehetséges
- Legmagasabb lehetséges
Részletezés
Dobások előzményei
Hogyan használd a dobókockát
- Írd be a Dobandó kockák mezőbe, mit szeretnél dobni, például
2d6,d20+5vagy3d8+1d6+2. A „d” előtti szám a kockák száma, az utána álló szám az oldalak száma. A magyar írásmód is működik: a2k6ugyanaz, mint a2d6. - Vagy építsd fel a dobást a Kocka hozzáadása: melletti gombokkal. A d4, d6, d8, d10, d12, d20 vagy d100 gombra kattintva minden kattintás egy kockát ad hozzá az adott típusból, így három kattintás a d6-ra
3d6-ot ad. Szokatlan kockához írd be az oldalak számát az Egyedi kocka (oldalak száma) mezőbe, és nyomd meg az Egyedi kocka hozzáadása gombot. A Visszaállítás kiüríti a mezőt. - Nyomd meg a Dobás gombot (vagy az Entert). A kockák legurulnak a tálcán, majd megjelenik az Összeg, a Feldobott kockák száma, valamint a Legalacsonyabb lehetséges és a Legmagasabb lehetséges eredmény, a kockacsoportok soronkénti Részletezés nézetével.
- Társasjátékos és asztali szerepjátékos gyorsparancsokhoz használd az Előny (2d20, a magasabbat tartja meg), a Hátrány (2d20, az alacsonyabbat tartja meg) vagy a Képességérték (4d6, a legalacsonyabbat eldobja) lehetőséget: mindegyik kitölti a jelölést, és azonnal dob.
- Minden dobás bekerül a Dobások előzményei közé. Kattints egy jelölésre az előzményekben, hogy visszakerüljön a mezőbe. A Másolás a legutóbbi dobást egyetlen szövegsorként másolja, csetbe illesztésre készen.
Vedd ki a pipát a Kockák animálása mellől, ha azonnali eredményt szeretnél. Ha az eszközöd csökkentett mozgásra van állítva, az animációt automatikusan kihagyjuk.
Támogatott kockajelölések
A jelölés a legtöbb virtuális asztal és Discord-kockabot megszokott szabályait követi:
| Jelölés | Jelentés |
|---|---|
d20, 1d20 |
egy húszoldalú kocka |
2d6+3 |
két hatoldalú kocka plusz 3 |
1d8-1d4 |
egy d8 mínusz egy d4 |
d% vagy d100 |
százalékos kocka, 1–100 |
4d6kh3 vagy 4d6k3 |
négy d6 dobása, a három legmagasabb megtartása |
2d20kl1 |
két d20 dobása, az alacsonyabb megtartása |
4d6dl1 vagy 4d6d1 |
a legalacsonyabb kocka eldobása |
5d10dh2 |
a két legmagasabb kocka eldobása |
d20 adv / d20 dis |
előny / hátrány (2d20, a magasabb / alacsonyabb megtartása) |
3d6! |
robbanó kockák: minden 6-os újabb kockát ad |
Legfeljebb 20 csoportot kombinálhatsz, csoportonként legfeljebb 1000 kockát (összesen 5000-et) dobhatsz, a kockák 2 és 1 000 000 közötti oldalszámúak lehetnek. Az eldobott kockák látszanak, de halványan és áthúzva, így ellenőrizheted az eredményt. A robbanásból származó extra kockákat csillag jelzi; egy csoport legfeljebb 100-szor robbanhat, ezért a legmagasabb lehetséges összeg ∞-ként jelenik meg.
A másolt szövegben az eldobott kockák dupla hullámvonal között szerepelnek (~~1~~), amelyet a Discord és sok csetalkalmazás áthúzásként jelenít meg.
Tisztességesek a dobások?
Igen. Minden kocka a böngésződ kriptográfiai véletlenszám-generátorát (Web Crypto API) használja elutasításos mintavételezéssel, amely kiküszöböli az egyszerű véletlenkódok kis „modulo torzítását”. Minden kocka minden oldalának pontosan ugyanakkora az esélye, függetlenül az oldalak számától. Az eredmény abban a pillanatban eldől, amikor megnyomod a Dobás gombot; a gurulás animációja csak szórakozásból mutat véletlen oldalakat, és semmin nem változtat. Semmit nem küldünk el a szervernek: a dobások az eszközödön történnek.
Hasznos példák
- Társasjátékok:
2d6a Monopoly vagy a Catan játékhoz,5d6a pókerkockához (Yahtzee). - Dungeons & Dragons 5e:
d20+5támadáshoz,2d6+3a nagykard sebzéséhez,8d6a tűzgömbhöz, és hat kattintás a Képességérték (4d6, a legalacsonyabbat eldobja) gombra egy karakter létrehozásához. - Más szerepjátékok:
d%százalékos rendszerekhez,3d6a klasszikus tulajdonságdobásokhoz,6d10kockakészletekhez, ahol a részletezésben számolod a sikereket.
Gyakori kérdések
Mennyi egy dobás átlaga?
Egy n oldalú kocka átlaga (n + 1) / 2: 3,5 egy d6-nál, 10,5 egy d20-nál. Add össze az összes kocka átlagát és a módosítókat: a 2d6+3 átlaga 10. A kockák megtartása vagy eldobása növeli vagy csökkenti az átlagot; a 4d6kh3 átlaga körülbelül 12,24.
Hogyan működik az előny és a hátrány?
Előnynél két d20-at dobsz, és a magasabbat tartod meg; hátránynál az alacsonyabbat. Beírhatod, hogy d20 adv, 2d20kh1, vagy megnyomhatod a gombot.
Dobhatok szokatlan oldalszámú kockával?
Igen. Írd be közvetlenül, hogy 1d7 vagy 3d30, vagy használd az Egyedi kocka (oldalak száma) mezőt. Bármilyen, 2 és 1 000 000 közötti oldalszám működik; a szokatlan kockákat körként rajzoljuk ki.
Miért látszik a tálcán csak néhány kockám?
A tálca legfeljebb 60 kockát rajzol, hogy olvasható maradjon. Az összes kocka beleszámít az eredménybe, és minden érték megjelenik a Részletezés nézetben.
Mentődnek a dobások előzményei?
Az előzmények az oldal nyitva tartásáig élnek, legfeljebb az utolsó 50 dobásig. Az oldal újratöltése vagy az Előzmények törlése gomb kiüríti őket.
Kapcsolódó eszközök
- Fej vagy írás Dobj fel egy érmét online: fej vagy írás kriptográfiai véletlennel, akár 10 000 érme egyszerre, számlálókkal, sorozatokkal és fej–írás aránnyal.
- Véletlenszám-generátor Generálj véletlen számokat tetszőleges tartományban, egyszerre akár 10 000-et, egészként vagy tizedes törtként, ismétlődéssel vagy anélkül.
- Igen vagy nem Tegyél fel kérdést, és kapj véletlen igen vagy nem választ, opcionális talánnal, legjobb-az-X-ből móddal és előzményekkel. Kriptográfiai véletlen.
- Szerencsekerék Pörgess egy saját kereket, hogy kiválassz egy nevet, nyereményt vagy döntést. Kriptográfiai véletlen, nyertes eltávolítása pörgetés után, helyben mentett lista.