Dithering- og hálftónaáhrif
Notaðu dithering- eða hálftónaáhrif á netinu – Floyd–Steinberg, Atkinson, Bayer, 1 bita, Game Boy eða CMYK-punkta – og sæktu PNG, engin upphleðsla.
Hvernig notar þú dithering á mynd
- Slepptu mynd á svæðið eða smelltu á það til að velja hana. Hún er unnin í vafranum þínum og aldrei hlaðið upp.
- Veldu Áhrif: Dithering fækkar litum myndarinnar í fáa, Hálftónn teiknar hana upp sem punktaraster.
- Stilltu Úttaksbreidd (px), frá 16 til 4096. Hún byrjar á breidd frummyndarinnar, að hámarki 640 px; hæðin fylgir hlutföllunum. Áhrifin eru reiknuð í nákvæmlega þessari stærð.
- Stilltu Birta og Birtuskil ef þarf. Hvort tveggja er beitt áður en áhrifin eru reiknuð.
- Fyrir Dithering velurðu Reiknirit og Litaspjald. Fyrir Hálftónn stillirðu Punktastærð (rastabil, px), Rasthorn og Litir.
- Notaðu Aðdráttur (Passa, 1×, 2×, 3×, 4× eða 8×) til að skoða mynddílana og smelltu síðan á Sækja PNG.
Forskoðunin sýnir niðurstöðuna mynddíl fyrir mynddíl með næsta-nágranna kvörðun, þannig að við 1× eða meira sérðu nákvæmlega hvað PNG-skráin mun innihalda.
Dithering-reiknirit
Dithering líkir eftir litum sem vantar með því að blanda tiltækum litum í fín mynstur sem augað blandar saman úr fjarlægð.
- Floyd–Steinberg (1976) er skekkjudreifing: hver mynddíll er rúnnaður að næsta lit í litaspjaldinu og námundunarskekkjan er send áfram til nágranna hans (7/16 til hægri, 3/16, 5/16 og 1/16 í línunni fyrir neðan). Það gefur mýkstu litaskiptin og hentar ljósmyndum.
- Atkinson kemur úr vinnu Bills Atkinson að upprunalegu Macintosh-tölvunni. Það dreifir aðeins 6/8 af skekkjunni yfir sex nágranna og hendir fjórðungnum sem eftir er, svo niðurstaðan er með meiri birtuskil, með hreinni en útbrunna ljósa og dökka hluta.
- Bayer 2×2, Bayer 4×4 og Bayer 8×8 eru raðað dithering: hver mynddíll er borinn saman við þröskuldsfylki sem endurtekur sig yfir myndina. Engin skekkjudreifing á sér stað, sem gefur reglulega krosslagða mynstrið úr gömlum tölvum og leikjum og mynstur sem helst stöðugt frá einum ramma til annars.
- Þröskuldur (án dithering) velur einfaldlega næsta lit og gefur flata, litafækkaða fleti.
Litaspjöld
- 1 bita svart og hvítt: tveir litir, klassíska 1 bita myndin.
- 4 gráir tónar: svartur, 85, 170 og hvítur.
- Game Boy grænn: grænu litirnir fjórir (#0f380f, #306230, #8bac0f, #9bbc0f) sem eru almennt notaðir til að líkja eftir skjá upprunalegu Game Boy.
- Sérsniðið litaspjald: sláðu inn sextándakerfiskóða aðskilda með kommum, allt að 64 liti. Hver mynddíll er paraður við næsta lit með vegnri RGB-fjarlægð; ógildir kóðar eru taldir upp og þeim sleppt.
Gráu litaspjöldin og Game Boy-litaspjaldið eru meðhöndluð sem tónastigar: myndin er dithering-uð eftir birtu og hvert stig er síðan varpað á lit stigans í sömu röð, svo allt tónsviðið nýtist. Gegnsæi helst við dithering.
Hálftónaraster
Hálftónn er leiðin sem prentvélar nota til að endurskapa tóna með einum lit af bleki: punktarastur, snúinn um Rasthorn, með bili sem jafngildir Punktastærð. Radíus hvers punkts vex með kvaðratrót af meðalþekju bleks í reitnum, þar til nágrannapunktar snertast á dekkstu svæðunum. Einlitt (svartir punktar) prentar svart á hvítu. CMYK (fjórir snúnir rastar) teiknar blágrænt (cyan) í 15°, rauðleitt (magenta) í 75°, gult í 0° og svart í 45° (öllu er snúið saman þegar þú færir hornið frá 45°), blandað í margföldunarham. Rastarnir eru snúnir vegna þess að eins rastar lagðir hver ofan á annan skapa móiré, sýnilegt truflunarmynstur. Umbreytingin úr RGB í CMYK er viljandi einföld (K = 1 − max(R, G, B)), án ICC-sniða: þetta eru listræn áhrif, ekki prentklár litaskipting.
Ráð
- Minnkaðu úttaksbreiddina fyrir stóra retro-mynddíla og skoðaðu síðan í 4× eða 8×.
- Hækkaðu birtuskilin fyrir 1 bita umbreytingu svo andlit og smáatriði leysist ekki upp í suð.
- Notaðu Bayer fyrir pixlalist og hreyfimyndir, Floyd–Steinberg fyrir ljósmyndir.
- 1 bita myndir henta fullkomlega fyrir rafpappírsskjái, hitaprentara og leysigröft.
Algengar spurningar
Er myndinni minni hlaðið upp?
Nei. Öll vinnslan fer fram staðbundið í vafranum þínum; myndin fer aldrei úr tækinu þínu.
Af hverju aðeins PNG?
PNG er taplaust og heldur því nákvæmu litaspjaldi og hverjum punkti mynstursins. JPEG-þjöppun myndi smyrja ditheringið í óskýrt suð og bæta við nýjum litum.
Af hverju lítur myndin óskýr út í stillingunni Passa?
Passa kvarðar forskoðunina að tiltæku rými, sem er ekki endilega heilt margfeldi af mynddílunum. Veldu 1× eða meira til að sjá nákvæmu mynddílana.
Hvaða reiknirit á ég að velja fyrir Game Boy-áhrif?
Veldu Game Boy grænn, litla úttaksbreidd eins og 160 px og Bayer 4×4 fyrir dæmigert reglulegt mynstur, eða Floyd–Steinberg fyrir mýkri ljósmyndir.
Er CMYK-hálftónninn nothæfur í prentun?
Ekki sem litaskipting. Þetta er ein RGB-mynd sem líkir eftir útliti fjögurra lita prentunar, reiknuð án litasniða.
Get ég stækkað litla mynd?
Já, úttaksbreiddin má vera allt að 4096 px, en myndinni er breytt í stærð áður en áhrifin eru reiknuð, svo ditheringmynstrið er fínkornótt; til að fá stóra sýnilega mynddíla skaltu halda lítilli breidd og stækka með aðdrætti.
Tengd verkfæri
- Ljósmyndasíur Notaðu ljósmyndasíur á netinu ókeypis: birtu, birtuskil, svarthvítt, sepíu, óskýrleika, skerpu og jaðarskugga, með forskoðun fyrir og eftir og án upphleðslu.
- Glitch-áhrif Bættu glitch-áhrifum við hverja mynd á netinu – pixel sorting, RGB split, VHS-skanlínur og JPEG-skemmdir – með endurtakanlegu fræi og engri upphleðslu.
- Mynd í ASCII-list Breyttu ljósmynd eða mynd í ASCII-list í vafranum. Mörg stafasett, breidd í stöfum, öfugir litir, litað HTML-úttak, afritun eða niðurhal á .txt.
- GIF-framleiðandi Búðu til GIF-hreyfimynd úr myndum eða stuttri myndbandsklippu. Endurraðaðu römmum, stilltu tafir, endurtekningu, stærð og liti. Engin upphleðsla.