Dithering a půltónový efekt
Použij na obrázek dithering nebo půltónový efekt online – Floyd–Steinberg, Atkinson, Bayer, 1bit, paleta Game Boy či body CMYK – a stáhni PNG bez nahrávání.
Jak použít dithering na obrázek
- Přetáhni obrázek do vyznačené oblasti nebo na ni klikni a vyber ho. Zpracuje se ve tvém prohlížeči a nikdy se nenahrává.
- Vyber Efekt: Dithering zredukuje obrázek na několik barev, Půltóny ho překreslí jako rastr z bodů.
- Nastav Výstupní šířka (px) od 16 do 4096. Začíná na původní šířce, nejvýše však 640 px; výška se řídí poměrem stran. Efekt se počítá přesně v této velikosti.
- Podle potřeby uprav Jas a Kontrast. Obojí se použije před efektem.
- U možnosti Dithering zvol Algoritmus a Paleta. U možnosti Půltóny nastav Velikost bodu (rozteč mřížky, px), Úhel rastru a Barvy.
- Pomocí Zvětšení (Přizpůsobit, 1×, 2×, 3×, 4× nebo 8×) si prohlédni pixely a klikni na Stáhnout PNG.
Náhled ukazuje výsledek pixel po pixelu se zvětšením metodou nejbližšího souseda, takže při 1× a víc vidíš přesně to, co bude v souboru PNG.
Algoritmy ditheringu
Dithering simuluje chybějící barvy tím, že dostupné barvy mísí v jemných vzorech, které oko z dálky slije.
- Floyd–Steinberg (1976) je difuze chyby: každý pixel se zaokrouhlí na nejbližší barvu palety a zaokrouhlovací chyba se předá sousedům (7/16 doprava, 3/16, 5/16 a 1/16 na řádek pod ním). Dává nejplynulejší přechody a hodí se pro fotky.
- Atkinson pochází z práce Billa Atkinsona na prvním Macintoshi. Rozšiřuje jen 6/8 chyby mezi šest sousedů a zbylou čtvrtinu zahazuje, takže výsledek je kontrastnější, s čistšími, ale vypálenými světly a stíny.
- Bayer 2×2, Bayer 4×4 a Bayer 8×8 jsou uspořádaný dithering: každý pixel se porovnává s maticí prahů, která se opakuje po celém obrázku. Chyba se nešíří, což vytváří pravidelný křížový vzor starých počítačů a her a vzor, který zůstává stabilní z jednoho snímku na druhý.
- Práh (bez ditheringu) prostě vezme nejbližší barvu a vytvoří ploché, posterizované plochy.
Palety
- 1bitová černobílá: dvě barvy, klasický 1bitový obrázek.
- 4 odstíny šedi: černá, 85, 170 a bílá.
- Zelená z Game Boye: čtyři zelené odstíny (#0f380f, #306230, #8bac0f, #9bbc0f), které se běžně používají k napodobení displeje původního Game Boye.
- Vlastní paleta: napiš kódy hex oddělené čárkami, nejvýše 64 barev. Každý pixel se přiřadí nejbližší barvě podle váženě počítané vzdálenosti RGB; neplatné kódy se vypíšou a ignorují.
Šedá paleta a paleta Game Boye se berou jako tónová stupnice: obrázek se podle jasu ditheruje a každá úroveň se pak převede na barvu stupnice téhož pořadí, takže se využije celý tónový rozsah. Průhlednost se při ditheringu zachovává.
Půltónové rastry
Půltóny jsou způsob, jak tiskařské stroje reprodukují tóny jednou barvou: mřížka bodů otočená o Úhel rastru s roztečí rovnou Velikost bodu. Poloměr každého bodu roste s odmocninou průměrného pokrytí barvou v buňce, dokud se sousední body v nejtmavších místech nedotknou. Mono (černé body) tiskne černou na bílou. CMYK (čtyři otočené rastry) kreslí azurovou pod úhlem 15°, purpurovou 75°, žlutou 0° a černou 45° (všechny se posunou společně, když úhel odkloníš od 45°), smíchané v režimu násobení. Rastry se otáčejí, protože stejné mřížky přes sebe vytvářejí moaré, viditelný interferenční vzor. Převod z RGB na CMYK je záměrně prostý (K = 1 − max(R, G, B)), bez profilů ICC: jde o umělecký efekt, ne o tiskový barevný rozklad.
Tipy
- Sniž výstupní šířku pro hrubé retro pixely a prohlížej si je při 4× nebo 8×.
- Před 1bitovým převodem zvyš kontrast, aby se obličeje a detaily nerozpustily v šumu.
- Bayer používej pro pixel art a animace, Floyd–Steinberg pro fotky.
- 1bitové obrázky se hodí pro displeje z e-inkoustu, termotiskárny a laserové gravírování.
Časté dotazy
Nahrává se můj obrázek na server?
Ne. Veškeré zpracování probíhá lokálně ve tvém prohlížeči a obrázek nikdy neopustí tvoje zařízení.
Proč jen PNG?
PNG je bezztrátové, takže zachová přesnou paletu a každý bod vzoru. Komprese JPEG by dithering rozmazala do šumu a přidala by nové barvy.
Proč je můj obrázek v režimu Přizpůsobit rozmazaný?
Přizpůsobit upraví náhled na dostupné místo, které nemusí být celočíselným násobkem pixelů. Zvol 1× nebo víc a uvidíš přesné pixely.
Který algoritmus zvolit pro efekt Game Boye?
Vyber Zelená z Game Boye, malou výstupní šířku, například 160 px, a Bayer 4×4 pro typický pravidelný vzor, nebo Floyd–Steinberg pro plynulejší fotky.
Dá se CMYK půltón použít pro tisk?
Ne jako barevný rozklad. Je to jediný obrázek RGB, který napodobuje vzhled čtyřbarevného tisku a počítá se bez barevných profilů.
Mohu zvětšit malý obrázek?
Ano, výstupní šířka může dosáhnout 4096 px, ale obrázek se před použitím efektu změní na zvolenou velikost, takže vzor ditheringu je jemnozrnný; pro velké viditelné pixely nech malou šířku a raději použij zvětšení.
Související nástroje
- Fotofiltry online Použij fotofiltry online zdarma: jas, kontrast, černobílá, sépie, rozmazání, zostření a vinětace, s náhledem před a po a bez nahrávání na server.
- Generátor glitch efektu Přidej ke kterémukoli obrázku glitch efekt online – řazení pixelů, posun kanálů RGB, řádky VHS a poškození JPEG – s opakovatelným seedem a bez nahrávání.
- Obrázek na ASCII art Změň fotku nebo obrázek na ASCII art přímo v prohlížeči. Více sad znaků, šířka ve znacích, inverze, barevný výstup HTML, kopírování i stažení .txt.
- Tvorba animovaného GIFu Vytvoř animovaný GIF z více obrázků nebo krátkého videa. Měň pořadí snímků, nastav zpoždění, opakování, velikost, barvy a dithering. Zdarma, bez nahrávání.