Utilia

2048 – számcsúsztató kirakó

Játssz ingyenes 2048-stílusú számcsúsztató kirakót a böngésződben. Húzással vagy nyílbillentyűkkel egyesítsd a csempéket, vonj vissza, és döntsd meg a rekordod.

Pontszám
0
Legjobb
0

Húzd az ujjadat a táblán, vagy használd a nyílbillentyűket (vagy a W A S D billentyűket). A U visszavonja az utolsó lépést.

Hogyan játssz

  1. Told el az összes csempét egy irányba: húzd az ujjadat a táblán (telefonon vagy táblagépen), vagy nyomj nyílbillentyűt, illetve W, A, S, D billentyűt a billentyűzeten.
  2. A csempék addig mozognak, ameddig csak tudnak. Ha két azonos számú csempe összeér, eggyé olvadnak, amelynek értéke az összegük: 2 + 2 = 4, 4 + 4 = 8, és így tovább.
  3. Minden lépés után egy új csempe jelenik meg egy véletlenszerű üres mezőn: tízből kilencszer 2-es, egyébként 4-es.
  4. Próbálj meg felépíteni egy 2048-as csempét. Ha eljutsz odáig, játszhatsz tovább magasabb pontszámért.
  5. A játék akkor ér véget, ha a tábla megtelt, és nincs két egyező szomszédos csempe.

A Visszavonás (vagy a U billentyű) egyszer visszavonja az utolsó lépésedet. Az Új játék friss táblát indít. A Pontszám minden egyesített csempe értékével nő, a Legjobb pontszámod pedig ebben a böngészőben mentődik. Az aktuális játék is mentődik, így bezárhatod a lapot, és később visszatérhetsz.

A szabályok részletesen

  • Egy csempe lépésenként csak egyszer egyesülhet. Egy 2, 2, 2, 2 sor balra csúsztatása 4, 4 eredményt ad, nem 8-at.
  • Az egyesítés a csúsztatás felőli oldalról indul. A 2, 2, 4 balra csúsztatása 4, 4 lesz (az első két 2-es egyesül), nem 2, 8.
  • Az a lépés, amely semmit nem változtat, nem számít, és nem ad hozzá csempét.
  • Az új csempét a böngésződ kriptográfiai generátorából vett, torzítatlan véletlen húzás helyezi el, így minden üres mezőnek azonos az esélye.

Stratégiai tippek

  • Válassz egy sarkot, és maradj ott. Tartsd a legnagyobb csempédet egy sarokban, például bal alul, és többnyire csak két-három irányt használj (le, balra és jobbra). A negyedik irányt kerüld, hacsak nincs más választásod.
  • Építs láncot. Rendezd a csempéket csökkenő sorrendben a nagy csempéd melletti szél mentén (1024, 512, 256…). Az egyesítések így a sarok felé zúdulnak.
  • Tartsd tele a szélső sort. Ha a nagy csempédet tartalmazó sor tele van, egy oldalirányú lépés nem tudja kihúzni a nagy csempét a sarkából.
  • Gondolkodj egy lépéssel előre. Csúsztatás előtt nézd meg, hol jelenhet meg az új csempe, és hogy elzárhatja-e a láncodat.
  • Használd okosan a Visszavonást. Csak egy lépést megy vissza, ezért egy valódi hiba kijavítására használd, ne azért, hogy jobb véletlen csempére vadássz.

A pontszám az összes egyesítés összege. A 2048 elérése általában 20 000 körüli pontszámot ad, a gyakorlott játékosok pedig a 4096-ig és tovább is eljutnak.

Honnan származik a játék

A csúsztatós kirakók az 1870-es évek 15-ös kirakójáig nyúlnak vissza. Az egyesülő számok ötlete 2014-ben vált híressé, amikor az olasz fejlesztő, Gabriele Cirulli kiadott egy nyílt forráskódú webes játékot 4 × 4-es egyesülő csempékre építve, a korábbi Threes! és 1024 játékoktól ihletve. Gyorsan elterjedt, és a „2048” lett az egész műfaj közös neve. Ez a változat saját megvalósítás, saját dizájnnal és színekkel.

Gyakori kérdések

Mindig elérhető a 2048?

Nem. A csempék véletlenszerűen jelennek meg, így egyes játékok nem nyerhetők, de a sarokstratégiával a legtöbb játék eljut odáig. Nincs időkorlát, ezért ráérsz.

Mi történik a 2048-as csempe után?

Egy üzenet gratulál, és a játék folytatódik. Egyesíts tovább 4096-ig, 8192-ig és tovább; a pontszámod folyamatosan nő.

Hogyan működik a Visszavonás?

Visszaállítja a táblát és a pontszámot abba az állapotba, amilyen az utolsó lépésed előtt volt. Egymás után egyszer működik: visszavonás után tegyél egy új lépést, mielőtt újra visszavonnál.

Működik telefonon?

Igen. Húzd az ujjadat a táblán bármely irányba. A tábla figyelmen kívül hagyja a lap görgetését, amíg az ujjad rajta van, így a húzásokat nem tévesztik össze a görgetéssel.

Elmentődik a legjobb pontszámom?

Igen, csak ebben a böngészőben. A böngészési adatok törlése vagy privát ablak használata nulláról indít.