Utilia

لعبة 2048 لدمج الأرقام

العب لعبة 2048 لدمج الأرقام مجانًا في متصفحك: اسحب أو استخدم الأسهم لدمج المربعات، وتراجع عن حركة، وحطّم أفضل نتيجة لك.

النقاط
0
الأفضل
0

اسحب على اللوحة، أو استخدم مفاتيح الأسهم (أو W A S D). مفتاح U يتراجع عن آخر حركة.

طريقة اللعب

  1. حرّك كل المربعات في اتجاه واحد: اسحب على اللوحة (هاتف أو جهاز لوحي)، أو اضغط أحد مفاتيح الأسهم أو W أو A أو S أو D على لوحة المفاتيح.
  2. تتحرك المربعات أبعد ما يمكن. وحين يلتقي مربعان يحملان الرقم نفسه يندمجان في مربع واحد قيمته مجموعهما: 2 + 2 = 4، و4 + 4 = 8، وهكذا.
  3. بعد كل حركة يظهر مربع جديد في خانة فارغة عشوائية: 2 في تسع مرات من عشر، و4 في غير ذلك.
  4. حاول تكوين المربع 2048. وحين تصل إليه يمكنك مواصلة اللعب لتحصد نقاطًا أعلى.
  5. تنتهي اللعبة حين تمتلئ اللوحة ولا يتطابق أي مربعين متجاورين.

زر تراجع (أو مفتاح U) يلغي حركتك الأخيرة، مرة واحدة. وزر لعبة جديدة يبدأ لوحة جديدة. ترتفع النقاط بقيمة كل مربع مدموج، وتُحفظ نتيجتك الأفضل في هذا المتصفح. وتُحفظ اللعبة الجارية أيضًا، فتستطيع إغلاق علامة التبويب والعودة لاحقًا.

القواعد بالتفصيل

  • لا يندمج المربع إلا مرة واحدة في كل حركة. تحريك صف من 2، 2، 2، 2 إلى اليسار يعطي 4، 4، لا 8.
  • يبدأ الدمج من الجهة التي تحرّك نحوها. تحريك 2، 2، 4 إلى اليسار يعطي 4، 4 (يندمج الرقمان 2 الأولان)، لا 2، 8.
  • الحركة التي لا تغيّر شيئًا لا تُحتسب ولا تضيف مربعًا.
  • يوضع المربع الجديد بسحب عشوائي غير منحاز من المولّد التشفيري في متصفحك، فلكل خانة فارغة الفرصة نفسها.

نصائح استراتيجية

  • اختر زاوية والتزم بها. أبقِ أكبر مربعاتك في زاوية واحدة، مثل أسفل اليسار، واستخدم في الغالب اتجاهين أو ثلاثة فقط (أسفل ويسار ويمين). وتجنب الاتجاه الرابع إلا عند الاضطرار.
  • ابنِ سلسلة. رتّب المربعات تنازليًا على طول الحافة المجاورة لمربعك الكبير (1024، 512، 256…). عندها تتوالى عمليات الدمج نحو الزاوية.
  • أبقِ صف الحافة ممتلئًا. إذا كان الصف الذي فيه مربعك الكبير ممتلئًا، فلن تسحب الحركة الجانبية المربع الكبير خارج زاويته.
  • فكّر حركة واحدة إلى الأمام. قبل التحريك، انظر أين قد يظهر المربع الجديد وهل قد يعرقل سلسلتك.
  • استخدم التراجع بحكمة. لا يعود إلا حركة واحدة، فاستخدمه لإنقاذ خطأ حقيقي، لا لاصطياد مربع عشوائي أفضل.

النقاط هي مجموع كل عمليات الدمج. والوصول إلى 2048 يعطي عادةً نحو 20,000 نقطة، ويتقدم اللاعبون المتمرسون إلى 4096 وما بعده.

من أين جاءت اللعبة؟

تعود ألغاز المربعات المنزلقة إلى لغز الـ 15 في سبعينيات القرن التاسع عشر. أما فكرة دمج الأرقام فاشتهرت عام 2014، حين نشر المطور الإيطالي غابرييلي تشيرولي لعبة ويب مفتوحة المصدر مبنية على مربعات تندمج في شبكة 4 × 4، مستلهمًا لعبتي Threes! و1024 السابقتين. انتشرت بسرعة، وأصبح اسم «2048» الاسم الشائع للنوع كله. وهذه النسخة تنفيذ أصلي بتصميمه وألوانه الخاصة.

الأسئلة الشائعة

هل يمكن الوصول إلى 2048 دائمًا؟

لا. تظهر المربعات عشوائيًا، فبعض الألعاب لا يمكن الفوز بها، لكن استراتيجية الزاوية توصلك إليه في معظم الألعاب. ولا يوجد حد زمني، فخذ وقتك.

ماذا يحدث بعد المربع 2048؟

تظهر رسالة تهنئة وتستمر اللعبة. واصل الدمج إلى 4096 و8192 وأكثر، وتستمر نقاطك في الارتفاع.

كيف يعمل التراجع؟

يعيد اللوحة والنقاط إلى ما كانت عليه قبل حركتك الأخيرة. ويعمل مرة واحدة متتالية: بعد التراجع، قم بحركة جديدة قبل أن تتمكن من التراجع مجددًا.

هل تعمل على الهاتف؟

نعم. اسحب على اللوحة في أي اتجاه. تتجاهل اللوحة تمرير الصفحة ما دام إصبعك عليها، فلا تُفهم السحبات على أنها تمرير.

هل تُحفظ أفضل نتيجة لي؟

نعم، في هذا المتصفح فقط. مسح بيانات التصفح أو استخدام نافذة خاصة يبدأ من الصفر.