Utilia

Загатка со лизгање на броеви (2048)

Играјте бесплатна загатка во стил на 2048 во прелистувачот. Повлекувајте или користете стрелки за да спојувате плочки, вратете потег и надминете го рекордот.

Резултат
0
Најдобро
0

Повлечете по таблата или користете ги стрелките (или W A S D). U го враќа последниот потег.

Како се игра

  1. Лизнете ги сите плочки во една насока: повлечете по таблата (телефон или таблет) или притиснете стрелка или W, A, S, D на тастатура.
  2. Плочките се движат колку што можат. Кога две плочки со ист број ќе се допрат, се спојуваат во една плочка со вредност на нивниот збир: 2 + 2 = 4, 4 + 4 = 8 и така натаму.
  3. По секој потег, нова плочка се појавува на случајно празно поле: 2 во девет од десет случаи, а во другите 4.
  4. Обидете се да направите плочка 2048. Кога ќе стигнете дотаму, можете да продолжите за повисок резултат.
  5. Играта завршува кога таблата е полна и нема две соседни плочки што се совпаѓаат.

Врати (или тастот U) го поништува вашиот последен потег, еднаш. Нова игра започнува свежа табла. Вашиот Резултат расте за вредноста на секоја споена плочка, а вашиот Најдобро резултат се зачувува во овој прелистувач. Тековната игра исто така се зачувува, па можете да го затворите јазичето и да се вратите подоцна.

Правилата во детали

  • Плочка може да се спои само еднаш по потег. Лизгањето на ред 2, 2, 2, 2 налево дава 4, 4, а не 8.
  • Спојувањето почнува од страната кон која лизгате. Лизгањето на 2, 2, 4 налево дава 4, 4 (се спојуваат првите две двојки), а не 2, 8.
  • Потег што ништо не менува не се брои и не додава плочка.
  • Новата плочка се поставува со непристрасно случајно извлекување од криптографскиот генератор на вашиот прелистувач, па секое празно поле има иста шанса.

Совети за стратегија

  • Изберете агол и останете таму. Држете ја најголемата плочка во еден агол, на пример долу лево, и користете претежно само две или три насоки (надолу, налево и надесно). Избегнувајте ја четвртата насока освен ако немате избор.
  • Изградете низа. Наредете ги плочките во опаѓачки редослед долж работ до вашата голема плочка (1024, 512, 256…). Спојувањата тогаш се слеваат кон аголот.
  • Држете го работниот ред полн. Ако редот со големата плочка е полн, страничен потег не може да ја извлече големата плочка од нејзиниот агол.
  • Мислете еден потег напред. Пред да лизнете, погледнете каде може да се појави новата плочка и дали може да ви ја блокира низата.
  • Користете Врати мудро. Враќа само еден потег, па искористете го за спасување од вистинска грешка, а не за ловење подобра случајна плочка.

Резултатот е збир од сите спојувања. Стигнувањето до 2048 обично дава резултат околу 20.000, а искусните играчи продолжуваат до 4096 и понатаму.

Од каде потекнува играта

Загатките со лизгачки плочки датираат од играта 15 од 1870-тите. Идејата за спојување броеви стана позната во 2014 година, кога италијанскиот програмер Gabriele Cirulli објави веб-игра со отворен код изградена на спојување плочки 4 × 4, инспирирана од претходните игри Threes! и 1024. Брзо се прошири, а „2048“ стана заедничко име за целиот жанр. Оваа верзија е оригинална имплементација со сопствен дизајн и бои.

Често поставувани прашања

Дали 2048 е секогаш достижно?

Не. Плочките се појавуваат случајно, па некои игри не можат да се добијат, но со стратегијата на аголот повеќето игри стигнуваат дотаму. Нема временско ограничување, па не брзајте.

Што се случува по плочката 2048?

Порака ви честита и играта продолжува. Продолжете со спојување до 4096, 8192 и повеќе; вашиот резултат продолжува да расте.

Како работи Врати?

Ја враќа таблата и резултатот како што биле пред вашиот последен потег. Работи еднаш по ред: по враќањето направете нов потег пред да можете повторно да вратите.

Дали работи на телефон?

Да. Повлечете по таблата во која било насока. Таблата го игнорира скролањето на страницата додека прстот е на неа, па повлекувањата не се мешаат со скролање.

Дали мојот најдобар резултат се зачувува?

Да, само во овој прелистувач. Бришењето на податоците од прелистувањето или користењето приватен прозорец почнува од нула.