Ефект на дитеринг и полутон
Примени дитеринг или полутон ефект онлајн – Floyd–Steinberg, Atkinson, Bayer, 1-бит, Game Boy палета или CMYK точки – и преземи PNG, без качување.
Како да направите дитеринг на слика
- Повлечете слика во зоната за спуштање или кликнете на неа за избор. Се обработува во вашиот прелистувач и никогаш не се качува.
- Изберете Ефект: Дитеринг ја сведува сликата на неколку бои, Полутон ја исцртува одново како растер од точки.
- Поставете Излезна ширина (px), од 16 до 4096. Започнува од оригиналната ширина, ограничена на 640 px; висината го следи односот на страните. Ефектот се пресметува точно на оваа големина.
- Прилагодете Осветленост и Контраст по потреба. Обете се применуваат пред ефектот.
- За Дитеринг изберете Алгоритам и Палета. За Полутон поставете Големина на точка (чекор на мрежата, px), Агол на растерот и Бои.
- Користете Зум (Прилагоди, 1×, 2×, 3×, 4× или 8×) за да ги прегледате пикселите, па кликнете на Преземи PNG.
Прегледот го прикажува резултатот пиксел по пиксел со скалирање до најблискиот сосед, па при 1× или повеќе гледате точно што ќе содржи PNG.
Алгоритми за дитеринг
Дитерингот ги имитира боите што недостасуваат со мешање на достапните во ситни шеми што окото ги меша од далеку.
- Floyd–Steinberg (1976) е дифузија на грешка: секој пиксел се заокружува на најблиската боја од палетата, а грешката од заокружувањето се пренесува на соседите (7/16 надесно, 3/16, 5/16 и 1/16 во долниот ред). Дава најмазни премини и одговара на фотографии.
- Atkinson потекнува од работата на Bill Atkinson на оригиналниот Macintosh. Распоредува само 6/8 од грешката на шест соседи, а преостанатата четвртина ја отфрла, па резултатот е поконтрастен, со почисти, но прегорени светли и темни делови.
- Bayer 2×2, Bayer 4×4 и Bayer 8×8 се подреден дитеринг: секој пиксел се споредува со матрица на прагови што се повторува низ сликата. Нема ширење на грешка, што дава правилна шара како кај старите компјутери и игри, и шара што останува стабилна од кадар до кадар.
- Праг (без дитеринг) едноставно ја зема најблиската боја, што дава рамни, постеризирани површини.
Палети
- 1-битна црно-бела: две бои, класичната 1-битна слика.
- 4 сиви тонови: црна, 85, 170 и бела.
- Game Boy зелена: четирите зелени (#0f380f, #306230, #8bac0f, #9bbc0f) што вообичаено се репродуцираат за екранот на оригиналниот Game Boy.
- Прилагодена палета: впишете hex кодови одделени со запирки, до 64 бои. Секој пиксел се совпаѓа со најблиската боја според пондерирано RGB растојание; неважечките кодови се наведуваат и се занемаруваат.
Сивата и Game Boy палетата се третираат како скали на тонови: сликата се дитеризира по осветленост, а потоа секое ниво се мапира на бојата од скалата со ист ранг, па се користи целиот тонски опсег. Проѕирноста се задржува при дитеринг.
Полутон растери
Полутонот е начинот на кој печатарските преси репродуцираат тонови со една боја: мрежа од точки, ротирана за Агол на растерот, со растојание еднакво на Големина на точка. Радиусот на секоја точка расте со квадратниот корен од просечната покриеност со боја во нејзината ќелија, сè додека соседните точки не се допрат во најтемните делови. Моно (црни точки) печати црно на бело. CMYK (четири ротирани растери) црта цијан на 15°, магента на 75°, жолта на 0° и црна на 45° (сите се поместуваат заедно кога аголот го поместувате од 45°), мешани во режим на множење. Растерите се ротираат зашто идентичните мрежи една врз друга создаваат моаре, видлива интерференциска шара. Претворањето од RGB во CMYK е намерно наивно (K = 1 − max(R, G, B)), без ICC профили: ова е уметнички ефект, а не подготвено сепарирање на бои за печат.
Совети
- Намалете ја излезната ширина за груби ретро пиксели, па гледајте при 4× или 8×.
- Зголемете го контрастот пред 1-битно претворање за лицата и деталите да не се распаднат во шум.
- Користете Bayer за пиксел-арт и анимации, Floyd–Steinberg за фотографии.
- 1-битните слики се идеални за e-ink екрани, термални печатачи и ласерско гравирање.
Често поставувани прашања
Дали мојата слика се качува?
Не. Целата обработка се одвива локално во вашиот прелистувач; сликата никогаш не го напушта вашиот уред.
Зошто само PNG?
PNG е без загуба, па ја задржува точната палета и секоја точка од шарата. JPEG компресијата би го размачкала дитерингот во мазен шум и би додала нови бои.
Зошто мојата слика изгледа замаглено во режим Прилагоди?
Прилагоди го скалира прегледот на достапниот простор, што можеби не е цел множител на пикселите. Изберете 1× или повеќе за да ги видите точните пиксели.
Кој алгоритам да го изберам за Game Boy ефект?
Изберете Game Boy зелена, мала излезна ширина како 160 px и Bayer 4×4 за типичната правилна шара, или Floyd–Steinberg за помазни фотографии.
Може ли CMYK полутонот да се користи за печатење?
Не како сепарација. Тоа е една RGB слика што го имитира изгледот на четирибојниот печат, пресметана без профили на бои.
Може ли да зголемам мала слика?
Да, излезната ширина може да оди до 4096 px, но сликата се променува по големина пред ефектот, па шарата на дитерингот е ситнозрнеста; за големи видливи пиксели задржете мала ширина и зумирајте.
Поврзани алатки
- Филтри за фотографии Применете филтри на фотографии онлајн бесплатно: светлина, контраст, црно-бело, сепија, заматување, изострување и вињета, со преглед пред и по, без качување.
- Генератор на глич ефект Додајте глич ефект на секоја слика онлајн: сортирање на пиксели, RGB поместување, VHS линии и JPEG оштетување, со повторлив seed и без качување.
- Слика во ASCII уметност Претворете фотографија или слика во ASCII уметност во прелистувачот. Повеќе збирови на знаци, ширина, инверзија, обоен HTML излез, копирање или .txt.
- Креатор на GIF Направете анимиран GIF од повеќе слики или кратко видео. Подредете кадри, поставете задоцнување, повторување, големина, бои и дитеринг. Без качување.