Subir el volumen y normalizar audio
Sube el volumen de un archivo de audio en dB y normaliza su pico o su sonoridad, con un limitador que evita la saturación. Exporta a MP3 o WAV en tu navegador.
- Pico
- –
- RMS
- –
- Sonoridad (aprox.)
- –
La sonoridad es una aproximación de los LUFS: RMS con compuerta como en ITU-R BS.1770, pero sin el filtro de ponderación K. El audio con muchos graves da valores más altos que los de un medidor LUFS real.
- Ganancia aplicada
- –
- Pico de salida
- –
- Sonoridad de salida (aprox.)
- –
Saturación: la señal amplificada supera 0 dBFS y se distorsionará. Activa el limitador o baja la ganancia.
El limitador reducirá los picos más fuertes hasta el techo.
Cómo subir el volumen o normalizar un archivo de audio
- Suelta un archivo de audio en la zona de carga o haz clic en ella para elegirlo. La herramienta lo decodifica y muestra sus Niveles originales: Pico, RMS y Sonoridad (aprox.).
- Elige un Método: - Subir una cantidad fija: mueve el control Ganancia (dB), de −12 a +30 dB. - Normalizar el pico: la muestra más fuerte se lleva al Pico objetivo (dBFS), −1 dBFS por defecto. - Normalizar la sonoridad (LUFS aprox.): la sonoridad media se lleva a la Sonoridad objetivo (≈ LUFS), −14 por defecto.
- Deja activado el Limitador (evita la saturación) salvo que quieras la ganancia en bruto. Su Techo del limitador (dBFS) es −1 por defecto.
- Revisa los valores previstos de Ganancia aplicada, Pico de salida y Sonoridad de salida (aprox.). Si el resultado fuera a saturar, aparece un aviso en rojo.
- Pulsa Escuchar para oír el resultado, elige el Formato y pulsa Exportar. Reproduce el archivo final y pulsa Descargar.
Los decibelios en pocas palabras
El audio digital se mide en dBFS, decibelios relativos a la escala completa: 0 dBFS es el valor más alto que un archivo puede almacenar, y todo lo demás es negativo. Cada +6 dB duplica la amplitud; +10 dB se percibe aproximadamente el doble de fuerte. Una ganancia de +6 dB sobre un archivo con pico a −3 dBFS llevaría el pico a +3 dBFS, algo que no se puede almacenar: las crestas de la forma de onda se recortan. Eso es la saturación (clipping), que se oye como una distorsión áspera.
El Pico es la muestra más alta. El RMS (valor cuadrático medio) es la potencia media de todo el archivo, más cercana a lo fuerte que suena. Un pódcast hablado puede tener picos de −1 dBFS con un RMS de unos −20 dBFS: la distancia entre ambos es el rango dinámico.
El limitador
Para que un audio bajo suene más fuerte de lo que sus picos permiten, esta herramienta usa un limitador con anticipación (look-ahead). Ve cada pico 5 ms antes de que llegue, baja la ganancia suavemente lo justo para mantenerlo bajo el techo y luego se recupera en unos 100 ms. Los picos cortos (consonantes, golpes de batería) se contienen mientras el resto recibe toda la amplificación. Aplicar 10 dB o más de limitación hace que la música suene plana y «aplastada», así que escucha la vista previa. El techo de −1 dBFS deja margen para la codificación MP3, que puede generar pequeños excesos.
Normalización de la sonoridad (aproximación)
Los servicios de streaming y las cadenas de televisión normalizan a una sonoridad en LUFS medida con el método ITU-R BS.1770: unos −14 LUFS para Spotify y YouTube, −16 para muchos pódcasts y −23 para la televisión europea (EBU R128). Esta herramienta mide una aproximación: aplica la compuerta de BS.1770 (bloques de 400 ms, ignorando silencios y pasajes muy bajos) a la potencia de la señal sin más, pero sin el filtro de ponderación K que reduce los graves y realza los agudos. Para la voz y la mayoría de la música, el valor queda a uno o dos dB del de un medidor LUFS real; el contenido con muchos graves da una lectura algo más alta. Usa un medidor específico cuando una especificación de entrega exija una cifra exacta.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto puedo subir el volumen de un archivo de audio?
Hasta +30 dB. Con el limitador activado, el archivo nunca satura, pero las amplificaciones muy grandes reducen de forma audible la dinámica de la música. Para grabaciones de voz bajas, lo habitual es entre +10 y +20 dB.
¿Qué diferencia hay entre normalizar el pico y normalizar la sonoridad?
Normalizar el pico solo lleva la muestra más fuerte a un objetivo, así que dos archivos pueden seguir sonando muy distintos. Normalizar la sonoridad iguala su nivel medio percibido, que es lo que hacen los servicios de streaming.
¿Por qué mi archivo exportado sigue saturando?
Activa Limitador (evita la saturación). Sin él, las muestras por encima de 0 dBFS se recortan, y la herramienta muestra un aviso antes de exportar.
¿Se sube el audio a algún servidor?
No. El análisis, el procesamiento y la codificación se ejecutan en tu navegador; el archivo nunca sale de tu dispositivo.
¿Afecta a la calidad?
La ganancia y el limitador se calculan en coma flotante de 32 bits. Al exportar a WAV se guarda como PCM de 16 bits; el MP3 vuelve a codificar el audio, algo inaudible a 192 kbps o más.
Herramientas relacionadas
- Cortar audio Corta y recorta archivos MP3, WAV, M4A, OGG o FLAC en tu navegador. Selecciona en la forma de onda, añade fundidos y exporta a MP3 o WAV. Sin subir nada.
- Convertidor de audio Convierte archivos de audio a MP3, WAV, OGG, M4A o FLAC en tu navegador, o extrae el sonido de un video. Por lotes, sin subir nada y sin registro.
- Cambiar velocidad y tono de audio Ralentiza o acelera un MP3 sin cambiar el tono, o transpón una canción por semitonos. Escucha una vista previa y exporta a MP3 o WAV en tu navegador.
- Medidor de decibelios Estima el nivel de sonido con tu micrófono. Lecturas relativas en dBFS con mínimo, promedio (Leq), máximo, gráfico de 60 segundos y calibración opcional.