Utilia

Test obnovovací frekvence

Bezplatný test obnovovací frekvence změří Hz displeje z časování snímků v prohlížeči, ukáže kolísání a přeskočené snímky a pohybem objektu ověří plynulost.

Stiskni Změřit obnovovací frekvenci a nech tuto kartu zhruba 2 sekundy viditelnou. Během měření nehýbej myší ani neroluj.

Obnovovací frekvence
–
Nejbližší standardní frekvence
–
Doba snímku (medián)
–
Kolísání (směr. odchylka)
–
Nejkratší / nejdelší snímek
–
Zpožděné nebo přeskočené snímky
–
Změřené snímky
–
Každý sloupec je jeden snímek. Čárkovaná čára je medián doby snímku; červené sloupce trvaly více než 1,5krát déle, což znamená, že byla přeskočena alespoň jedna obnova.

Kontrola ostrosti pohybu

Pruhovaný blok se pohybuje po dráze konstantní rychlostí. Při vyšších obnovovacích frekvencích vypadá ostřeji a pohybuje se plynuleji; trhání znamená vynechané snímky.

Živě: – · Pixelů na snímek: –

Proměnná obnovovací frekvence (G-Sync, FreeSync, ProMotion, adaptivní synchronizace) a úsporné režimy baterie mohou snížit frekvenci, kterou stránka v prohlížeči dostává, například na 60 Hz u telefonu se 120 Hz. Notebooky často frekvenci na baterii snižují. Výsledek je frekvence, kterou tato karta prohlížeče právě dostává, ne vždy maximum panelu.

Jak zjistit obnovovací frekvenci

  1. Zavři jiné náročné karty a aplikace a na notebooku připoj nabíječku.
  2. Stiskni Změřit obnovovací frekvenci a nech kartu asi dvě sekundy viditelnou. Během měření neroluj ani nehýbej oknem.
  3. V Obnovovací frekvence si přečti naměřenou hodnotu a v Nejbližší standardní frekvence nejbližší běžnou frekvenci, například 60, 120, 144 nebo 165 Hz.
  4. Podle Kolísání (směr. odchylka) a Zpožděné nebo přeskočené snímky posuď, jak stabilní bylo časování snímků. Graf ukazuje každý snímek; červené sloupce jsou snímky, které trvaly příliš dlouho.
  5. Stiskni Spustit pohyblivý objekt a sleduj, jak pruhovaný blok přejíždí obrazovku zvolenou Rychlostí, a porovnej pohyb při různých nastaveních.

Pokud výsledek vypadá špatně, změř znovu. První běh po otevření stránky někdy ruší, že se stránka ještě načítá.

Jak měření funguje

Prohlížeče volají requestAnimationFrame jednou za každou obnovu obrazovky, těsně před vykreslením dalšího snímku. Tento nástroj po krátkém zahřátí dvě sekundy zaznamenává časové razítko každého snímku a počítá dobu mezi po sobě jdoucími snímky. Na displeji 60 Hz je to zhruba 16,67 ms; při 144 Hz 6,94 ms.

Frekvence se počítá takto:

Obnovovací frekvence = 1000 ÷ průměrná doba snímku (ms)

Do průměru se berou jen doby snímků do 25 % od mediánu, takže jedna přeskočená obnova výsledek nestáhne dolů. Některé prohlížeče z důvodu soukromí zaokrouhlují časová razítka na celé milisekundy, takže jednotlivé snímky vypadají nerovnoměrně, ale průměr z několika stovek snímků zůstává přesný. Kolísání (směr. odchylka) je směrodatná odchylka všech dob snímků: stabilní systém vykazuje výrazně méně než milisekundu. Zpožděné nebo přeskočené snímky počítá snímky, které trvaly déle než 1,5krát medián, což znamená, že byla zmeškána alespoň jedna obnova.

Proč můžeš vidět nižší frekvenci, než čekáš

  • Režim displeje: monitor se 144 Hz často běží na 60 Hz, dokud ve Windows v nastavení zobrazení, v macOS v Displejích nebo v nabídce samotného monitoru nezvolíš vyšší frekvenci.
  • Kabel nebo port: starší verze HDMI a některé adaptéry nezvládnou vysoké obnovovací frekvence při vysokém rozlišení. Použij DisplayPort nebo novější kabel HDMI.
  • Proměnná obnovovací frekvence a úspora baterie: G-Sync, FreeSync, Apple ProMotion a adaptivní synchronizace v telefonech mohou frekvenci snížit, když je obraz statický nebo je málo baterie. Notebooky často přecházejí na baterii na 60 Hz a telefony v úsporném režimu také. Výsledek je frekvence, kterou tato karta právě dostává, ne vždy maximum panelu.
  • Více monitorů: některé systémy provozují všechny obrazovky na frekvenci nejpomalejší. Přesuň okno prohlížeče na obrazovku, kterou chceš testovat.
  • Omezení prohlížeče: několik prohlížečů omezuje animace na 60 fps, pokud není zapnutá hardwarová akcelerace.

Použití pohyblivého objektu

Kontrola ostrosti pohybu posouvá pruhovaný blok konstantní rychlostí. Pixelů na snímek ukazuje, jak daleko při každé obnově poskočí: při 960 px/s a 60 Hz je to 16 pixelů, při 144 Hz méně než 7. Menší skoky vypadají pro oko plynuleji a ostřeji. Pokud blok pravidelně cuká, snímky se vynechávají. Rozmazání za ním pochází z doby odezvy panelu a z toho, jak oko sleduje pohyb na displeji typu sample-and-hold.

Časté dotazy

Proč můj telefon se 120 Hz ukazuje 60 Hz?

Mnoho telefonů v prohlížečích, v úsporném režimu nebo při nízké baterii frekvenci snižuje. Vypni úsporu baterie, zkontroluj nastavení displeje a změř znovu.

Je výsledek přesný?

Obvykle se od skutečné frekvence liší o zlomek hertzu. Výsledek jako 59,94 Hz je normální a odpovídá režimu 60 Hz.

Jaká je dobrá hodnota kolísání?

Pod jednu milisekundu je velmi stabilní. Vyšší hodnoty znamenají, že byl systém zaneprázdněný, prohlížeč stránku omezil nebo se frekvence během testu změnila.

Dá se měřit nad 240 Hz?

Ano, pokud prohlížeč doručí snímek při každé obnově. Velmi rychlé displeje jsou citlivější na zátěž na pozadí, proto nejdřív zavři ostatní aplikace.

Odesílají se nějaká data?

Ne. Časování měří tvůj prohlížeč a nic se nikam neodesílá.