Prova de taxa de refresc
Mesura els Hz de la pantalla a partir del ritme de fotogrames del navegador, amb jitter, fotogrames omesos i un objecte en moviment per veure la fluïdesa.
Prem «Mesura la taxa de refresc» i mantén aquesta pestanya visible durant uns 2 segons. No moguis el ratolí ni facis desplaçaments durant la mesura.
- Taxa de refresc
- –
- Taxa estàndard més propera
- –
- Temps de fotograma (mediana)
- –
- Jitter (desv. est.)
- –
- Fotograma més curt / més llarg
- –
- Fotogrames tardans o omesos
- –
- Fotogrames mesurats
- –
Comprovació de la nitidesa del moviment
Un bloc ratllat es mou per la pista a velocitat constant. Amb taxes de refresc més altes es veu més nítid i es mou amb més fluïdesa; les sacsejades indiquen fotogrames perduts.
En directe: – · Píxels per fotograma: –
La taxa de refresc variable (G-Sync, FreeSync, ProMotion, sincronització adaptativa) i els modes d'estalvi de bateria poden abaixar la taxa que rep una pàgina del navegador, per exemple 60 Hz en un mòbil de 120 Hz. Els portàtils sovint abaixen la taxa amb bateria. El resultat és la taxa que rep ara mateix aquesta pestanya del navegador, no sempre el màxim del panell.
Com comprovar la taxa de refresc
- Tanca altres pestanyes i aplicacions pesades i, si fas servir un portàtil, connecta el carregador.
- Prem Mesura la taxa de refresc i mantén la pestanya visible durant uns dos segons. No facis desplaçaments ni moguis la finestra durant la mesura.
- Llegeix Taxa de refresc per al valor mesurat i Taxa estàndard més propera per a la taxa habitual més pròxima, com 60, 120, 144 o 165 Hz.
- Comprova Jitter (desv. est.) i Fotogrames tardans o omesos per veure com d’estable ha estat el ritme dels fotogrames. El gràfic mostra tots els fotogrames; les barres vermelles són els que han trigat massa.
- Prem Inicia l’objecte en moviment per veure com un bloc ratllat creua la pantalla a la Velocitat seleccionada, i compara el moviment amb diferents valors.
Si el resultat sembla erroni, torna a mesurar. La primera mesura després d’obrir una pàgina de vegades queda alterada perquè la pàgina encara s’està carregant.
Com funciona la mesura
Els navegadors criden requestAnimationFrame una vegada per cada refresc de pantalla, just abans de dibuixar el fotograma següent. Aquesta eina enregistra la marca de temps de cada fotograma durant dos segons, després d’una breu preparació, i calcula el temps entre fotogrames consecutius. En una pantalla de 60 Hz són uns 16,67 ms; a 144 Hz, 6,94 ms.
La taxa es calcula així:
Taxa de refresc = 1000 ÷ temps mitjà de fotograma (ms)
La mitjana només fa servir els temps de fotograma dins del 25 % de la mediana, de manera que un sol refresc omès no fa baixar el resultat. Alguns navegadors arrodoneixen les marques de temps a mil·lisegons sencers per privadesa, i per això cada fotograma sembla irregular, però la mitjana de diversos centenars de fotogrames continua sent precisa. Jitter (desv. est.) és la desviació estàndard de tots els temps de fotograma: un sistema estable mostra molt menys d’un mil·lisegon. Fotogrames tardans o omesos compta els fotogrames que han durat més d‘1,5 vegades la mediana, cosa que vol dir que s’ha perdut almenys un refresc.
Per què pots veure una taxa més baixa de l’esperada
- El mode de pantalla: un monitor de 144 Hz sovint funciona a 60 Hz fins que selecciones la taxa més alta a la configuració de pantalla de Windows, a Pantalles de macOS o al menú del mateix monitor.
- El cable o el port: les versions antigues d’HDMI i alguns adaptadors no poden transportar taxes de refresc altes a resolucions altes. Fes servir DisplayPort o un cable HDMI recent.
- Taxa de refresc variable i estalvi de bateria: G-Sync, FreeSync, Apple ProMotion i la sincronització adaptativa dels mòbils poden abaixar la taxa quan el contingut és estàtic o la bateria és baixa. Els portàtils sovint baixen a 60 Hz amb bateria, i els mòbils en mode d’estalvi d’energia fan el mateix. El resultat és la taxa que rep ara aquesta pestanya, no sempre el màxim del panell.
- Diversos monitors: alguns sistemes fan funcionar totes les pantalles a la taxa de la més lenta. Mou la finestra del navegador a la pantalla que vulguis provar.
- Límits del navegador: alguns navegadors limiten les animacions a 60 fps si l’acceleració per maquinari no està activada.
Ús de l’objecte en moviment
La Comprovació de la nitidesa del moviment mou un bloc ratllat a velocitat constant. Píxels per fotograma mostra quant salta a cada refresc: a 960 px/s i 60 Hz són 16 píxels, a 144 Hz menys de 7. Els salts més petits es veuen més fluids i nítids. Si el bloc fa sacsejades de manera regular, s’estan perdent fotogrames. La imatge borrosa que deixa enrere ve del temps de resposta del panell i de la manera com l’ull segueix el moviment en una pantalla de mostreig i retenció.
Preguntes freqüents
Per què el meu mòbil de 120 Hz mostra 60 Hz?
Molts mòbils abaixen la taxa als navegadors, en mode d’estalvi d’energia o amb la bateria baixa. Desactiva l’estalvi de bateria, revisa la configuració de pantalla i torna a mesurar.
El resultat és exacte?
Normalment s’allunya només una fracció de hertz de la taxa real. Un resultat com 59,94 Hz és normal i correspon a un mode de 60 Hz.
Quin és un bon valor de jitter?
Per sota d’un mil·lisegon és molt estable. Els valors més alts volen dir que el sistema estava ocupat, que el navegador ha limitat la pàgina o que la taxa ha canviat durant la prova.
Puc mesurar per sobre de 240 Hz?
Sí, sempre que el navegador lliuri un fotograma per refresc. Les pantalles molt ràpides són més sensibles a la càrrega en segon pla, així que tanca primer les altres aplicacions.
S'envia alguna dada?
No. El navegador mesura els temps i no s’envia res enlloc.
Eines relacionades
- Prova de píxels morts Prova de píxels morts en línia. Omple la pantalla de colors sòlids per trobar píxels morts, encallats o calents, amb un reparador de píxels encallats lent.
- Resolució de pantalla Consulta a l'instant la resolució de pantalla, el viewport, la relació de píxels, els píxels físics, la profunditat de color i l'orientació, en directe.
- Prova de color i uniformitat de la pantalla Prova d'uniformitat gratuïta a pantalla completa amb nivells de gris, colors purs i degradats per detectar backlight bleed, resplendor IPS, tintes i banding.