Da ali ne
Postavi vprašanje in dobi naključen odgovor da ali ne, po želji z možnostjo morda, načinom najboljši od 3 ali 5 in zgodovino odločitev. Poštena naključnost.
- Da
- 0
- Ne
- 0
- Morda
- 0
- Odločitve
- 0
Zgodovina (najnovejše prvo)
Kako uporabljati izbirnik da ali ne
- Vpiši vprašanje v Tvoje vprašanje (neobvezno), na primer »Naj danes zvečer naročim pico?«. Vprašanje za odgovor ni potrebno, vendar je prikazano nad rezultatom in shranjeno v zgodovini, kar pomaga, kadar zaporedoma sprašuješ več stvari.
- Izberi Način: - En odgovor: eno žrebanje, en odgovor. - Najboljši od 3 (prvi do 2): odgovori se žrebajo, dokler eden od njih ne zmaga dvakrat. - Najboljši od 5 (prvi do 3): odgovori se žrebajo, dokler eden od njih ne zmaga trikrat.
- Označi Vključi »Morda«, če želiš tretji možni odgovor.
- Pritisni Vprašaj (ali Enter ali klikni kroglo). Krogla se strese, nato pokaže odgovor: zeleno za Da, rdeče za Ne ali jantarno za Morda. V načinu najboljšega od več se vsak krog prikaže zaporedoma kot majhna značka, sledita pa končni odgovor in rezultat.
Števci pod kroglo seštevajo tvoje odgovore Da, Ne in Morda ter število opravljenih Odločitev. Zgodovina (najnovejše prvo) hrani vsako vprašanje z odgovorom; Kopiraj jo kopira, Počisti zgodovino pa izprazni. Odstrani kljukico pri Animacija, če želiš odgovore takoj; animacija se preskoči tudi, kadar je tvoja naprava nastavljena na zmanjšano gibanje.
Kako je odgovor izbran
Vsak odgovor prihaja iz kriptografskega generatorja naključnih števil v tvojem brskalniku (Web Crypto API) z nepristranskim vzorčenjem. Pri dveh odgovorih imata Da in Ne vsak natanko 50-odstotno verjetnost; z vključenim Morda ima vsak od treh odgovorov verjetnost ena proti tri. Žrebanja so neodvisna: orodje si prejšnjih odgovorov ne zapomni in ne gleda tvojega vprašanja. Odgovor je določen, takoj ko pritisneš Vprašaj; tresoča se krogla je samo za zabavo. Nič ne zapusti tvoje naprave.
Zakaj uporabiti najboljšega od 3 ali 5?
Eno žrebanje se lahko zdi preveč nenadno za odločitev, ki je vsaj malo pomembna. Kratka serija doda napetost in da občutek, da si je rezultat bolj zaslužen, kot pri razsodbi v športu. Verjetnosti ne spremeni: brez možnosti »Morda« Da in Ne še vedno zmagata v seriji vsak natanko v polovici primerov.
Z vključenim Morda se trije odgovori potegujejo pod enakimi pogoji, zmaga pa prvi, ki doseže cilj. Ker se zmage delijo na tri, lahko najboljši od 3 občasno potrebuje več kot tri kroge (na primer Da, Ne, Morda, nato Ne). Značke kažejo vsak krog, tako da vedno vidiš, kako je potekala serija.
Kdaj pomaga naključen odgovor
Naključen da ali ne je dober način za razrešitev izenačenja, kadar sta obe možnosti res v redu: kateri film gledati, ali teči zdaj ali pozneje, ali preizkusiti novo restavracijo. Psihologi predlagajo tudi trik: ko se odgovor prikaže, opazuj svoj odziv. Če začutiš olajšanje ali razočaranje, si izvedel, kaj si v resnici želel, in lahko sledi temu.
Za izbire med več kot dvema možnostma sta primernejša kolo sreče ali izbirnik imen. Pri pomembnih odločitvah o zdravju, denarju ali varnosti raje uporabi lastno presojo kot naključje.
Pogosta vprašanja
Ali je izbirnik da ali ne res naključen?
Da. Uporablja isti kriptografski generator naključnih števil, ki ga brskalniki uporabljajo za varnostne ključe, brez pristranskosti do enega ali drugega odgovora.
Ali vprašanje spremeni odgovor?
Ne. Vprašanje je samo prikazano in shranjeno v zgodovini. Dvakratno isto vprašanje da dve neodvisni žrebanji.
Kaj pomeni »prvi do 2«?
Pri Najboljši od 3 (prvi do 2) se serija ustavi, takoj ko je en odgovor zmagal v dveh krogih, zato traja dva ali tri kroge brez možnosti Morda.
Ali lahko dobim odgovor »Morda«?
Da. Označi Vključi »Morda«. Vsak odgovor ima potem verjetnost ena proti tri.
Ali se moja zgodovina shrani?
Samo dokler je stran odprta. Nikoli se ne pošlje nikamor, ponovno nalaganje strani ali Počisti zgodovino pa jo izbriše.
Sorodna orodja
- Met kovanca Vrzi kovanec na spletu: cifra ali grb s pošteno kriptografsko naključnostjo, do 10 000 kovancev naenkrat, štetje, nizi in razmerje grb : cifra.
- Kolo sreče Zavrti kolo po meri, da izbereš ime, nagrado ali odločitev. Poštena kriptografska naključnost, odstranitev zmagovalca po vrtenju, seznam shranjen lokalno.
- Metanje kock Vrzi poljubno število kock na spletu z zapisom iz iger vlog, kot so 2d6+3, 4d6kh3 ali d20 s prednostjo. Poštena naključnost, vsote, razčlenitev in zgodovina.