Utilia

Afbeelding draaien en spiegelen

Draai afbeeldingen 90° of in een vrije hoek en spiegel ze horizontaal of verticaal, meerdere tegelijk, gewoon in je browser en zonder je foto’s te uploaden.

Draaien
Spiegelen

    Zo draai of spiegel je een afbeelding

    1. Sleep een of meer afbeeldingen naar het uploadvlak, of klik erop om ze te kiezen. JPG, PNG, WebP, GIF en BMP werken, net als elk ander formaat dat je browser kan tonen.
    2. Klik onder Draaien op 90° naar links, 90° naar rechts of 180°. Elke klik telt op bij de huidige hoek, dus twee keer 90° naar rechts zet de afbeelding op zijn kop.
    3. Voor een vrije hoek typ je een waarde in Hoek (°, met de klok mee) of sleep je de schuifregelaar. Negatieve waarden draaien tegen de klok in. Decimalen mogen, bijvoorbeeld 1,5° om een horizon recht te zetten.
    4. Vink onder Spiegelen Horizontaal spiegelen aan (links en rechts verwisseld, zoals in een spiegel) of Verticaal spiegelen (een omgekeerde weerspiegeling). Je kunt ze combineren met een draaiing. Herstellen brengt je terug naar de oorspronkelijke stand.
    5. Kies bij een vrije hoek de Achtergrond van de hoeken: Transparant of een Kleur.
    6. Kies het Uitvoerformaat en, voor JPG en WebP, de Kwaliteit. Het Voorbeeld van de eerste afbeelding wordt bijgewerkt terwijl je de instellingen aanpast.
    7. Klik op Afbeeldingen draaien. Dezelfde draaiing en spiegeling worden op elk bestand in de lijst toegepast. Download elk resultaat met de eigen knop Downloaden, of alles tegelijk met Alles downloaden.

    Rechte hoeken, vrije hoeken en spiegelen

    Een draaiing van 90°, 180° of 270° is geometrisch verliesvrij: elke pixel verhuist naar een nieuwe plek zonder te worden herberekend, en bij stappen van 90° worden breedte en hoogte gewoon verwisseld. Een staande foto van 3000 × 4000 wordt een liggende van 4000 × 3000.

    Een vrije hoek werkt anders. De afbeelding wordt in een groter canvas gedraaid, zodat er geen hoek wordt afgesneden. Het nieuwe formaat is breedte × |cos θ| + hoogte × |sin θ| bij breedte × |sin θ| + hoogte × |cos θ|. Bij 45° heeft een afbeelding van 1000 × 500 een canvas van ongeveer 1061 × 1061 pixels nodig. De vier lege driehoeken in de hoeken worden gevuld met de achtergrond die je kiest. Bij vrije hoeken worden pixels geïnterpoleerd, waardoor heel fijne details iets zachter worden; snijd het resultaat daarna bij als je de hoeken wilt weghalen.

    Spiegelen is niet hetzelfde als draaien. Horizontaal spiegelen verwisselt links en rechts: tekst wordt onleesbaar, zoals in een spiegel. Dat heb je nodig om een selfie van een frontcamera te corrigeren, of om een onderwerp in een lay-out de andere kant op te laten kijken. Verticaal spiegelen geeft een weerspiegeling, zoals op een wateroppervlak. Beide richtingen spiegelen geeft hetzelfde resultaat als een draaiing van 180°.

    Formaten, transparantie en kwaliteit

    Zelfde als origineel houdt JPG als JPG, PNG als PNG en WebP als WebP; andere formaten (GIF, BMP…) worden als PNG opgeslagen. JPG kent geen transparantie: laat je de hoeken Transparant en sla je op als JPG, dan worden ze wit gevuld. Kies PNG of WebP om transparante hoeken te behouden, bijvoorbeeld om een schuine foto op een webpagina te plaatsen.

    De oriëntatie die in de EXIF-gegevens van telefoonfoto’s staat, wordt vóór het draaien toegepast, dus wat je in het voorbeeld ziet, krijg je ook. Het nieuwe bestand bevat de oorspronkelijke metadata niet, zoals het cameramodel of de gps-positie.

    Veelgestelde vragen

    Hoe draai ik een foto die op zijn kant staat?

    Sleep hem naar de tool, klik op 90° naar rechts of 90° naar links tot het voorbeeld rechtop staat, klik daarna op Afbeeldingen draaien en download het resultaat.

    Gaat de beeldkwaliteit achteruit door het draaien?

    Draaiingen in rechte hoeken en spiegelen verplaatsen pixels zonder ze te veranderen. Opslaan als JPG of WebP comprimeert de afbeelding opnieuw, wat wat detail kan kosten; kies PNG of een hoge Kwaliteit om dat te voorkomen. Bij vrije hoeken worden de pixels bovendien geïnterpoleerd.

    Hoe zet ik een scheve horizon recht?

    Vul een kleine hoek in, zoals 1,5 of -2, in Hoek (°, met de klok mee) en kijk naar het voorbeeld. Snijd de afbeelding daarna bij om de hoeken weg te halen.

    Kan ik meerdere afbeeldingen tegelijk draaien?

    Ja. Voeg zoveel afbeeldingen toe als je wilt: als je op Afbeeldingen draaien klikt, krijgen ze allemaal dezelfde instellingen.

    Worden mijn foto’s geüpload?

    Nee. De afbeeldingen worden in je browser gedecodeerd, gedraaid en gecodeerd, en ze verlaten je apparaat nooit.