Utilia

Otočenie a prevrátenie obrázka

Otáčaj obrázky o 90° alebo o ľubovoľný uhol a prevracaj ich vodorovne či zvisle, hromadne, priamo v prehliadači a bez nahrávania fotografií na server.

Otočiť
Zrkadliť

    Ako otočiť alebo prevrátiť obrázok

    1. Presuň jeden alebo viac obrázkov do vyznačenej oblasti alebo na ňu klikni a vyber ich. Fungujú JPG, PNG, WebP, GIF a BMP, ako aj každý iný formát, ktorý tvoj prehliadač vie zobraziť.
    2. V časti Otočiť klikni na 90° doľava, 90° doprava alebo 180°. Každé kliknutie sa pripočíta k aktuálnemu uhlu, takže dve kliknutia na 90° doprava obrátia obrázok hore nohami.
    3. Pre ľubovoľný uhol zadaj hodnotu do poľa Uhol (°, v smere hodinových ručičiek) alebo potiahni posuvník. Záporné hodnoty otáčajú obrázok proti smeru hodinových ručičiek. Povolené sú aj desatinné čísla, napríklad 1,5° na vyrovnanie horizontu.
    4. V časti Zrkadliť zaškrtni Prevrátiť vodorovne (vľavo a vpravo sa vymenia, ako v zrkadle) alebo Prevrátiť zvisle (zvislý odraz hore nohami). Môžeš ich skombinovať s otočením. Obnoviť vráti pôvodnú orientáciu.
    5. Pri ľubovoľnom uhle vyber Pozadie rohov: Priehľadné alebo Farba.
    6. Vyber Výstupný formát a pri JPG a WebP aj Kvalitu. Náhľad prvého obrázka sa aktualizuje pri zmene nastavení.
    7. Klikni na Otočiť obrázky. Rovnaké otočenie a zrkadlenie sa použije na každý súbor v zozname. Každý výsledok si stiahni vlastným tlačidlom Stiahnuť, alebo všetky naraz cez Stiahnuť všetko.

    Pravé uhly, ľubovoľné uhly a zrkadlenie

    Otočenie o 90°, 180° alebo 270° je geometricky bezstratové: každý pixel sa presunie na novú pozíciu bez prepočítania a pri krokoch po 90° sa len vymení šírka a výška. Portrét 3000 × 4000 sa zmení na obrázok na šírku 4000 × 3000.

    Ľubovoľný uhol je iný prípad. Obrázok sa otočí vo väčšom plátne tak, aby sa neodrezal žiadny roh. Nový rozmer je šírka × |cos θ| + výška × |sin θ| krát šírka × |sin θ| + výška × |cos θ|. Pri 45° vyžaduje obrázok 1000 × 500 plátno približne 1061 × 1061 pixelov. Štyri prázdne trojuholníky v rohoch sa vyplnia zvoleným pozadím. Pri ľubovoľných uhloch sa pixely interpolujú, takže veľmi jemné detaily sú o niečo mäkšie; ak chceš rohy odstrániť, výsledok následne orež.

    Zrkadlenie nie je to isté ako otočenie. Prevrátiť vodorovne vymení ľavú a pravú stranu: text sa stane nečitateľným, ako v zrkadle. Hodí sa na opravu selfie nasnímaného prednou kamerou alebo na to, aby bol motív v rozložení otočený na druhú stranu. Prevrátiť zvisle dá odraz, ako na vodnej hladine. Prevrátenie oboma smermi dá rovnaký výsledok ako otočenie o 180°.

    Formáty, priehľadnosť a kvalita

    Rovnaký ako originál zachová JPG ako JPG, PNG ako PNG a WebP ako WebP; ostatné formáty (GIF, BMP…) sa uložia ako PNG. JPG nemá priehľadnosť: keď necháš rohy Priehľadné a uložíš ako JPG, vyplnia sa bielou. Ak chceš priehľadné rohy zachovať, vyber PNG alebo WebP, napríklad na umiestnenie naklonenej fotografie na webovú stránku.

    Orientácia uložená v údajoch EXIF fotografií z telefónu sa uplatní pred otáčaním, takže to, čo vidíš v náhľade, dostaneš aj vo výsledku. Nový súbor neobsahuje pôvodné metaúdaje, ako model fotoaparátu alebo polohu GPS.

    Často kladené otázky

    Ako otočím fotografiu, ktorá sa zobrazuje nabok?

    Presuň ju sem, klikaj na 90° doprava alebo 90° doľava, kým nie je náhľad vzpriamený, potom klikni na Otočiť obrázky a stiahni výsledok.

    Zníži otáčanie kvalitu obrázka?

    Otočenie o pravý uhol a zrkadlenie presúvajú pixely bez ich zmeny. Uloženie ako JPG alebo WebP obrázok znova komprimuje, čo môže stratiť trochu detailov; tomu sa vyhneš formátom PNG alebo vysokou Kvalitou. Pri ľubovoľných uhloch sa pixely navyše interpolujú.

    Ako vyrovnám šikmý horizont?

    Do poľa Uhol (°, v smere hodinových ručičiek) zadaj malý uhol, napríklad 1,5 alebo -2, a sleduj náhľad. Potom obrázok orež, aby sa rohy odstránili.

    Môžem otočiť viac obrázkov naraz?

    Áno. Pridaj, koľko obrázkov chceš: po kliknutí na Otočiť obrázky sa na všetky použijú rovnaké nastavenia.

    Nahrávajú sa moje fotografie na server?

    Nie. Obrázky sa dekódujú, otáčajú a kódujú v tvojom prehliadači a nikdy neopustia tvoje zariadenie.