Pasjansas (Klondaikas)
Žaisk nemokamą Klondaiko pasjansą naršyklėje. Traukimas po 1 ar 3 kortas, tempimas arba spustelėjimas, neribotas atšaukimas ir automatinis užbaigimas.
- Ėjimai
- 0
- Laikas
- 0:00
- Geriausias laikas
- –
- Laimėti žaidimai
- 0
Tempk kortas arba spustelėk kortą, kad ji pati nueitų į tinkamiausią vietą. Spustelėk kaladę, kad vartytum kortas. Klaviatūra: Tab – pereiti prie kortos, Enter – perkelti automatiškai, tarpas – paimti, o dar kartą tarpas paskirties vietoje – padėti.
Kaip žaisti
- Pasirink Traukti 1 kortą (lengviau) arba Traukti 3 kortas (klasikinis ir sunkesnis) ir spustelėk Naujas žaidimas.
- Kortas perkelk tempdamas pele ar pirštu arba tiesiog spustelėk (bakstelėk) kortą: ji nueina į geriausią leistiną vietą, pirmiausia į pamatą, paskui į stulpelį.
- Spustelėk kaladę (apverstų kortų krūvą viršuje kairėje), kad vartytum kortas į atmestųjų krūvą. Kai kaladė tuščia, spustelėk ↻, kad apverstum atmestas kortas atgal. Per kaladę gali eiti kiek nori kartų.
- Atšaukti atsuka ėjimus po vieną iki pat žaidimo pradžios.
- Kai visos kortos atverstos ir kaladė išnaudota, atsiranda Užbaigti automatiškai, kuris visas kortas už tave perkelia į pamatus.
Skaitikliai rodo tavo Ėjimai ir Laikas. Geriausias laikas ir Laimėti žaidimai saugomi atskirai traukimui po 1 ir po 3, tik šioje naršyklėje. Išsaugomas ir žaidimas, kuris vyksta, todėl gali uždaryti skirtuką ir sugrįžti.
Klondaiko taisyklės
Standartinė 52 kortų kaladė išdalijama į septynis stulpelius: pirmame viena korta, paskutiniame septynios, o atversta tik kiekvieno stulpelio viršutinė korta. Likusios 24 kortos sudaro kaladę.
- Tikslas: perkelti visas 52 kortas į keturis pamatus, po vieną kiekvienai mastei, nuo tūzo iki karaliaus.
- Stulpeliai: kortas dėk mažėjimo tvarka su kintančiomis spalvomis: raudonas 7 dedamas ant juodo 8. Kortą gali perkelti kartu su visomis ant jos esančiomis atverstomis kortomis, jei seka lieka tinkama.
- Tuščias stulpelis: tuščią stulpelį gali užpildyti tik karalius (kartu su ant jo sudėtomis kortomis).
- Apverstos kortos: kai atidengi, ji automatiškai atsiverčia.
- Pamatai: kortą iš pamato galima grąžinti į stulpelį, jei tai padeda.
Žaidimas klaviatūra
Paspausk Tab, kad judėtum nuo kortos prie kortos. Enter pasiunčia pažymėtą kortą į geriausią vietą, kaip spustelėjimas. Tiksliam ėjimui paspausk tarpą ant kortos, kad ją paimtum, Tab pereik prie paskirties stulpelio ar pamato, tada vėl paspausk tarpą, kad padėtum (Escape atšaukia). Enter arba tarpas ant kaladės vartoja kortas. Kiekviena korta ekrano skaitytuvams turi garsu tariamą pavadinimą.
Strategijos patarimai
- Pirmiausia atidenk apverstas kortas. Rinkis ėjimus, kurie atskleidžia paslėptą kortą, ypač ilgesniuose dešiniuose stulpeliuose.
- Neskubėk ištuštinti stulpelio. Tuščias stulpelis naudingas tik tada, kai turi karalių, kurį į jį padėti.
- Mažas kortas kelk į viršų. Tūzus ir dvejetus kelk į pamatus iš karto, bet gerai pagalvok prieš siųsdamas 5 ar 6: jų gali prireikti mažesnėms kitos spalvos kortoms laikyti.
- Traukiant 3, planuok kaladę. Kiekvieno praėjimo metu pasiekiama tik kas trečia korta; sužaidus kortą iš atmestųjų, pasikeičia, kokias kortas pamatysi kitą kartą.
- Naudok „Atšaukti“ tyrinėjimui. Neribotas atšaukimas leidžia išbandyti žaidimo liniją ir grįžti, jei ji niekur neveda.
Ne kiekvieną išdalijimą galima laimėti. Tyrimai su kompiuteriniais sprendėjais, kurie mato kiekvieną paslėptą kortą, rodo, kad apie 80 % išdalijimų ar daugiau galima laimėti žaidžiant tobulai; žmogus, nematantis apverstų kortų, laimi mažiau.
Trumpa istorija
Pasjansai Europoje žaisti nuo XVIII a. pabaigos; žodis „pasjansas“ (iš prancūzų „patience“, kantrybė) vartojamas ir dabar. Klondaikas pavadintas pagal Klondaiko aukso karštligę Kanados Jukone 1890-ųjų pabaigoje. Žinomiausiu pasaulyje pasjansu jis tapo po 1990 m., kai Weso Cherry versija buvo įtraukta į „Microsoft Windows 3.0“, kad žmonės išmoktų naudotis pele tempdami kortas.
Dažnai užduodami klausimai
Kuo skiriasi traukimas po 1 ir po 3?
Traukiant po 1, kaladė apverčia po vieną kortą, todėl kiekvieno praėjimo metu pasiekiama kiekviena korta. Traukiant po 3, apverčiamos trys kortos kartu ir žaisti galima tik viršutinę, todėl žaidimas sunkesnis.
Kiek kartų galiu eiti per kaladę?
Kiek nori kartų. Spustelėk tuščią kaladę (↻), kad apverstum atmestas kortas atgal.
Ar kiekvienas išdalijimas laimimas?
Ne. Kai kurių išdalijimų laimėti neįmanoma, ką bedarytum. Žaidimas to iš anksto netikrina, todėl užstrigęs pradėk Naujas žaidimas.
Kaip veikia automatinis užbaigimas?
Kai kaladė ir atmestųjų krūva tušti, o visos stulpeliuose esančios kortos atverstos, pergalė užtikrinta. Užbaigti automatiškai tada po vieną perkelia kortas į pamatus (iš karto, jei įrenginyje nustatytas sumažintas judesys).
Ar galiu žaisti telefonu?
Taip. Bakstelėk kortą, kad ji persikeltų automatiškai, arba nutempk ją pirštu į tikslią vietą. Lenta prisitaiko prie ekrano pločio.
Susiję įrankiai
- Saperis Žaisk klasikinį Saperį nemokamai naršyklėje. Saugus pirmas spustelėjimas, trys lentos dydžiai, vėliavėlės dešiniuoju klavišu ar palaikymu, valdymas klaviatūra.
- Sudoku Žaisk sudoku internetu keturiais lygiais. Kiekviena lentelė turi vienintelį sprendinį, yra pastabos, tikrinimas, užuominos, atšaukimas ir spausdinimas.
- Skaičių slydimo galvosūkis (2048) Žaisk nemokamą 2048 tipo skaičių galvosūkį naršyklėje. Brūkšniu ar rodyklėmis jungk plyteles, atšauk ėjimą ir pagerink savo geriausią rezultatą.