Solitaire (Klondike)
Jouez au solitaire Klondike gratuit dans votre navigateur : pioche 1 ou 3 cartes, glisser-déposer ou clic, annulation illimitée et fin automatique.
- Coups
- 0
- Temps
- 0:00
- Meilleur temps
- –
- Parties gagnées
- 0
Faites glisser les cartes, ou cliquez sur une carte pour l’envoyer au meilleur endroit. Cliquez sur le talon pour retourner des cartes. Clavier : Tab jusqu’à une carte, Entrée pour la jouer automatiquement, ou Espace pour la prendre puis Espace sur la destination.
Comment jouer
- Choisissez Tirer 1 carte (plus facile) ou Tirer 3 cartes (classique, plus difficile), puis cliquez sur Nouvelle partie.
- Déplacez les cartes en les faisant glisser à la souris ou au doigt, ou cliquez (touchez) simplement une carte : elle part au meilleur endroit possible, d’abord vers une fondation, sinon vers une colonne.
- Cliquez sur le talon (le paquet face cachée en haut à gauche) pour retourner des cartes sur la défausse. Quand le talon est vide, cliquez sur ↻ pour remettre la défausse dans le talon. Le nombre de tours de talon est illimité.
- Annuler reprend les coups un par un, jusqu’au début de la partie.
- Quand toutes les cartes sont retournées et que le talon est épuisé, le bouton Terminer automatiquement apparaît et range toutes les cartes sur les fondations.
Les compteurs affichent vos Coups et votre Temps. Votre Meilleur temps et le nombre de Parties gagnées sont conservés séparément pour la pioche à 1 et à 3 cartes, dans ce navigateur uniquement. La partie en cours est aussi enregistrée : vous pouvez fermer l’onglet et la reprendre.
La règle du Klondike
Un jeu de 52 cartes est distribué en sept colonnes : la première compte une carte, la dernière sept, et seule la carte du dessus de chaque colonne est visible. Les 24 cartes restantes forment le talon.
- But du jeu : monter les 52 cartes sur les quatre fondations, une par couleur (pique, cœur, carreau, trèfle), de l’as au roi.
- Colonnes : on descend en alternant rouge et noir : un 7 rouge se pose sur un 8 noir. On peut déplacer une carte avec toutes les cartes visibles posées dessus, tant que la suite reste valable.
- Colonne vide : seul un roi (avec les cartes qu’il porte) peut occuper une colonne vide.
- Cartes cachées : une carte découverte se retourne automatiquement.
- Fondations : une carte posée sur une fondation peut redescendre sur une colonne si cela vous arrange.
Jouer au clavier
Tab passe de carte en carte. Entrée envoie la carte active au meilleur endroit, comme un clic. Pour un déplacement précis, appuyez sur Espace pour prendre la carte, allez avec Tab jusqu’à la colonne ou la fondation voulue, puis appuyez de nouveau sur Espace pour la poser (Échap annule). Entrée ou Espace sur le talon retourne des cartes. Chaque carte a un nom lisible par les lecteurs d’écran, comme « Dame de cœur ».
Conseils de stratégie
- Découvrez d’abord les cartes cachées. Privilégiez les coups qui retournent une carte, surtout dans les longues colonnes de droite.
- Ne videz pas une colonne trop tôt. Une colonne vide n’est utile que si un roi est prêt à s’y installer.
- Montez les petites cartes sans tarder. Les as et les 2 vont tout de suite sur les fondations, mais réfléchissez avant d’y envoyer des 5 ou des 6 : ils peuvent servir à accueillir des cartes plus basses de l’autre couleur.
- En pioche à 3 cartes, anticipez le talon. Seule une carte sur trois est accessible à chaque tour ; jouer une carte de la défausse change celles que vous verrez au tour suivant.
- Servez-vous de l’annulation pour explorer. Elle est illimitée : testez une piste et revenez en arrière si elle ne mène à rien.
Toutes les donnes ne sont pas gagnables. Les études menées avec des programmes qui voient toutes les cartes cachées estiment qu’environ 80 % des donnes, ou davantage, peuvent être gagnées avec un jeu parfait ; un joueur humain, qui ne voit pas les cartes retournées, en gagne moins.
Un peu d’histoire
Les jeux de patience se pratiquent en Europe depuis la fin du XVIIIᵉ siècle. Le Klondike doit son nom à la ruée vers l’or du Klondike, au Yukon canadien, à la fin des années 1890. Il est devenu la réussite la plus jouée au monde après 1990, quand une version programmée par Wes Cherry a été livrée avec Windows 3.0 pour apprendre aux utilisateurs à se servir de la souris en faisant glisser des cartes.
Questions fréquentes
Quelle différence entre la pioche à 1 et à 3 cartes ?
À 1 carte, le talon se retourne carte par carte et toutes les cartes sont accessibles à chaque tour. À 3 cartes, elles sont retournées par trois et seule celle du dessus est jouable : la partie est plus difficile.
Combien de fois peut-on repasser le talon ?
Autant que vous voulez. Cliquez sur le talon vide (↻) pour remettre la défausse en jeu.
Toutes les parties sont-elles gagnables ?
Non. Certaines donnes sont perdues quoi que l’on fasse. Le jeu ne le vérifie pas à l’avance : si vous êtes bloqué, lancez une Nouvelle partie.
Comment fonctionne la fin automatique ?
Quand le talon et la défausse sont vides et que toutes les cartes des colonnes sont visibles, la victoire est assurée. Terminer automatiquement range alors les cartes une à une sur les fondations (instantanément si votre appareil est réglé pour réduire les animations).
Peut-on jouer sur mobile ?
Oui. Touchez une carte pour la déplacer automatiquement, ou faites-la glisser du doigt vers un endroit précis. Le tapis s’adapte à la largeur de l’écran.
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